近日,Upstream公布了2022年1月全球手游收視排行榜。
在Twitch,YouTube,F(xiàn)acebook Gaming等平臺(tái)上,《Free Fire》較2021年12月在觀看總時(shí)長(zhǎng)上增加了10%,成功超越《無(wú)盡對(duì)決》登頂榜首。但隨著印度對(duì)《Free Fire》發(fā)布禁令,無(wú)疑會(huì)在未來(lái)的幾個(gè)月對(duì)它的收視率造成影響。
值得我們注意的是,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的觀看總時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)了41.6%,日本麻將游戲《雀魂》的觀看總時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)了228%成功進(jìn)入前十。
2022年1月,《雀魂》的爆火幾乎完全歸功于日本主播,其中有Vtubers組成的Nijisanji集團(tuán)做出了最大貢獻(xiàn),觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了53萬(wàn)個(gè)小時(shí)。而ZETA DIVISION創(chuàng)始人Stylishnoob在Twitch上的直播,也為《雀魂》的全平臺(tái)爆火進(jìn)一步助力。
在觀看平臺(tái)上,F(xiàn)acebook Gaming依舊是最受歡迎的觀察平臺(tái),收視占比達(dá)到了55%,而YouTube Gaming和Twitch的收視占比分別為31.8%和13.2%。
盡管《Free Fire》是全球收視率最高的手游,但《PUBG Mobile》全球錦標(biāo)賽依然是迄今為止收視率最高的移動(dòng)電子競(jìng)技賽事。
在移動(dòng)電子競(jìng)技觀眾當(dāng)中,印度觀眾花在移動(dòng)電子競(jìng)技上的時(shí)間最長(zhǎng)——274萬(wàn)個(gè)小時(shí),其次也是韓國(guó)的80萬(wàn)個(gè)小時(shí)。整個(gè)南亞地區(qū)(印度、孟加拉國(guó)等)在移動(dòng)電子競(jìng)技觀眾人數(shù)中的占比是最大的。
此外,2022年的移動(dòng)電子競(jìng)技收視表現(xiàn)并不理想,僅為560萬(wàn)個(gè)小時(shí),受歡迎程度出現(xiàn)了大幅下降,較2021年1月下降了89.1%,較2021年12月則下降了90.%。