2019年海外游戲直播平臺大數據:Facebook Gaming 獲得210%的增長!

作者:Cherry(編譯)
時間:2020-01-14
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與2018年12月相比,使用 Facebook 觀看游戲直播的人數平均每小時增加了210%。

在海外直播平臺的大戰(zhàn)中,最引人注目的是 Facebook Gaming 迎來了爆發(fā)式的增長:與2018年12月相比,使用 Facebook 觀看游戲直播的人數平均每小時增加了210%。這使得 Facebook 占據了游戲直播市場8.5%的份額。

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根據 StreamElements和Arsenal.gg的數據,它在其他一些關鍵指標上也有所增長。 Facebook Gaming 在市場份額上不僅高于去年同期的3.1%,而且流媒體的平均觀看人數每小時躍升了78%。

Facebook 之所以能夠有著這樣的增長,是因為其平臺引進了不少知名主播。去年11月,F(xiàn)acebook 簽約了爐石樂隊的杰瑞米·王“ DisguiseToast”。同年12月,又與網紅 Corrina Kopf 和 Super Smash Bros 達成了合作。

StreamElements 首席執(zhí)行官多倫?尼爾(Doron Nir)表示:“ Facebook Gaming 的市場份額從3%躍升至9%,最關鍵的是找出他們是如何獲得巨大吸引力?!薄斑@與他們整體直播條件的優(yōu)劣無關,而是與當前受眾更多地關注現(xiàn)有的主播有關。如果在2020年保持大量的收攏主播這一勢頭,那么Facebook Gaming 將成為真正有力的競爭對手?!?/span>

當然,F(xiàn)acebook 并不是唯一增長的直播平臺。在YouTube game、微軟 Mixer、Twitch 四個觀看游戲直播的主要平臺中,整體上用戶觀看小時數從10.7億增長到11.9億,增長了12%。

Facebook Gaming發(fā)展迅速,但Twitch仍在應對挑戰(zhàn)


一邊是 Facebook 爆發(fā)式的增長,另一邊則是 Twitch 市場份額的下降,據統(tǒng)計Twitch市場份額從67.1%下降61%。

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上圖:直播整體上呈現(xiàn)增長趨勢

圖片來源:StreamElements / Arsenal.gg

Nir表示:盡管 Twitch 的市場份額下降了,但12月的觀看時間仍在增加。此外,其他平臺也在通過收納知名主播來吸引新受眾,以建立自己的帝國。由于大部分平臺在性能(技術)方面均達到了同等水平,因此,獲取或培養(yǎng)人才并與第三方開發(fā)人員合作,為這些流媒體提供更多手段吸引并留住觀眾,成為是否成功的關鍵點。

對于 Twitch 而言,這意味著它必須繼續(xù)與微軟 Mixer,YouTube Gaming 和Facebook Gaming 進行直播人才的爭奪。到目前為止,這個被亞馬遜收購的實時流媒體—— Twitch 向所有人證明了它仍然可以抵御這種競爭。

目前而言,頭部kol的爭奪成為平臺重點,但對于平臺主播而言,平臺在內容層面的支援與主播賦能更加重要。

Lightstream(Arsenal.gg母公司)首席執(zhí)行官斯圖?格魯布斯(Stu Grubbs)表示:隨著內容成為當前直播平臺大戰(zhàn)的王牌,Twitch的頂級明星輪番上榜,以及競爭對手最近的收購,說明在這一領域有足夠的人才讓多個平臺蓬勃發(fā)展?!薄巴瑫r,目前的挑戰(zhàn)對于每個利益相關者來說都是不同的。平臺需要知道該和誰簽約。創(chuàng)作者則需要確定他們的內容將在哪些平臺上得到最好的推進。而品牌必須找出合適贊助的對象?!?/span>


本篇文章由快出海編譯

原標題:Facebook Gaming grows 210% in 2019 as it battles Twitch, YouTube

作者:Jeff Grubb


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