在今天召開的 Build 2022 開幕演講中,微軟首席執(zhí)行官納德拉(Satya Nadella)宣布 Xbox Cloud Gaming 玩家規(guī)模超過 1000 萬(wàn)。該云游戲服務(wù)此前稱之為 xCloud,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的公開預(yù)覽后,于 2020 年底向公眾推出。
該云游戲服務(wù)作為 Xbox Game Pass 的一部分提供,特別是 Ultimate 訂閱用戶。數(shù)以百計(jì)的游戲可以通過云端進(jìn)行傳輸,微軟去年甚至升級(jí)了后端,讓云游戲由 Xbox Series X 提供支持。
今天在 Build 大會(huì)上,薩塔亞·納德拉 (Sataya NaDELLa) 透露了該公司云計(jì)算工作的受歡迎程度。截至 2022 年,Xbox Cloud Gaming 已為全球 26 個(gè)國(guó)家和地區(qū)的超過 1000 萬(wàn)玩家提供服務(wù)。這是一個(gè)令人印象深刻的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),尤其是考慮到該服務(wù)僅在不到兩年的時(shí)間內(nèi)廣泛使用。
納德拉表示:“我們通過 Xbox Cloud Gaming 將 Xbox 帶到任何地方。超過 1000 萬(wàn) Xbox 玩家在 26 個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行云端游戲”。
到目前為止,微軟在 Xbox 云游戲方面取得如此成功也就不足為奇了。該服務(wù)運(yùn)行良好,并且可以廣泛使用。無(wú)論是通過控制臺(tái)、智能手機(jī)還是計(jì)算機(jī),這都是一種類似的體驗(yàn),而且價(jià)格實(shí)惠且?guī)缀鯚o(wú)縫。