納德拉:Xbox Cloud Gaming 玩家規(guī)模超過 1000 萬(wàn)

來源:cnBeta.COM
作者:study875
時(shí)間:2022-05-25
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在今天召開的 Build 2022 開幕演講中,微軟首席執(zhí)行官納德拉(Satya Nadella)宣布 Xbox Cloud Gaming 玩家規(guī)模超過 1000 萬(wàn)。

在今天召開的 Build 2022 開幕演講中,微軟首席執(zhí)行官納德拉(Satya Nadella)宣布 Xbox Cloud Gaming 玩家規(guī)模超過 1000 萬(wàn)。該云游戲服務(wù)此前稱之為 xCloud,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的公開預(yù)覽后,于 2020 年底向公眾推出。

該云游戲服務(wù)作為 Xbox Game Pass 的一部分提供,特別是 Ultimate 訂閱用戶。數(shù)以百計(jì)的游戲可以通過云端進(jìn)行傳輸,微軟去年甚至升級(jí)了后端,讓云游戲由 Xbox Series X 提供支持。

今天在 Build 大會(huì)上,薩塔亞·納德拉 (Sataya NaDELLa) 透露了該公司云計(jì)算工作的受歡迎程度。截至 2022 年,Xbox Cloud Gaming 已為全球 26 個(gè)國(guó)家和地區(qū)的超過 1000 萬(wàn)玩家提供服務(wù)。這是一個(gè)令人印象深刻的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),尤其是考慮到該服務(wù)僅在不到兩年的時(shí)間內(nèi)廣泛使用。

納德拉表示:“我們通過 Xbox Cloud Gaming 將 Xbox 帶到任何地方。超過 1000 萬(wàn) Xbox 玩家在 26 個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行云端游戲”。

到目前為止,微軟在 Xbox 云游戲方面取得如此成功也就不足為奇了。該服務(wù)運(yùn)行良好,并且可以廣泛使用。無(wú)論是通過控制臺(tái)、智能手機(jī)還是計(jì)算機(jī),這都是一種類似的體驗(yàn),而且價(jià)格實(shí)惠且?guī)缀鯚o(wú)縫。

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