《英雄聯(lián)盟》宣布全球“漲價(jià)”,國區(qū)同樣在列,理由:通脹匯率波動(dòng)

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2022-07-07
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7月6日凌晨,拳頭《英雄聯(lián)盟》官方在網(wǎng)站上宣布,受到全球通脹、貨幣波動(dòng)等影響,太平洋時(shí)間8月19日起,游戲?qū)⒃诤M獠糠值貐^(qū)調(diào)整充值所對(duì)應(yīng)的點(diǎn)券數(shù)量,不同國家、地區(qū)調(diào)整的幅度、方式不一。

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不久前,拳頭在官網(wǎng)上宣布自7月4日起,拳頭全體員工將例行傳統(tǒng)“小憩一周”,不過,似乎假期還沒開始兩天,拳頭的員工們就要加班了。

7月6日凌晨,拳頭《英雄聯(lián)盟》官方在網(wǎng)站上宣布,受到全球通脹、貨幣波動(dòng)等影響,太平洋時(shí)間8月19日起,游戲?qū)⒃诤M獠糠值貐^(qū)調(diào)整充值所對(duì)應(yīng)的點(diǎn)券數(shù)量,不同國家、地區(qū)調(diào)整的幅度、方式不一。

緊接著,當(dāng)日清晨《英雄聯(lián)盟》國服也發(fā)布了相應(yīng)的公告,只不過國服的為游戲內(nèi)道具的售價(jià),充值所對(duì)應(yīng)的點(diǎn)券數(shù)量保持不變,實(shí)行時(shí)間預(yù)計(jì)為9月。

此外,在該公告中拳頭還表示,Garena所代理的東南亞與港澳臺(tái)地區(qū)將不會(huì)發(fā)生變化,成為了幸免的幾大地區(qū)。

全球漲幅不一,匈牙利漲幅超20%

根據(jù)官網(wǎng)的信息顯示,在美服,原先5美元將可以兌換650點(diǎn)券,在調(diào)整后4.99美元僅能兌換575點(diǎn)券,而后的充值梯度依此類推,平均漲幅在9.8%左右。

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而在韓國市場(chǎng),原先4900韓元可以兌換565點(diǎn)券,調(diào)整后,4900韓元僅可兌換480點(diǎn)券,最高漲幅達(dá)到了19%。

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其余的國家與地區(qū)“漲價(jià)”方式與之類似,都是充值金額與對(duì)應(yīng)的點(diǎn)券數(shù)量發(fā)生變化。

根據(jù)媒體統(tǒng)計(jì),漲幅最高的地區(qū)為匈牙利達(dá)到了23.3%,其次是波蘭達(dá)到了20%,剩余國家/地區(qū)的漲幅分別為:土耳其19.7%、智利16.3%、羅馬尼亞16.0%、新西蘭15.9%、拉丁美洲15.7%、日本13.8%、澳大利亞13.3%、捷克11.7%、秘魯10.2%、墨西哥9.4%、烏拉圭8.9%、巴西8.6%。

值得一提的是,調(diào)整的預(yù)計(jì)日期將會(huì)在太平洋時(shí)間8月,而在此之前,拳頭將會(huì)于太平洋時(shí)間7月中旬開展為期近半個(gè)月的充值折扣活動(dòng),比如在部分地區(qū)將會(huì)提供雙倍充值,而在部分地區(qū)則會(huì)是充值返贈(zèng)活動(dòng)等。

在另一邊,國服雖然也進(jìn)行了“漲價(jià)”,但情況與海外存在著一定的差異。

根據(jù)《英雄聯(lián)盟》國服官方公告顯示,由于近年積累的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)相關(guān)成本提升,預(yù)計(jì)將在9月22日的更新中對(duì)道具的售價(jià)進(jìn)行調(diào)整。

其中,傳說級(jí)皮膚、史詩級(jí)皮膚(不含限定)、事件通行證、云頂之弈賽季通行證漲價(jià)1000點(diǎn)券;魔法引擎漲價(jià)、稀有小小英雄、史詩小小英雄漲價(jià)400點(diǎn)券;小小英雄稀有蛋漲價(jià)200點(diǎn)券。兌換成充值金額來看,國服的總體漲價(jià)幅度在2~10元不等。

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與此同時(shí),國服也將于7月中旬推出為期近半個(gè)月的福利活動(dòng),玩家充值后將會(huì)反增10%~30%不等的點(diǎn)券。

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此外,除了提升部分道具的售價(jià),國服還將較低部分皮膚的價(jià)格,包括“女主播娜迦”“薔薇紳士杰斯”“兔女郎瑞文”等,調(diào)整幅度在400~5000點(diǎn)券不等,換算成充值金額也就是4~50元不等。

全球經(jīng)濟(jì)局勢(shì)動(dòng)蕩,游戲行業(yè)繼續(xù)過冬

迄今為止,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)走過了近11個(gè)年頭,印象中拳頭雖不是第一次調(diào)整點(diǎn)券的兌換數(shù)量或是道具的售價(jià),但這樣的情況也十分稀少,這也側(cè)面說明此次全球通脹沖擊有點(diǎn)嚴(yán)重。

不久前,外媒GI分析師曾表示,由于通脹、資產(chǎn)價(jià)格泡沫等一些不確定性問題,將會(huì)導(dǎo)致全球范圍的經(jīng)濟(jì)大衰退到來,而游戲業(yè)很可能遭受重大打擊。

事實(shí)上,通脹等問題帶來的經(jīng)濟(jì)局勢(shì)問題依然在資本市場(chǎng)應(yīng)驗(yàn)。自2022年以來,美國三大指數(shù)道瓊斯、納斯達(dá)克以及標(biāo)普500都在今年出現(xiàn)了較大幅度的下跌,甚至在5月初由于美聯(lián)儲(chǔ)加息,還出現(xiàn)過華爾街大拋售的情況。

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而距離游戲公司、游戲玩家們比較近的一個(gè)顯著案例便是日元貶值,直接導(dǎo)致出海日本的中國公司收入陡降。

自2019年的高位以來,日元相對(duì)人民幣貶值幅度達(dá)到了27%,而此前GameLook就曾進(jìn)行過統(tǒng)計(jì),由于日元貶值,類似《原神》《荒野行動(dòng)》這樣在日本市場(chǎng)火爆的產(chǎn)品損失可能將達(dá)到千萬元。

另一方面,由于經(jīng)濟(jì)局勢(shì)的變化,從而導(dǎo)致了一系列的連鎖反應(yīng),譬如全球多家公司開始削減成本、出現(xiàn)了裁員的狀況,這其中就包含眾多游戲公司。

比如《Pokemon Go》開發(fā)商N(yùn)iantic前不久被曝出取消了四個(gè)項(xiàng)目裁員8%,而Unity也稱裁撤了近百名員工。

而現(xiàn)在,經(jīng)濟(jì)問題似乎也開始在游戲產(chǎn)品里顯現(xiàn),不知道這次影響會(huì)持續(xù)多久,GameLook希望寒冬早日過去。

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