近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年2月移動游戲報告》。報告中顯示:2022年2月中國移動游戲市場實際銷售收入216.27億元,環(huán)比下降2.76%,同比增長2.03%;新游首月流水表現(xiàn)欠佳,TOP5預估沒有流水超過億元的產(chǎn)品;海外市場實際銷售收入環(huán)比下降9.36%,環(huán)比下降9.36%。
基本情況:實際銷售收入環(huán)比下降2.76%沒有高流水產(chǎn)品
報告顯示,中國移動游戲市場2022年2月的實際銷售收入216.27億元,2022年1月為222.40億元,環(huán)比下降2.76%,2021年2月實際銷售收入211.98億元,同比增長2.03%。報告分析,實際銷售收入環(huán)比下降的主要原因為:春節(jié)活動上月已開啟,2月活動內容有限;2月沒有高流水產(chǎn)品帶來較大增量。
移動游戲游戲流水測算榜TOP10內,TOP5產(chǎn)品順序與上月保持一致,分別為《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》、《夢幻西游》、《三國志·戰(zhàn)略版》。其中,NO.6《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》與NO.9《一年逍遙》1月所開的新活動帶來穩(wěn)定流水,多次進入2月IOS暢銷榜。此外,《英雄聯(lián)盟手游》較上月下降1名,目前位居第7。
在游戲類型方面,流水TOP50移動游戲較去年同期新增自走棋類型,TOP5依次為MMORPG/ARPG、射擊類、MOBA類、回合制RPG與策略類(含SLG)。其中,MMORPG/ARPG與去年同期相比減少,主要原因是高流水產(chǎn)品數(shù)量低于去年同期。
在游戲IP方面,在移動游戲流水TOP50中,客戶端IP改編的移動游戲流水份額和數(shù)量均有提升,主要是得益于《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《大話西游》等產(chǎn)品帶來的流水增量。同時,其他IP(如:單機/主機、小說等)改編的產(chǎn)品流水份額被壓縮。
在iOS渠道下載測算榜中,《王者榮耀》再次登頂,《旅行青蛙·中國之旅》在上線一年多后以推出的春節(jié)主題家具及抖音“游戲發(fā)行人計劃”在iOS免費榜上從百名開外沖至TOP10以內。MOBA類和棋牌類均有兩款產(chǎn)品上榜,與上月不同的是,超休閑游戲暫時退出榜單。
新游:流水表現(xiàn)欠佳新游上榜數(shù)量一年最低
據(jù)報告,2022年2月新游首月流水TOP5中無超過億元的產(chǎn)品。在IP方面,3個原創(chuàng)IP類游戲,另外兩個分別來自網(wǎng)頁游戲IP“臥龍吟”、“延禧攻略”。從游戲類型來看,有兩款卡牌類游戲上榜。
報告顯示,2022年2月,新游闖入iOS日暢銷榜TOP200的新游數(shù)量為11款,較去年同期增加4款,相比于上個月減少11款,為近1年最低值。不過,根據(jù)前兩年數(shù)據(jù),2月上榜新游數(shù)量均為全年最低值。
海外:實際銷售收入環(huán)比下降9.36%流水增長首位《原神》被取代
據(jù)報告顯示,2022年2月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為14.46億美元,2022年1月為15.95億元,環(huán)比下降9.36%。主要原因是2月天數(shù)較上月少三天,各地區(qū)流水均有不同程度的下滑。
在境外,本月增長TOP5與上月完全不同,上月的增長首位《原神》被《Arena of Valor》取代,其在中國臺灣省市場增長明顯。