一年快到收尾時,今年海外的直播網(wǎng)站表現(xiàn)如何?近日,直播工具平臺SteamElements和Rainmaker.gg聯(lián)手發(fā)布了一份關于直播網(wǎng)站在11月表現(xiàn)的報告《State of the Steam》,該報告中還包含了2022年的全年高光回顧。
Facebook Gaming在11月成功逆襲
Facebook Gaming的整體規(guī)模在11月實現(xiàn)了巨大增長,整個月份的觀看時長相比起10月份增長了21%、觀看時長達到4.14億小時,也是近四個月來的新高。這有部分原因要歸功于正在進行的《PUBG手游》全球冠軍錦標賽。
相比之下,Twitch和YouTube Gaming都表現(xiàn)不佳。11月對于Twitch來說一直是“淡季”,因為像《英雄聯(lián)盟》和《Dota 2》這樣的國際性賽事都在上個月結束,所以11%的觀看數(shù)下滑也大概在預料之中。在整個11月,Twitch的收視率達到16億小時,其在今年1月份所創(chuàng)下的20億小時紀錄一直還沒被打破。
本月YouTube Gaming的環(huán)比下降速度加快,從3%下降到10%。大型游戲賽事對于YouTube Gaming收視也會產(chǎn)生影響。自8月份觀看時數(shù)達到3.05億小時以來,該平臺的觀看時間持續(xù)下降。
新游在Twitch表現(xiàn)黯淡的一年
到目前為止,在2022年只有5款新游能在發(fā)布后的首周內(nèi),其觀看時長數(shù)排得進當月的Top 10。
《艾爾登法環(huán)》和《失落的方舟》在這其中均以破7000萬的小時數(shù)遙遙領先,而《守望先鋒2》以4000萬的數(shù)字排在第三。《FIFA 23》的發(fā)售打破了系列的許多記錄,改游戲在Twitch上也有相當不錯的反響。大IP《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,理所當然地也擠進了這個名單之中。
值得注意的是,《失落的方舟》《守望先鋒2》和《FIFA 23》都使用了Twitch的掉落系統(tǒng),該系統(tǒng)通過游戲內(nèi)獎勵來激勵觀眾。
非游戲類連續(xù)第三年蟬聯(lián)Twitch最流行品類
Twitch曾經(jīng)做過一次民意調(diào)查,即是說觀眾愿意不愿意看非游戲類內(nèi)容?結果大部分觀眾的回答都是“Yes!”,于是乎“IRL(真人真話)”這個品類就誕生了。
IRL經(jīng)過幾年的發(fā)展壯大后,已經(jīng)又被拆分成幾個子品類,其中最大的、保留原來最多觀眾的是“Just Chatting(隨便聊聊)”,它目前已經(jīng)連續(xù)三年都成為了Twitch上觀看時數(shù)最長品類。
在此前,Just Chatting都是年度Top 10中唯一一個非游戲品類,今年,我們看到了一個新品類“Slots(老虎機)”的加入,這個類型十分流行但也飽受爭議,在今年Twitch就圍繞著此更新了數(shù)次他們的政策。
全年,從1月到11月,Twitch上觀看次數(shù)最多的游戲如下:
·英雄聯(lián)盟-14億小時
·俠盜獵車手V-13億小時
·Valorant-10億小時
·反恐精英:全球攻勢-6.6億小時
·Apex英雄:5.77億小時
·堡壘之夜:5.29億小時
·Dota 2:4.97億小時
·我的世界:4.94億小時