近段時(shí)間,游戲圈經(jīng)歷了一場(chǎng)大洗牌,不只是微軟與動(dòng)視暴雪的特大收購(gòu)案,索尼,Embracer Group和騰訊各大公司都開(kāi)啟了收購(gòu)?fù)顿Y的戰(zhàn)略,就在今天,歐洲發(fā)行商N(yùn)acon也加緊步伐繼續(xù)擴(kuò)大自己的陣容。
2月17日,法國(guó)知名游戲發(fā)行商N(yùn)acon宣布以5300萬(wàn)歐元(約3.8億人民幣)的價(jià)格收購(gòu)《魔戒:咕?!返拈_(kāi)發(fā)商Daedalic Entertainment。預(yù)計(jì)將在今年晚些時(shí)候完成。
據(jù)悉,Nacon前身是一家成立于2014年的游戲配件廠商,于2020年與游戲發(fā)行商Bigben Interactive統(tǒng)一品牌為Nacon,主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、發(fā)行、發(fā)售電子游戲及其產(chǎn)品。
本次收購(gòu)案的雙方Nacon和Daedali,兩者在早前就曾以發(fā)行商和聯(lián)合發(fā)行商、開(kāi)發(fā)商的身份合作共同開(kāi)發(fā)游戲《魔戒:咕?!?。不過(guò)在合作期間,Nacon的董事長(zhǎng)Alain Falc發(fā)現(xiàn),雙方都抱有為玩家提供獨(dú)特體驗(yàn)的相同價(jià)值觀和目標(biāo),于是一拍即合,促成了本次收購(gòu)案。AlainFal還表示:“我們對(duì)這次收購(gòu)感到非常高興,這代表了Nacon戰(zhàn)略的重要一步?!?/p>
盡管Daedalic將被收購(gòu),但其創(chuàng)始人Carsten Fichtelmann和首席運(yùn)營(yíng)官Stephan Harms依舊繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)運(yùn)營(yíng)整個(gè)公司發(fā)展,Nacon則通過(guò)銷售、發(fā)行和營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)三方面來(lái)支持Daedalic未來(lái)的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。
成立于2007年德國(guó)漢堡的Daedalic,在經(jīng)歷15年的發(fā)展,目前已發(fā)行和開(kāi)發(fā)了超90多款游戲,一直保持著行業(yè)的領(lǐng)先地位。多年來(lái)以《德波尼亞》、《影子戰(zhàn)術(shù)》、《黑色守衛(wèi)》等游戲而聞名。此次收購(gòu),Nacon也表示將從Daedalic學(xué)習(xí)到更多專業(yè)的發(fā)行和游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)。而保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的Daedalic在獲得Nacon的投資后,也更利于工作室開(kāi)發(fā)出更加高品質(zhì)的游戲。
Daedalic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Carsten Fichtelmann表示“現(xiàn)在,我們將與Nacon一起進(jìn)一步發(fā)展我們的游戲目錄,這些游戲都是由我們的團(tuán)隊(duì)以及許多令人難以置信的獨(dú)立工作室創(chuàng)造的。我們回顧在《魔戒:咕魯》這款游戲上的信任與合作,并期待著一起走向光明的未來(lái)。”
本次合作,Nacon除了提高自身的專業(yè)能力,更重要的是能獲得Daedalict的多個(gè)IP。
與多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司一樣,Nacon最近一段時(shí)間也正在不斷的通過(guò)收購(gòu)擴(kuò)大自己旗下的工作室陣容。從去年10月8日開(kāi)始,Nacon已近連續(xù)收購(gòu)了3家游戲開(kāi)發(fā)商,其中包括了《永恒邊緣》的開(kāi)發(fā)商Midgar、《最后的咒語(yǔ)》開(kāi)發(fā)商Ishtar Games,加上本次對(duì)Daedalic的收購(gòu),目前Nacon已擁有了16個(gè)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
而這些被收購(gòu)的公司旗下或多或少都有著目前市面上較為知名的IP。隨著近年來(lái)新IP越來(lái)越少,各大廠商也開(kāi)啟了對(duì)市面IP的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。自研一款新IP所需的人才和團(tuán)隊(duì)力量是巨大的,同時(shí)所面臨的風(fēng)險(xiǎn)也更高,但通過(guò)收購(gòu)工作室獲得知名IP,也不乏是另外一種更為保險(xiǎn)的方式,用于擴(kuò)寬自己版圖范圍的同時(shí),還能提高自身影響力。
無(wú)論是合作還是收購(gòu),對(duì)于絕大多數(shù)游戲公司來(lái)說(shuō)都是雙贏的選擇?;仡櫲ツ耆绱硕嗟氖召?gòu)案例,不免讓人期待這經(jīng)歷了大換血的游戲圈,能在今年為玩家們帶來(lái)更多的驚喜。