多位開發(fā)者分享制作成功 Instant Games 的6個(gè)技巧

來源:游戲邦
作者:Willow Wu
時(shí)間:2020-03-17
3114
如何才能讓自己的小游戲獲得成功?我們總結(jié)出了以下6個(gè)技巧

來自育碧的Pierre-Hugues Puechlong、Lotum的Jens Abke以及來自Game Closure的Michael Carter和我們分享了他們是如何利用Facebook的社交發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)建立活躍繁榮的游戲社區(qū)。如何才能讓自己的小游戲(Instant Games)獲得成功?我們總結(jié)出了以下6個(gè)技巧:

1.打造深度社交體驗(yàn)

育碧公司開發(fā)的小游戲意在創(chuàng)造深度的社交用戶體驗(yàn)。Facebook自帶的社交整合功能使得游戲社區(qū)成員在小游戲平臺(tái)內(nèi)外都可以交流。構(gòu)建深度社交體驗(yàn)的游戲能夠擁有更高的留存率、更容易產(chǎn)生病毒式傳播,因此確保你的游戲具有社交特性是提升曝光率的關(guān)鍵第一步。談到Lotum的經(jīng)驗(yàn),Jens告訴我們平臺(tái)上表現(xiàn)最好的是那些回合制游戲,它們利用了Facebook的消息推送功能——4 Pics 1 Word經(jīng)常被視為游戲智能助手(game bot)的最佳應(yīng)用典范。Jens建議開發(fā)者認(rèn)真思考游戲的用戶接入點(diǎn)以及設(shè)計(jì)規(guī)劃中的游戲特色,評(píng)估它是否是一個(gè)優(yōu)秀的社交集成產(chǎn)品。

2.測(cè)試&迭代

Jens和Pierre-Hugues都認(rèn)為持續(xù)進(jìn)行A/B測(cè)試是打造成功小游戲的重點(diǎn)之一。發(fā)布更新操作簡(jiǎn)單,再加上Facebook龐大的用戶規(guī)模,開發(fā)商加入游戲新特性并不需要費(fèi)多少工夫,而且在短時(shí)間內(nèi)就能獲得用戶的反饋。Lotum和Ubisoft都利用了Facebook Analytics來跟蹤測(cè)試結(jié)果,從而了解該如何迭代、改進(jìn)游戲。

frogmindbadland-brawlmain-r471x.png

3.再度吸引玩家&細(xì)分用戶

在Game Closure,Michael認(rèn)為玩家的留存挑戰(zhàn)來源于兩個(gè)方面:盡快再度吸引玩家和長(zhǎng)期忠誠(chéng)度的維持。再度吸引用戶可以通過好友之間的自然社交互動(dòng)來實(shí)現(xiàn),可以通過設(shè)置choose.async API,讓玩家提示彼此在游戲中采取行動(dòng)。那些長(zhǎng)期參與游戲的玩家也具有的留存挑戰(zhàn),因?yàn)樗麄兊呐笥殃戧懤m(xù)續(xù)會(huì)拋棄游戲,不太容易找到同樣水準(zhǔn)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。錦標(biāo)賽可以有效地聚集社區(qū)成員,讓玩家找到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手。

4.創(chuàng)建高質(zhì)量的內(nèi)容

眼前的玩家可以成為你最堅(jiān)定的擁護(hù)者。制作有記憶點(diǎn)、可分享的游戲內(nèi)容,這是實(shí)現(xiàn)病毒式傳播的關(guān)鍵。Michael表示分享這個(gè)營(yíng)銷工具對(duì)Game Closure非常重要,他們?cè)诜e極嘗試什么樣的游戲內(nèi)容會(huì)促使玩家產(chǎn)生分享的欲望。團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造令人興奮的內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家和他們的朋友采取高價(jià)值的行動(dòng),比如發(fā)表評(píng)論、再次分享或標(biāo)記朋友。

5.利用Facebook的展示功能

游戲開發(fā)者可以利用Facebook上的內(nèi)容展示區(qū)域觸及平臺(tái)上7億多觀看游戲視頻、參與游戲社群互動(dòng)的用戶。Jens建議開發(fā)者要多利用游戲社群,育碧公司已經(jīng)有了一個(gè)成功的社群論壇。游戲主頁和社群是很有利用價(jià)值的,在那里可以和粉絲交流,獲得反饋,聽聽他們對(duì)游戲更新有什么想法。

6.考慮多個(gè)盈利策略

Game Closure建議根據(jù)用戶洞察調(diào)整你的盈利策略,并在同一平臺(tái)上利用多種盈利策略來提高總收入。Facebook Gaming平臺(tái)上超過半數(shù)的開發(fā)商都采用了混合盈利策略,將應(yīng)用內(nèi)廣告(IAA)和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(IAP)結(jié)合使用。就廣告形式而言,有獎(jiǎng)視頻(用戶觀看廣告可以獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì))既是內(nèi)購(gòu)的一種補(bǔ)充手段,也可以在一定程度上刺激玩家消費(fèi),增加內(nèi)購(gòu)收入。

文章轉(zhuǎn)自游戲邦 原作者:Joy Marianowicz 游戲邦譯者:Willow Wu

原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于游戲邦,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家