目前,PlayStation仍是游戲市場(chǎng)上最大的平臺(tái)之一--僅次于Xbox Series和任天堂Switch。然而根據(jù)索尼面臨的最新集體訴訟,該平臺(tái)提供的商品的價(jià)值受到了質(zhì)疑,因消費(fèi)者權(quán)益關(guān)系,該訴訟尋求50億英鎊。
獲悉,消費(fèi)者權(quán)益倡導(dǎo)者Alex Neil是這場(chǎng)訴訟的幕后推手。該訴訟是由Woodsford--一個(gè)投資于大型商業(yè)索賠的訴訟和仲裁專家團(tuán)隊(duì)資助。
訴訟指出該公司通過(guò)濫用其市場(chǎng)力量以對(duì)游戲開發(fā)商和出版商施加不公平的條款和條件來(lái)迫使消費(fèi)者價(jià)格上漲,這被認(rèn)為是違反了競(jìng)爭(zhēng)法。訴訟強(qiáng)調(diào)了這樣一個(gè)事實(shí):索尼對(duì)每一個(gè)通過(guò)PlayStation商店購(gòu)買的數(shù)字游戲和游戲內(nèi)的產(chǎn)品收取30%的傭金。因此,這迫使這些產(chǎn)品的成本增加。
根據(jù)周五提交給競(jìng)爭(zhēng)上訴法庭(Competition Appeal Tribunal)的索賠,英國(guó)任何自2016年8月19日以來(lái)在其游戲機(jī)上或通過(guò)PlayStation Store購(gòu)買數(shù)字游戲或附加內(nèi)容的人都包括在索賠中并有可能獲得賠償??紤]到這一點(diǎn),估計(jì)每個(gè)集體成員的損失在67英鎊至562英鎊之間,不包括利息。
Neil還表示,這是為了應(yīng)對(duì)PlayStation的行為是如何讓那些無(wú)力承擔(dān)的人付出數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的代價(jià)而發(fā)生的,其稱消費(fèi)者的錢包正受到前所未有的擠壓。所以用戶購(gòu)買游戲時(shí)被多收錢的說(shuō)法是成立的。領(lǐng)導(dǎo)此案的合伙人Natasha Pearman咱稱,索尼的“反競(jìng)爭(zhēng)策略”導(dǎo)致用戶價(jià)格過(guò)高,這跟索尼提供服務(wù)的成本完全不成比例。
不過(guò)有些人可能會(huì)指出,Steam、Xbox和任天堂也有類似的做法。然而這可能是更多針對(duì)這些平臺(tái)的集體訴訟的開始。據(jù)悉,在美國(guó)也有一個(gè)類似的案件被駁回。不過(guò)值得注意的是,領(lǐng)導(dǎo)美國(guó)案件的法官也同意,索尼可能對(duì)通過(guò)PlayStation Store購(gòu)買的游戲收取更高的價(jià)格。