到2025年,女性游戲玩家將推動中東和北非產業(yè)超50億美元

來源:中東跨境電商匯
作者:中東跨境電商匯
時間:2022-06-08
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RedSeer Consulting公布的數據表明,中東和北非地區(qū)的女性游戲玩家數量可能很快就會超過男性玩家,該行業(yè)有望在2025年增長到50億美元以上。

RedSeer Consulting公布的數據表明,中東和北非地區(qū)的女性游戲玩家數量可能很快就會超過男性玩家,該行業(yè)有望在2025年增長到50億美元以上。

該地區(qū)的游戲行業(yè)將繼續(xù)保持強勁增長,這主要得益于現有游戲玩家的支出增加以及廣告收入增加所花費的更多時間。

雖然女性游戲玩家在沙特阿拉伯已經領先男性玩家1%,但女性游戲玩家正在阿聯酋市場迅速追趕,占在線成年人的58%,而男性游戲玩家占64%。

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TikTok METAP(中東、土耳其和巴基斯坦)業(yè)務合作伙伴、游戲和應用程序負責人Sezer Degirmenbasi在接受采訪時表示,在過去12個月中,女性和Y世代對游戲的興趣最大,使其成為關鍵的細分市場未來幾年的目標。

游戲內容的本地化和Web3是預計將在該地區(qū)游戲行業(yè)的快速增長中發(fā)揮重要作用的其他關鍵驅動因素。

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RedSeer表示,中東和北非地區(qū)的游戲玩家也變得越來越認真,這在從移動渠道轉向更核心渠道——個人電腦(PC)和游戲機的渠道組合中顯而易見。

雖然動作和策略是移動游戲中普遍喜愛的游戲類型,但開放世界游戲中,體育和模擬游戲在PC和游戲機中最受歡迎。

RedSeer表示,電子競技是游戲中的一個細分市場,在政府舉措和不斷增加的贊助和收視率的推動下,它受到了很大的關注并且增長最快。該研究還顯示,該地區(qū)參與游戲賺錢活動的熱情也在增長。

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