新浪科技訊 北京時間2月7日早間消息,據(jù)報道,知名游戲公司、《俠盜獵車手》開發(fā)商Take-Two Interactive Software下調(diào)年度預(yù)訂額預(yù)期,這是一個危險信號,意味著大型視頻游戲發(fā)行商將會面臨更深的沖擊。經(jīng)濟(jì)疲軟,游戲市場面臨更深更廣的衰退,發(fā)行商想吸引游戲玩家將會變得更困難。
之前藝電、微軟已經(jīng)公布業(yè)績,數(shù)據(jù)讓人失望,現(xiàn)在Take-Two又發(fā)出悲觀信號,很多人擔(dān)心游戲市場今年會繼續(xù)下滑。
紐約大學(xué)斯特恩商學(xué)院講師喬斯特·范?德魯涅恩(Joost van Dreunen)認(rèn)為:“過去幾年游戲市場紅紅火火,但現(xiàn)在大型游戲出版商紛紛發(fā)出悲觀信號,這說明視頻游戲市場相當(dāng)不景氣,未來幾個季度出版商將會接受嚴(yán)酷測試,它們要積極爭奪消費者注意力和開支,就看那些企業(yè)能度過寒冬了?!?/p>
Take-Two CEO施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)指出,因為宏觀經(jīng)濟(jì)不景氣,一些老牌熱門游戲降價促銷,消費者的假日支出偏向這些游戲,結(jié)果導(dǎo)致凈預(yù)訂額沒有預(yù)料的高。澤爾尼克認(rèn)為這種趨勢影響了新游戲的銷售。
盡管《Marvel's Midnight Suns》游戲廣受好評,但是去年12月份它在索尼PS5平臺的下載量只能排到第14位,還沒有已經(jīng)推出2年的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》排名高。
通脹擠壓了公司預(yù)算,更多游戲玩家不愿意嘗試新游戲,他們選擇繼續(xù)玩自己喜歡的游戲。周一時,動視暴雪也公布了財報。該公司第四季度調(diào)整后營收高于華爾街預(yù)期,主要是因為《使命召喚》新作暢銷。
Take-Two也公布財報,三財季調(diào)整后營收約為13.8億美元,分析師給出的預(yù)期是14.6億美元。之前Take-Two預(yù)計全年調(diào)整后營收約為54-55億美元,現(xiàn)在已經(jīng)下調(diào)至52-52.5億美元。