《Dragon Raja》躋身歐美熱門RPG手游,首月收入近500萬美元

來源:Sensor Tower
作者:Nan Lu
時(shí)間:2020-03-30
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30天內(nèi)獲得276萬次下載,吸金485萬美元,成為近年來在西方市場最成功的國產(chǎn)RPG手游。

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雖然歐美市場擁有龐大的RPG端游玩家群體,但成功的RPG手游屈指可數(shù),且大多由全球著名IP改編而成。不過,近日由祖龍娛樂開發(fā)的《龍族幻想》歐美版《Dragon Raja》正在打破常規(guī)。

新晉歐美熱門RPG手游

《Dragon Raja》于2月26日登陸歐美市場,30天內(nèi)獲得276萬次下載,吸金485萬美元,成為近年來在西方市場最成功的國產(chǎn)RPG手游。

Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,與2019年1月至今歐美熱門RPG手游相比,《Dragon Raja》首月成績超越《魔靈召喚》,《命運(yùn)-冠位指定》,《第七史詩》和《突襲:暗影傳說》在歐美首月收入,僅次于《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》,《MARVEL 神威戰(zhàn)隊(duì)》和《黑色沙漠手游》。

美國是《Dragon Raja》第一大市場,貢獻(xiàn)了首月收入的65%;其次是加拿大和俄羅斯,分別貢獻(xiàn)5.6%和4.6%。下載量方面,前三大市場為美國,俄羅斯和巴西,分別為34.4%,17.9%和6.9%。

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買量方面,《Dragon Raja》在美國以TikTok為重點(diǎn)渠道,是3月該平臺(tái)買量霸主;并且在YouTube,F(xiàn)acebook,Mopub等渠道都有投放。

美國玩家對該游戲的接受度頗高,正面(三星以上)評(píng)價(jià)占比達(dá)到76.2%。玩家好評(píng)集中在美術(shù)表現(xiàn),劇情和玩法上。

綜合《龍族幻想》三個(gè)版本的數(shù)據(jù)來看(歐美,簡體中文和繁體中文),當(dāng)前美國市場的收入已經(jīng)超過中國市場,且仍處于上升階段。

歐美RPG手游的天花板有多高?

雖然歐美熱門RPG手游大多有IP傍身,不過以色列廠商Plarium旗下《突襲:暗影傳說》(RAID: Shadow Legends)卻一路逆襲,并在2月成功奪魁。

《突襲:暗影傳說》于2019年2月5日全球發(fā)行,當(dāng)月收入僅為143萬美元,次月飆升至953萬美元,并在此后的1年穩(wěn)步提升。

今年2月,該游戲全球收入達(dá)到2700萬美元,美國玩家貢獻(xiàn)了2月收入的61%,其次是德國和英國玩家,分別為6%和5.1%。

在美國市場,該游戲位列RPG手游收入榜冠軍,全美手游收入榜第14名。

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觀察歐美市場,我們發(fā)現(xiàn)長壽RPG手游多以英雄收集為核心玩法,講究戰(zhàn)斗時(shí)的技能使用策略;在提升游戲深度的同時(shí),更好的控制內(nèi)容消耗速度?!锻灰u:暗影傳說》集合了歐美長壽RPG手游的設(shè)計(jì),并于2月推出Battle Pass系統(tǒng),當(dāng)月收入環(huán)比增長17%,成功超越《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》和《MARVEL 神威戰(zhàn)隊(duì)》,堪稱美區(qū)RPG手游中的奇觀。

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文章來源:Sensor Tower
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