GameFi與NFT對(duì)游戲完成度的反思,難道只有概念就可以讓玩家掏錢嗎?

來(lái)源:十輪網(wǎng)
作者:十輪網(wǎng)
時(shí)間:2022-02-16
2865
在最近盛行的許多關(guān)鍵字其中,包含元宇宙、GameFi、NFT等等,都與游戲產(chǎn)業(yè)有著密不可分的關(guān)系。但是,就在這波不斷爆發(fā)的潮流中,我們似乎也被各式花俏的名詞弄得云里霧里,看不清關(guān)于“游戲”最原始的面貌。

62487efc92422790e083e706c69fdf83.jpg

在最近盛行的許多關(guān)鍵字其中,包含元宇宙、GameFi、NFT等等,都與游戲產(chǎn)業(yè)有著密不可分的關(guān)系。但是,就在這波不斷爆發(fā)的潮流中,我們似乎也被各式花俏的名詞弄得云里霧里,看不清關(guān)于“游戲”最原始的面貌。

遙想以往的卡匣游戲時(shí)代,當(dāng)開(kāi)發(fā)商將游戲放上商店貨架的那刻起,它就已經(jīng)是完整、無(wú)法更改的一項(xiàng)商品。當(dāng)消費(fèi)者把游戲買回家,我們除了玩之外,不會(huì)再有其他顧慮,就算遇到Bug也只能想辦法繞過(guò)、避開(kāi),因?yàn)樵诰W(wǎng)絡(luò)還不是必需品的年代,開(kāi)發(fā)者根本沒(méi)有任何機(jī)會(huì)去修正,已發(fā)售游戲中所產(chǎn)生的任何錯(cuò)誤。

在以往一套游戲的開(kāi)發(fā)歷程非常扎實(shí),除了最基本的編寫程序、創(chuàng)造對(duì)象之外,或許還得撰述劇本、規(guī)劃人物設(shè)置,甚至于預(yù)測(cè)玩家的行為。在那個(gè)游戲Bug難以修復(fù)的年代,開(kāi)發(fā)者必須不斷得測(cè)試游戲,確保它上架之后,玩家能夠順利通關(guān)整個(gè)流程。當(dāng)時(shí),游戲本身的完整性極高,開(kāi)發(fā)者所付出的心血,玩家能夠借由作品深切感受。

bf02be7e982640fb94e7252dd7fb8815.jpg

緊接著網(wǎng)絡(luò)的蓬勃發(fā)展,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了巨大變革,開(kāi)發(fā)者終于有機(jī)會(huì)為已經(jīng)發(fā)售的游戲,修正Bug、錯(cuò)誤,甚至更進(jìn)一步追加新內(nèi)容。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),一套本來(lái)就已經(jīng)十分完整的作品,經(jīng)由更新變得更完整,對(duì)于游戲體驗(yàn)方面也是一種正向提升。

但隨著時(shí)間過(guò)去,游戲產(chǎn)業(yè)陷入了困境。高昂的游戲開(kāi)發(fā)成本,為整個(gè)生態(tài)圈造成了嚴(yán)重沖擊,開(kāi)發(fā)者一開(kāi)始就必須先付出大量金錢,堆砌好游戲的基礎(chǔ)之后,才開(kāi)始層層疊疊,將作品轉(zhuǎn)變?yōu)橥暾螒B(tài),但是開(kāi)發(fā)時(shí)間卻沒(méi)有因此變長(zhǎng),反倒是為了跟上不斷變化潮流,適應(yīng)當(dāng)下玩家口味的變化,進(jìn)而犧牲掉了構(gòu)建游戲的時(shí)間。

有些小型游戲工作室選擇加入大型企業(yè),例如接受Sony PlayStation、微軟Xbox或EA等大公司的合作或并購(gòu),依賴他們的技術(shù)和金援,讓堆砌基礎(chǔ)的工作不必每次都從頭來(lái)過(guò),借此專心在創(chuàng)意萌生想法上。

2bbf31ff327b4c2ca4d56342581d6c67.jpg

至于有些游戲開(kāi)發(fā)者則選擇向玩家們伸出援手,通過(guò)類似眾酬方式,例如Steam商店的搶先體驗(yàn)(Early Access)功能,先將游戲半成品放上貨架,讓玩家既可以先一步到體驗(yàn)作品,也能夠借由購(gòu)買游戲的行為,減輕后續(xù)開(kāi)發(fā)時(shí)的成本壓力。

搶先體驗(yàn)的半成品游戲雖然不夠完整,但至少在方向上十分清楚,玩家也能通過(guò)作品,直接感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的功力,甚至理解游戲未來(lái)將會(huì)發(fā)展。此外,搶先體驗(yàn)也提供開(kāi)發(fā)者一個(gè)絕佳渠道,傾聽(tīng)玩家反饋并適時(shí)做出調(diào)整,這種方式反而比起整套作品完成之后才來(lái)修正更具優(yōu)勢(shì)。

dad5a135c050161ea3e159ab58d538ad.jpg

但在GameFi與NFT出現(xiàn)后,一種比搶先體驗(yàn)更“超前”的游戲開(kāi)發(fā)流程出現(xiàn)了。

許多主打GameFi的游戲作品,效仿了區(qū)塊鏈眾籌或首次代幣發(fā)行(ICO)的概念,在規(guī)劃階段就提出白皮書,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)雖然通過(guò)華麗的演示文稿、網(wǎng)站設(shè)計(jì)與美術(shù)圖,告訴玩家他們“想要做什么”,以及“游戲未來(lái)會(huì)長(zhǎng)怎樣”,想借此吸引有興趣的玩家投入,但卻經(jīng)常忽略了“如何實(shí)踐”的確切方案。

c4a24b203597e04d26062a4d3ed6a18e.jpg

當(dāng)區(qū)塊鏈游戲又與NFT掛勾,這樣的狀況甚至變本加厲。有些GameFi開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)僅僅告訴玩家,它們的作品擁有著什么樣的“概念”,但卻搶先發(fā)行NFT產(chǎn)品,希望消費(fèi)者能夠掏錢,甚至還打出“先搶先贏”的口號(hào),行為令外界瞠目結(jié)舌。

從游戲從卡匣時(shí)代的高度完整、群眾募集資金搶先體驗(yàn)的半成品,到現(xiàn)在玩家只看得到“概念”就必須先付費(fèi)以得到反饋,沒(méi)人知道這樣的發(fā)展對(duì)于整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)是否有所幫助,只知道游戲越來(lái)越貴、開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高,但獲得的東西似乎卻越來(lái)越虛無(wú)。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:十輪網(wǎng)
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于十輪網(wǎng),本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開(kāi)掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家