開黑、吃瓜、組CP......游戲和社交的融合,正對這屆年輕人展現(xiàn)出前所未有的吸引力。游走在游戲和社交的交叉領域,這種模式催生了一批又一批新的玩法和場景,而語音則是游戲用戶在其中的主要交流方式,互動性更強,體驗更為沉浸,很大程度上增強了游戲的社交屬性,也提升了玩家的粘性。
Silly Royale是一款燒腦好玩的在線社交推理游戲,由印度知名游戲公司SuperGaming發(fā)行,已超過2000萬次安裝。游戲中有3種不同的玩法:Murder Mystery,Hide N Seek,及Jail Break,每種玩法最多支持12名玩家同時游戲。玩家們進入游戲后,通過實時語音進行溝通協(xié)作,慢慢的推理探索解開謎題。同時,玩家們也要保護自己的身份不被其他玩家發(fā)現(xiàn),整體玩法和狼人殺類似。
游戲+社交成趨勢,
實時互動激發(fā)玩法創(chuàng)新
Z世代游戲玩家渴望的不僅僅是精彩的游戲設計和玩法,他們更想要在游戲的同時獲得良好的社交體驗,雖然像Discord這樣的游戲社區(qū)會給用戶帶來更好的社交氛圍感,但對鐘情移動游戲的玩家來說卻不太方便。所以SuperGaming選擇將實時語音互動體驗直接“集成”到游戲中,不需要額外安裝其他軟件,玩家們便可以在游戲中實現(xiàn)實時交流。
在Silly Royale中,玩家可以通過實時語音討論游戲中的策略,比如揪出團隊中的內鬼,票出某位玩家,以及討論接下來玩哪種游戲模式。這些互動形式能夠幫助玩家迅速了解團隊成員,并做出關鍵的局內決策——尤其針對此類經(jīng)典在線社交推理游戲,實時互動的能力格外重要。有玩家甚至在Silly Universe中使用他們最喜歡的Avatar舉辦時裝秀和生日派對,一些玩家甚至通過實時語音互動,在游戲中學習了一門新的語言。
得益于聲網(wǎng)提供的服務,Silly Royale玩家在游戲中的實時語音互動時長已累計超過2.5億分鐘。此外,自搭載實時語音互動功能以來,Silly Royale的會話時長和玩家留存率提高了300%。
SuperGaming技術部門聯(lián)合創(chuàng)始人兼副總裁Christelle D'cruz表示:“聲網(wǎng)提供了高質量的實時語音互動技術和優(yōu)質的服務,讓玩家獲得了更有趣、更具互動性和更具沉浸感的游戲體驗?!?/p>
除狼人殺、劇本殺、太空殺、棋牌類小游戲外,聲網(wǎng)可為多種實時語音互動游戲提供支持,如MMORPG、FPS、TPS、MOBA類游戲,助力玩家通過實時語音進行小隊語音交流或用于團戰(zhàn)指揮,1v1語音聊天。
音質優(yōu)先、流暢優(yōu)先
聲網(wǎng)支持48kHz全頻帶采樣,還原聲音高保真度,為玩家提供高清音質體驗。通過聲網(wǎng)自建的軟件定義實時網(wǎng),能夠實現(xiàn)全球端到端延時中位數(shù)76ms,國內200ms延時達標率99%,適合MOBA、MMORPG、FPS等競技類游戲。
主流游戲引擎兼容,快速接入
對于游戲開發(fā)者來說,在開發(fā)游戲的過程中經(jīng)常需要接入一些行業(yè)主流的游戲引擎,聲網(wǎng)的游戲語音解決方案深度兼容Unity、Cocos、Unreal、Spritekit等主流游戲引擎,幫助游戲開發(fā)者在接入游戲引擎的同時快速接入聲網(wǎng)的音視頻服務。
游戲語音SDK輕量接入,
不干擾游戲本身
聲網(wǎng)為游戲語音提供的SDK擁有小包體、低功耗的特點,CPU占用低于行業(yè)平均20%,且已經(jīng)適配30000多款終端設備,適用于東南亞、中東北非等海外用戶移動設備種類繁多且性能較差的地區(qū)。