報(bào)告指出,第三季度全球游戲行業(yè)共發(fā)生了156起投資交易,數(shù)量也環(huán)比減少了33%。自2020年第四季度以來,今年Q3游戲行業(yè)的投資交易數(shù)量和金額均為單季度最低值。
按照DDM在報(bào)告中的說法,2022年第三季度,全球游戲行業(yè)共發(fā)生了66起收購(gòu)和并購(gòu)交易,所涉及的資金總額大約為65億美元。雖然交易數(shù)量比Q2略有上升,但資金額卻環(huán)比下降了65.3%。當(dāng)季度資金額占比最高的游戲業(yè)收購(gòu)交易,是索尼對(duì)《命運(yùn)》開發(fā)商Bungie的收購(gòu)(36億美元,占比55%)。
DDM還透露,2022年初至今,全球游戲行業(yè)共發(fā)生708起投資交易,總金額高達(dá)107億美元。另一方面,今年游戲行業(yè)收購(gòu)和并購(gòu)交易的總價(jià)值已經(jīng)達(dá)到了333億美元。不過,與2021年數(shù)據(jù)(816億美元)相比,440億美元的資金總額(包括投資和收購(gòu))仍然下滑了46%。