據(jù)外媒VGC報道,韓國鏈游公司、《傳奇》系列游戲的開發(fā)商娛美德(Wemade)近日宣布完成了一輪4600萬美元的融資,投資方包括微軟。雖然娛美德沒有透露微軟的投資額,但這家公司聲稱,他們“非常成功地以有利條件吸引了來自外國戰(zhàn)略投資者的新資本”。
娛美德首席執(zhí)行官張賢國補充稱:“這是一筆有意義的投資,來自信譽良好的戰(zhàn)略投資者。在未來,我們會繼續(xù)努力吸引更多資金,并積極投資于構(gòu)建一個全球化的數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺。”
娛美德成立于2000年,曾經(jīng)開發(fā)了多款PC和手游,《傳奇》系列網(wǎng)游是其旗艦作品。按照娛美德的說法,“自從公司2018年進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈行業(yè)以來,《傳奇4》已經(jīng)成為世界上第一款制作精良的區(qū)塊鏈大作?!?/p>
今年10月份,娛美德正式上線公鏈Wemix 3.0主網(wǎng),并將該網(wǎng)絡(luò)描述為“一個受平臺驅(qū)動、以服務(wù)為導(dǎo)向的巨型生態(tài)系統(tǒng)”。另外,娛美德還擁有自己的NFT拍賣網(wǎng)站,并計劃推出支持NFT和DAO的自有“經(jīng)濟(jì)平臺”。
目前尚不清楚微軟對娛美德的投資是否符合其自身戰(zhàn)略,但微軟似乎不太可能將區(qū)塊鏈或NFT技術(shù)直接加入公司旗下游戲。微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞此前曾公開表示,他認(rèn)為NFT游戲“更像一種剝削,而非娛樂(產(chǎn)品)”。8月份的時候,斯賓塞聲稱他對邊玩邊賺的加密貨幣游戲“持謹(jǐn)慎態(tài)度”,原因是這類游戲“讓玩家變成了勞動力”。
斯賓塞還曾對瑞典開發(fā)商Mojang禁止玩家在沙盒游戲《我的世界》中使用NFT和區(qū)塊鏈技術(shù)的決定發(fā)表看法。在與彭博社的一次對話中,斯賓塞稱他覺得NFT“具有剝削性”,但其底層技術(shù)可以被用來實現(xiàn)更好的目的。
“圍繞《我的世界》,我們發(fā)現(xiàn),很多人在我們產(chǎn)品中的行為具有剝削性?!彼官e塞說,“我認(rèn)為很多時候,當(dāng)這些技術(shù)出現(xiàn)時,背后使用者的意圖太明顯了……不過,如果玩家將這些技術(shù)用在其他地方,可能會發(fā)生不少有趣的事情?!?/p>