盡管COVID-19正在肆虐全球,但這不能阻止人們對于藝術(shù)與榮譽(yù)的熱烈追求。
倫敦時(shí)間4月2日7:30pm,2020年BAFTA(英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng))游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮進(jìn)行了線上直播,而作為游戲界的盛會之一,這次“簡陋”的頒獎(jiǎng)典禮并不會絲毫降低玩家們的熱烈期盼以及其隆重程度。
而作為本次提名的熱門作品,《死亡擱淺》與《控制》兩款作品都拿到了11項(xiàng)提名,堪稱BAFTA游戲獎(jiǎng)舉辦17年之最,不過《死亡擱淺》并未獲得最佳游戲的提名,而最終的王者也并非這兩款游戲。
而是來自莫比烏斯工作室的《星際拓荒(Outer Wilds)》。
這款學(xué)生團(tuán)隊(duì)制作的沙盒開放獨(dú)立游戲,實(shí)際上早在2015年就拿到過IGF最大的殊榮,SeumasMcNally大獎(jiǎng),同時(shí)也在2019年TGA頒獎(jiǎng)典禮上獲得了三項(xiàng)提名,其發(fā)行商Annapurna Interactive恐怕也是本次BAFTA游戲獎(jiǎng)上最大的贏家。
作為我們熟知的《艾迪芬奇的記憶》、《畫中世界》、《Florence》等游戲的發(fā)行商,Annapurna Interactive本次獲得了四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中三個(gè)都由《星際拓荒》獲得,另一款則是獲得最佳藝術(shù)成就獎(jiǎng)的《再見狂野之心》。
不過相比最佳游戲這一殊榮,2020年BAFTA游戲獎(jiǎng)最耀眼的光環(huán)恐怕要屬于小島秀夫了。
《死亡擱淺》本身只獲得了最佳技術(shù)成就一獎(jiǎng),但作為明星制作人的小島秀夫,卻拿到了對于整個(gè)BAFTA都十分耀眼的殊榮——BAFTA終身成就獎(jiǎng)。
BAFTA畢竟是關(guān)于“電影和電視藝術(shù)”的一項(xiàng)學(xué)院派獎(jiǎng)項(xiàng),游戲獎(jiǎng)只是其中的一個(gè)分支,至今只舉辦了12屆。而“終身成就獎(jiǎng)”這一殊榮,自1971年提出以來,幾乎都是由電影導(dǎo)演,以及少量的演員、制片人、編劇獲得。在小島秀夫之前,僅有一位英國本土知名游戲制作人Peter Molyneux獲得過此項(xiàng)殊榮。
BAFTA終身成就獎(jiǎng)的含義是“表彰在運(yùn)動(dòng)圖像藝術(shù)形式方面的杰出成就”,是BAFTA所能給予的最高榮譽(yù),在歷年的獲獎(jiǎng)名單中,我們能找到阿爾弗雷德·希區(qū)柯克、史蒂芬·斯皮爾伯格、伍迪·艾倫這些人盡皆知的名字。而今年,這項(xiàng)殊榮屬于游戲界。
官方甚至專門采訪了小島秀夫,為我們展示了諸多從《潛龍諜影》到《死亡擱淺》與藝術(shù)創(chuàng)作間的微妙聯(lián)系。不難理解,當(dāng)我們意識到《死亡擱淺》這個(gè)宏大的項(xiàng)目已經(jīng)跳脫游戲生態(tài)的桎梏,與主流文化產(chǎn)生了形式與精神上的聯(lián)系時(shí)(包括其宣傳手段、制作陣容等),都可以預(yù)料到它對于電影藝術(shù)界產(chǎn)生的震動(dòng)。
不過令人意外的是,BAFTA在采訪中還問到了《寂靜嶺P.T.》相關(guān)的問題,而小島秀夫則已經(jīng)做好了嚇尿玩家的準(zhǔn)備,“PT只是一個(gè)實(shí)驗(yàn)而已,或許未來某天我會做另一款游戲,把玩家們嚇得屁滾尿流的那種,而且我已經(jīng)有想法了。”
至于以游戲制作人的身份俘獲電影界,小島秀夫則感慨道,“三四十年前,我放棄了電影夢想,轉(zhuǎn)而投身于游戲行業(yè),但是,在電影和游戲成為一體的這個(gè)時(shí)代,獲得如此殊榮實(shí)在感人至深?!?/span>
此外,BAFTA官方還在評獎(jiǎng)結(jié)果出來之前放出了一個(gè)令玩家們驚喜的小彩蛋,他們號召玩家投票,選出了過去12屆BAFTA最佳游戲中最受歡迎的作品,最終在37000張票選中,《最后生還者》成為了玩家心中那個(gè)至高無上的存在。
最后,還是在此奉上2020年BAFTA游戲獎(jiǎng)的完整名單,為游戲界這一年的貢獻(xiàn)再感動(dòng)一次吧。
最佳游戲——《星際拓荒(Outer Wilds)》 莫比烏斯工作室,Annapurna Interactive
最佳動(dòng)畫——《路易吉鬼屋3》Next Level Games,任天堂
最佳藝術(shù)成就——《再見狂野之心(Sayonara Wild Hearts )》 Simogo,Annapurna Interactive
最佳音頻成就——《猿人逃出(APEOUT )》 Gabe Cuzzillo, Matt Boch, Bennett Foddy,Devolver Digital
最佳英國游戲——《觀察(observation)》No Code, Devolver Digital
最佳首次亮相游戲——《極樂迪斯科(Disco Elysium )》 ZA/UM
最佳進(jìn)化游戲——《流放之路(Pathof Exile)》 Grinding Gear Games
最佳家庭游戲——《未定義的鵝戲Untitled Goose Game 》 House House, Panic
最佳超越娛樂的游戲——《KindWords 》 Popcannibal
最佳游戲設(shè)計(jì)——《星際拓荒(Outer Wilds)》 莫比烏斯工作室,Annapurna Interactive
最佳多人游戲——《Apex英雄》重生娛樂,EA
最佳音樂——《極樂迪斯科(DiscoElysium )》 ZA/UM
最佳敘事——《極樂迪斯科(DiscoElysium )》 ZA/UM
最佳原創(chuàng)——《星際拓荒(Outer Wilds)》 莫比烏斯工作室,Annapurna Interactive
最佳主角表演——GonzaloMartin 飾Sean Diaz 《奇異人生2》
最佳配角表演—— MarttiSuosalo 飾 Ahti 《控制》
最佳技術(shù)成就——《死亡擱淺(DeathStranding)》 小島秀夫工作室,索尼互動(dòng)娛樂
年度移動(dòng)游戲——《使命召喚移動(dòng)版(Call of Duty: Mobile )》 天美工作室,動(dòng)視