去年歐洲移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入74億美元 Google Play收入占57%

來源:游戲茶館
作者:宋詞
時(shí)間:2020-02-04
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2019年歐洲用戶在移動(dòng)游戲中的支出達(dá)到了74億美元,占?xì)W洲移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)總收入的比例約為66%。

根據(jù)第三方移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower統(tǒng)計(jì),2019年歐洲用戶在移動(dòng)游戲中的支出達(dá)到了74億美元,占?xì)W洲移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)總收入的比例約為66%。

Sensor Tower指出,2019年iOS App Store的全球市場(chǎng)收入領(lǐng)先于Google Play應(yīng)用商店,不過Google Play在歐洲的收入比App Store更高。去年App Store在歐洲市場(chǎng)的收入大約為33億美元,同比增長(zhǎng)13.6%,而Google Play的收入則達(dá)到42億美元,比2018年上升了15.4%。

在2019年歐洲移動(dòng)游戲市場(chǎng)總收入中,Google Play收入占比約57%。

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2018-2019年,歐洲移動(dòng)游戲市場(chǎng)的收入變化

值得一提的是,在歐洲所有國家中,德國的移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入最高。在2019年,Google Play在德國的收入就達(dá)到了10億美元。

去年10月份,德國游戲行業(yè)監(jiān)管機(jī)構(gòu)開始封殺一款叫做《金幣大師》(Coin Master)的手游,而后者也是2019年整個(gè)歐洲市場(chǎng)收入最高的手游作品(2.11億美元),領(lǐng)先于《糖果傳奇》(2.068億美元)和《部落沖突》(1.828億美元)。

從下載量的角度來看,《荒野亂斗》(Brawl Stars)是2019年歐洲市場(chǎng)數(shù)據(jù)最出色的一款手游,獨(dú)立安裝量達(dá)到了5650萬次。《使命召喚手游》在這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中排名第4,游戲的獨(dú)立安裝量為4890萬次,《夢(mèng)幻家園》(Homescapes)排名第5,《PUBG Mobile》和《地鐵跑酷》分別位列第9和第10名。

在2019年,歐洲市場(chǎng)的移動(dòng)游戲總下載量達(dá)到104億次,同比增長(zhǎng)了9.5%。Google Play商店和App Store的游戲下載量分別占比79%和21%。

2019年歐洲移動(dòng)游戲市場(chǎng)暢銷榜和下載榜Top10

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