雖然歐美市場(chǎng)擁有龐大的RPG端游玩家群體,但成功的RPG手游屈指可數(shù),且大多由全球著名IP改編而成。不過(guò),近日由祖龍娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的《龍族幻想》歐美版《Dragon Raja》正在打破常規(guī)。
新晉歐美熱門(mén)RPG手游
《Dragon Raja》于2月26日登陸歐美市場(chǎng),30天內(nèi)獲得276萬(wàn)次下載,吸金485萬(wàn)美元,成為近年來(lái)在西方市場(chǎng)最成功的國(guó)產(chǎn)RPG手游。
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,與2019年1月至今歐美熱門(mén)RPG手游相比,《Dragon Raja》首月成績(jī)超越《魔靈召喚》,《命運(yùn)-冠位指定》,《第七史詩(shī)》和《突襲:暗影傳說(shuō)》在歐美首月收入,僅次于《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》,《MARVEL 神威戰(zhàn)隊(duì)》和《黑色沙漠手游》。
美國(guó)是《Dragon Raja》第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了首月收入的65%;其次是加拿大和俄羅斯,分別貢獻(xiàn)5.6%和4.6%。下載量方面,前三大市場(chǎng)為美國(guó),俄羅斯和巴西,分別為34.4%,17.9%和6.9%。
買(mǎi)量方面,《Dragon Raja》在美國(guó)以TikTok為重點(diǎn)渠道,是3月該平臺(tái)買(mǎi)量霸主;并且在YouTube,F(xiàn)acebook,Mopub等渠道都有投放。
美國(guó)玩家對(duì)該游戲的接受度頗高,正面(三星以上)評(píng)價(jià)占比達(dá)到76.2%。玩家好評(píng)集中在美術(shù)表現(xiàn),劇情和玩法上。
綜合《龍族幻想》三個(gè)版本的數(shù)據(jù)來(lái)看(歐美,簡(jiǎn)體中文和繁體中文),當(dāng)前美國(guó)市場(chǎng)的收入已經(jīng)超過(guò)中國(guó)市場(chǎng),且仍處于上升階段。
歐美RPG手游的天花板有多高?
雖然歐美熱門(mén)RPG手游大多有IP傍身,不過(guò)以色列廠(chǎng)商Plarium旗下《突襲:暗影傳說(shuō)》(RAID: Shadow Legends)卻一路逆襲,并在2月成功奪魁。
《突襲:暗影傳說(shuō)》于2019年2月5日全球發(fā)行,當(dāng)月收入僅為143萬(wàn)美元,次月飆升至953萬(wàn)美元,并在此后的1年穩(wěn)步提升。
今年2月,該游戲全球收入達(dá)到2700萬(wàn)美元,美國(guó)玩家貢獻(xiàn)了2月收入的61%,其次是德國(guó)和英國(guó)玩家,分別為6%和5.1%。
在美國(guó)市場(chǎng),該游戲位列RPG手游收入榜冠軍,全美手游收入榜第14名。
觀察歐美市場(chǎng),我們發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)壽RPG手游多以英雄收集為核心玩法,講究戰(zhàn)斗時(shí)的技能使用策略;在提升游戲深度的同時(shí),更好的控制內(nèi)容消耗速度?!锻灰u:暗影傳說(shuō)》集合了歐美長(zhǎng)壽RPG手游的設(shè)計(jì),并于2月推出Battle Pass系統(tǒng),當(dāng)月收入環(huán)比增長(zhǎng)17%,成功超越《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》和《MARVEL 神威戰(zhàn)隊(duì)》,堪稱(chēng)美區(qū)RPG手游中的奇觀。