元宇宙時尚市場將增長至逾66億美元

來源:DoNews
作者:邵忱
時間:2022-11-18
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據(jù)Technavio的一份新報告顯示,從2021年到2026年,全球時尚市場規(guī)模的元宇宙預(yù)計將增長至66.1億美元,復(fù)合年增長率為36.47%。

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DoNews 11月18日消息(邵忱)據(jù)Technavio的一份新報告顯示,從2021年到2026年,全球時尚市場規(guī)模的元宇宙預(yù)計將增長至66.1億美元,復(fù)合年增長率為36.47%。該市場研究公司表示,隨著越來越多的時尚品牌進入元宇宙平臺,以及不可替代代幣(NFT)的日益普及以及增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)計劃的增加,這一增長也隨之而來。此外,在預(yù)測期內(nèi),北美將占該行業(yè)增長的38%,美國是該地區(qū)的主要參與者。

根據(jù)英國軟件公司Geeiq的CEO查爾斯·漢布羅的說法,元宇宙為品牌提供了接觸全新一代客戶的機會,時尚界“不愿再次錯過元宇宙”。他表示:“時尚界在社交媒體上的動作總是慢一拍,比如Facebook剛創(chuàng)建的時候,奢侈品牌對這個新平臺不屑一顧?,F(xiàn)在全球有32億人在玩游戲,(奢侈品與游戲平臺的合作)不僅僅是為了在元宇宙中‘分一杯羹’,更是為了通過游戲文化與受眾建立親密聯(lián)系?!?/p>

另外,數(shù)字服裝也給奢侈品牌提供了一個可觀的收入來源。杜嘉班納的第一個虛擬服裝系列(一個包括連衣裙、皇冠和男士西裝的九件套),去年通過虛擬奢侈品市場UNXD賣出了570萬美元。對于奢侈品牌來說,設(shè)計一雙可以無限復(fù)制的虛擬運動鞋的成本,將大大低于制造和銷售一雙實體運動鞋的成本。更重要的是,奢侈品牌與游戲平臺的合作會吸引許多潛在客戶尤其是更年輕的一代購買現(xiàn)實生活中的奢侈品。咨詢公司貝恩在一份報告中寫道,70%的顧客在購買實體奢侈品前,至少都與品牌有過一次數(shù)字互動(他們在游戲平臺上買過或者瀏覽過類似的產(chǎn)品)。

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