左擁Office右抱Xbox,我們口中的元宇宙其實就是微軟宇宙?

來源:十輪網(wǎng)
作者:十輪網(wǎng)
時間:2022-02-07
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在FAAMG五大科技巨頭之中,微軟(Microsoft)始終是個特殊且低調的存在,它掌握了你計算機上的操作系統(tǒng)、文書軟件,現(xiàn)在還要跨入游戲領域,在這背后甚至還有強大的云計算基礎建設,這不禁讓人懷疑,我們所思考的元宇宙(Metaverse),會不會其實就是“微軟宇宙”?

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在FAAMG五大科技巨頭之中,微軟(Microsoft)始終是個特殊且低調的存在,它掌握了你計算機上的操作系統(tǒng)、文書軟件,現(xiàn)在還要跨入游戲領域,在這背后甚至還有強大的云計算基礎建設,這不禁讓人懷疑,我們所思考的元宇宙(Metaverse),會不會其實就是“微軟宇宙”?

相較于Facebook還大張旗鼓的將公司改名為Meta,只為宣示發(fā)展元宇宙的強烈決心,微軟雖然不喜歡鋪張華麗的排場,但卻是少數(shù)對元宇宙表現(xiàn)出極高度興趣的科技巨頭。仔細研究微軟近半年來的發(fā)言,我們不難發(fā)現(xiàn),它們幾乎時時刻刻將“元宇宙”三個字掛在嘴邊,頻率甚至比Facebook還要來得高。

為什么微軟對元宇宙這么有興趣?或許,這是因為元宇宙跟它們一直在發(fā)展的方向,其實有著非常高度的重疊性。

以最近砸下重金收購動視暴雪的游戲領域來說,即使Xbox在微軟內部已經(jīng)有了足夠長的發(fā)展歷史,但一直以來卻都沒有很高的話語權,直到最近高升Microsoft Gaming首席執(zhí)行官的Phil Spencer,從2014年起主導微軟的游戲業(yè)務之后,加上收購《Minecraft》的大獲成功,才讓Xbox漸漸獲得微軟內部,甚至于外部消費者與玩家的認同。

Phil Spencer經(jīng)營Xbox的方向十分明確,那就是要讓微軟在游戲領域走向“平臺化”,就如同主宰家用操作系統(tǒng)領域的Windows一樣。當開發(fā)者、代理商與玩家,都選擇將Xbox當成平臺時,微軟自然就能獲得最多資源。

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帶領微軟游戲業(yè)務起死回生,甚至于開創(chuàng)新局的人物,Phil Spencer可謂功不可沒。

Phil Spencer讓Xbox游戲橫跨到PC領域,從當時的眼光來看是一項大膽的舉動,接著玩家只要買一次游戲,就能于PC、主機上通用游玩,更是引來不少掌聲。

緊接著的次世代主機Xbox Series X/S,同時迎合入門玩家與核心玩家,再配合Xbox Game Pass訂閱制服務,不惜打折、低價促銷的“楊桃沙”(養(yǎng)套殺)經(jīng)營策略,都不難看出Xbox確確實實想將自己變成一個開放平臺,而不是獨立且封閉的生態(tài)系統(tǒng)。

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Xbox Game Pass不僅能用在PC與Xbox,還集成了EA Play,這杯“楊桃沙”幾乎所有人都喝得很開心。

對于微軟來說,要使眾人愿意投入到自家的平臺上,有許多值得嘗試的方式,例如通過資金注資小型游戲開發(fā)商,提高業(yè)界好感度并給出上架優(yōu)惠,或者更狠一點直接并購游戲工作室,這些事情微軟不僅已經(jīng)做、正在做,甚至已經(jīng)做到了極端,例如對動視暴雪的收購。

利用現(xiàn)金溢價收購動視暴雪,不僅僅是為了它們旗下的多款知名IP,反而更像是微軟對未來發(fā)展目標的一種宣示,尤其是在發(fā)展元宇宙服務方面。

基本上人類的生活離不開兩件事:工作和娛樂,且若談起元宇宙,最簡單的概念陳述,就是如何在虛擬世界中,得到跟現(xiàn)實世界一樣的感官體驗,而這其中最重要的關鍵,即是得要具備大統(tǒng)一的平臺,將涉及線下的線上虛擬服務進行集成。

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即便將元宇宙單純看成VR領域的衍生概念,微軟旗下也有Windows Mixed Reality與Hololens,可謂早早就開始布局。

當我們使用著Windows平臺執(zhí)行各種軟件,并通過Office平臺處理文書作業(yè),甚至于轉到Xbox平臺上,借著游戲抒發(fā)一整天的壓力,而在這背后還有微軟強大的Azure云計算平臺作為基礎,各種“平臺”使一個顯而易見的微軟宇宙似乎已然成形。

即便微軟至今依然是間低調的科技企業(yè),但它們也正努力告訴外界:我們不僅要通過Office掌握你的工作,還想通過Xbox占有你的娛樂?;蛟S我們理想中的元宇宙,其實就是微軟過去不斷在打造的服務內容,只不過換了一種方式進行表達而已。

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