這屆年輕人,交朋友都是游戲里“撿的”?

來源:聲網(wǎng)
作者:聲網(wǎng)
時(shí)間:2023-01-04
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開黑、吃瓜、組CP......游戲和社交的融合,正對(duì)這屆年輕人展現(xiàn)出前所未有的吸引力。游走在游戲和社交的交叉領(lǐng)域,這種模式催生了一批又一批新的玩法和場景,而語音則是游戲用戶在其中的主要交流方式,互動(dòng)性更強(qiáng),體驗(yàn)更為沉浸,很大程度上增強(qiáng)了游戲的社交屬性,也提升了玩家的粘性。

開黑、吃瓜、組CP......游戲和社交的融合,正對(duì)這屆年輕人展現(xiàn)出前所未有的吸引力。游走在游戲和社交的交叉領(lǐng)域,這種模式催生了一批又一批新的玩法和場景,而語音則是游戲用戶在其中的主要交流方式,互動(dòng)性更強(qiáng),體驗(yàn)更為沉浸,很大程度上增強(qiáng)了游戲的社交屬性,也提升了玩家的粘性。

Silly Royale是一款燒腦好玩的在線社交推理游戲,由印度知名游戲公司SuperGaming發(fā)行,已超過2000萬次安裝。游戲中有3種不同的玩法:Murder Mystery,Hide N Seek,及Jail Break,每種玩法最多支持12名玩家同時(shí)游戲。玩家們進(jìn)入游戲后,通過實(shí)時(shí)語音進(jìn)行溝通協(xié)作,慢慢的推理探索解開謎題。同時(shí),玩家們也要保護(hù)自己的身份不被其他玩家發(fā)現(xiàn),整體玩法和狼人殺類似。

640.jpg

游戲+社交成趨勢,

實(shí)時(shí)互動(dòng)激發(fā)玩法創(chuàng)新

Z世代游戲玩家渴望的不僅僅是精彩的游戲設(shè)計(jì)和玩法,他們更想要在游戲的同時(shí)獲得良好的社交體驗(yàn),雖然像Discord這樣的游戲社區(qū)會(huì)給用戶帶來更好的社交氛圍感,但對(duì)鐘情移動(dòng)游戲的玩家來說卻不太方便。所以SuperGaming選擇將實(shí)時(shí)語音互動(dòng)體驗(yàn)直接“集成”到游戲中,不需要額外安裝其他軟件,玩家們便可以在游戲中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交流。

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在Silly Royale中,玩家可以通過實(shí)時(shí)語音討論游戲中的策略,比如揪出團(tuán)隊(duì)中的內(nèi)鬼,票出某位玩家,以及討論接下來玩哪種游戲模式。這些互動(dòng)形式能夠幫助玩家迅速了解團(tuán)隊(duì)成員,并做出關(guān)鍵的局內(nèi)決策——尤其針對(duì)此類經(jīng)典在線社交推理游戲,實(shí)時(shí)互動(dòng)的能力格外重要。有玩家甚至在Silly Universe中使用他們最喜歡的Avatar舉辦時(shí)裝秀和生日派對(duì),一些玩家甚至通過實(shí)時(shí)語音互動(dòng),在游戲中學(xué)習(xí)了一門新的語言。

得益于聲網(wǎng)提供的服務(wù),Silly Royale玩家在游戲中的實(shí)時(shí)語音互動(dòng)時(shí)長已累計(jì)超過2.5億分鐘。此外,自搭載實(shí)時(shí)語音互動(dòng)功能以來,Silly Royale的會(huì)話時(shí)長和玩家留存率提高了300%。

SuperGaming技術(shù)部門聯(lián)合創(chuàng)始人兼副總裁Christelle D'cruz表示:“聲網(wǎng)提供了高質(zhì)量的實(shí)時(shí)語音互動(dòng)技術(shù)和優(yōu)質(zhì)的服務(wù),讓玩家獲得了更有趣、更具互動(dòng)性和更具沉浸感的游戲體驗(yàn)。”

除狼人殺、劇本殺、太空殺、棋牌類小游戲外,聲網(wǎng)可為多種實(shí)時(shí)語音互動(dòng)游戲提供支持,如MMORPG、FPS、TPS、MOBA類游戲,助力玩家通過實(shí)時(shí)語音進(jìn)行小隊(duì)語音交流或用于團(tuán)戰(zhàn)指揮,1v1語音聊天。

音質(zhì)優(yōu)先、流暢優(yōu)先

聲網(wǎng)支持48kHz全頻帶采樣,還原聲音高保真度,為玩家提供高清音質(zhì)體驗(yàn)。通過聲網(wǎng)自建的軟件定義實(shí)時(shí)網(wǎng),能夠?qū)崿F(xiàn)全球端到端延時(shí)中位數(shù)76ms,國內(nèi)200ms延時(shí)達(dá)標(biāo)率99%,適合MOBA、MMORPG、FPS等競技類游戲。

主流游戲引擎兼容,快速接入

對(duì)于游戲開發(fā)者來說,在開發(fā)游戲的過程中經(jīng)常需要接入一些行業(yè)主流的游戲引擎,聲網(wǎng)的游戲語音解決方案深度兼容Unity、Cocos、Unreal、Spritekit等主流游戲引擎,幫助游戲開發(fā)者在接入游戲引擎的同時(shí)快速接入聲網(wǎng)的音視頻服務(wù)。

游戲語音SDK輕量接入,

不干擾游戲本身

聲網(wǎng)為游戲語音提供的SDK擁有小包體、低功耗的特點(diǎn),CPU占用低于行業(yè)平均20%,且已經(jīng)適配30000多款終端設(shè)備,適用于東南亞、中東北非等海外用戶移動(dòng)設(shè)備種類繁多且性能較差的地區(qū)。

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