美股史上第二次熔斷,游戲業(yè)能否扛過(guò)這輪危機(jī)?

來(lái)源:gamelook
作者:gamelook
時(shí)間:2020-03-10
2774
3月9日消息,今天第二次美股熔斷。

微信圖片_20200310144119.png

3月9日消息,今天毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)全球投資者來(lái)說(shuō)是一個(gè)“難忘的星期一”,在新冠病毒疫情全球不斷擴(kuò)散的影響下,“沙俄”兩國(guó)率先賭氣讓石油價(jià)格經(jīng)歷了一次史詩(shī)級(jí)崩盤(pán)之后,今天美股開(kāi)市創(chuàng)造了有熔斷機(jī)制以來(lái)、歷史上第二次美股熔斷,投資者恐慌情緒持續(xù)向全世界蔓延。

微信圖片_20200310144117.png

3月9日晚上美股最慘烈的時(shí)刻

股市熔斷機(jī)制最早由美國(guó)發(fā)明,其起源于1987年股災(zāi)的美股“黑色星期一”,但遺憾的是熔斷現(xiàn)象、千股停牌奇觀在A股更為常見(jiàn)。根據(jù)美股的熔斷機(jī)制設(shè)置,下跌7%將觸發(fā)一級(jí)市場(chǎng)熔斷,交易暫停15分鐘;二級(jí)熔斷的門(mén)檻是下跌13%;三級(jí)熔斷是股市下跌20%。上一次美股熔斷還是發(fā)生在1997年10月27日,今天是美股歷史上第二次熔斷。

微信圖片_20200310144114.png

《大時(shí)代》背景是1973年香港股災(zāi)

在今晚美股熔斷之后,好多微信群又出現(xiàn)了電視劇《大時(shí)代》的這張?zhí)炫_(tái)圖,雖然劇情中顯示的時(shí)間是6月7日,但事實(shí)上《大時(shí)代》的時(shí)代背景正是1973年的香港股災(zāi),而在這次股災(zāi)前的1973年3月9日創(chuàng)造了當(dāng)年港股1780的高點(diǎn),之后恒生指數(shù)一路暴跌至150點(diǎn)才重新返身向上,跌幅高達(dá)91%,創(chuàng)香港歷次股災(zāi)之慘,莫能與之比肩。

說(shuō)完了八卦,咱們回到正題,新冠疫情全球蔓延之際,對(duì)游戲業(yè)來(lái)說(shuō)意味著什么?能否扛過(guò)這場(chǎng)危機(jī)。

在GameLook看來(lái),疫情之下的線上游戲業(yè)與線下游戲業(yè)完全是兩重表現(xiàn),而且在過(guò)往1997亞洲金融危機(jī)、2008年全球金融危機(jī)時(shí)期,全球還沒(méi)有如眼下龐大強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。

10年前全球沒(méi)有智能機(jī)手游市場(chǎng),10多年前的國(guó)內(nèi)游戲業(yè)也沒(méi)有騰訊的四大名著、更沒(méi)有電競(jìng)產(chǎn)業(yè),10年前全球用戶(hù)還在用DVD看片,大家最熱衷的還是下載,當(dāng)年的Steam更多還只是個(gè)V社自己的游戲下載器、論壇,網(wǎng)絡(luò)游戲還限于核心玩家遠(yuǎn)未觸及大眾用戶(hù)群。

而10年后,游戲業(yè)除了硬件之外、幾乎擁有了能夠拋棄所有線下產(chǎn)業(yè)鏈配套的能力,目前全球游戲業(yè)有一半以上的收入早已轉(zhuǎn)移到了在線游戲領(lǐng)域,因此在疫情對(duì)全球經(jīng)濟(jì)帶來(lái)巨大沖擊、限制實(shí)體娛樂(lè)消費(fèi)之時(shí),游戲業(yè)不僅能切實(shí)填充用戶(hù)閑暇時(shí)間,也是為數(shù)不多的確定性很強(qiáng)的投資避風(fēng)港。

10年前沒(méi)有那么多的游戲上市公司,而今對(duì)投資者而言有了一個(gè)在危機(jī)之時(shí)的相對(duì)清晰的選擇,用戶(hù)對(duì)游戲的需求是切實(shí)存在的、并不以疫情發(fā)展為轉(zhuǎn)移,且隨著閑暇時(shí)間的增多明顯游戲產(chǎn)業(yè)受益較大,不論游戲業(yè)是否有增長(zhǎng)、僅從收入角度來(lái)看,游戲企業(yè)至少能在當(dāng)下動(dòng)蕩的資本市場(chǎng)自保。當(dāng)然,此處所指的游戲業(yè)指的還是在線游戲市場(chǎng),對(duì)于需要依靠主機(jī)、盒裝游戲進(jìn)行分銷(xiāo)的主機(jī)游戲廠商來(lái)說(shuō),未來(lái)幾個(gè)月的挑戰(zhàn)依舊很大。

在各項(xiàng)資產(chǎn)暴跌之時(shí),游戲上市企業(yè)能做的就是真正凸顯自身業(yè)務(wù)的價(jià)值,在全產(chǎn)業(yè)中凸顯自己的比較優(yōu)勢(shì),其不僅需要廠商未來(lái)用實(shí)打?qū)嵉臉I(yè)績(jī)兌現(xiàn)投資者的預(yù)期,此外在這個(gè)偏好現(xiàn)金的特殊時(shí)間,用足夠的分紅來(lái)平復(fù)投資者的心情也至關(guān)重要。

全球市場(chǎng)角度來(lái)看,有實(shí)力的中國(guó)上市游戲企業(yè)毫無(wú)疑問(wèn)站在了一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),可預(yù)見(jiàn)的因?yàn)楹M馄髽I(yè)受金融市場(chǎng)沖擊造成的融資困難,會(huì)為有所準(zhǔn)備的中國(guó)企業(yè)在未來(lái)一年內(nèi)創(chuàng)造出一個(gè)全球市場(chǎng)投資布局窗口期,包括一些重量級(jí)與海外企業(yè)的合作可能會(huì)變的更為順利,少一些外圍的阻力。

而對(duì)已經(jīng)逐步復(fù)工復(fù)產(chǎn)的國(guó)內(nèi)游戲業(yè)來(lái)說(shuō),業(yè)務(wù)率先復(fù)蘇也意味著產(chǎn)品在全球市場(chǎng)上的先機(jī),海外企業(yè)產(chǎn)品節(jié)奏的打亂是可預(yù)見(jiàn)的,那么年內(nèi)是否會(huì)誕生更多的中國(guó)廠商出海游戲的爆款?值得期待。

對(duì)國(guó)內(nèi)尚處于創(chuàng)業(yè)期的中小游戲廠商來(lái)說(shuō),活下去比什么都重要,融入大型廠商的業(yè)務(wù)、多與大廠合作至關(guān)重要,整個(gè)創(chuàng)投領(lǐng)域的資金萎縮是不可逆的,同時(shí)行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán)也是不可逃避的,認(rèn)清現(xiàn)實(shí)才是活下去的基礎(chǔ)。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:gamelook
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于gamelook,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開(kāi)掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家