近日,QuestMobile發(fā)布了2020年2月期間女性網(wǎng)民對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的使用情況。
女性用戶移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人均使用時(shí)長(zhǎng)高達(dá)157小時(shí),同比增速42.7%
數(shù)據(jù)顯示,近年來,女性用戶保持逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì),2020年2月活躍用戶規(guī)模為5.40億,全網(wǎng)占比47.0%。雖然同比漲幅不大(2019年2月全網(wǎng)占比46.9%),但也進(jìn)一步縮小了與男性用戶的差距。
同時(shí),女性用戶對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的依賴感越來越強(qiáng),2月人均使用時(shí)長(zhǎng)高達(dá)157小時(shí),同比增速42.7%,比全網(wǎng)用戶2月人均使用時(shí)長(zhǎng)增速高5個(gè)百分點(diǎn)。
使用時(shí)長(zhǎng)的增加,與女性用戶打開App的數(shù)量、種類的增加上不無(wú)關(guān)系。2020年2月,女性用戶打開的App數(shù)量從22個(gè)增加到近25個(gè),人均App打開種類也增至18個(gè),對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的使用更加豐富和深入。
飛行射擊類游戲App人均使用時(shí)長(zhǎng)高達(dá)319分鐘
2月期間,除了受足不出戶影響,地圖導(dǎo)航滲透率下降13.8%外,女性用戶的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)滲透率均增加。其中,短視頻行業(yè)由于填補(bǔ)了女性用戶的娛樂需求,增長(zhǎng)高達(dá)9.9%,活躍滲透率為77.8%;獲取疫情信息的緊迫需求,也使綜合資訊類App人數(shù)增加明顯,活躍滲透率58.7%,同比增長(zhǎng)9.0%。
不過,受App屬性影響,短視頻和綜合資訊類App的使用時(shí)長(zhǎng)卻呈現(xiàn)了兩極分化的局面,2月女性用戶短視頻人均使用時(shí)長(zhǎng)836分鐘,綜合資訊類僅115分鐘。
游戲類App雖滲透率不敵其他行業(yè),但女性用戶的人均使用時(shí)長(zhǎng)卻名列前茅,高達(dá)319分鐘,增長(zhǎng)率35.6%,可見女性用戶對(duì)游戲的粘性在逐漸增強(qiáng)。
年齡跨度增大,學(xué)生/職場(chǎng)新人對(duì)游戲的興趣最高
隨著女性用戶規(guī)模的增多,女性用戶結(jié)構(gòu)也隨之發(fā)生變化。城市方面,下沉逐漸明顯,來自三線及以下女性用戶占比近7成。年齡方面,則是正在往青少年和銀發(fā)女性兩端蔓延,18歲以下的占比突破10%,46歲以上的占比增至14.8%。
根據(jù)生長(zhǎng)環(huán)境、年齡、收入等,QuestMobile將女性用戶分為了小鎮(zhèn)女青年、小白用戶、媽媽族和輕熟女剁手族四個(gè)群組,不同群組的女性用戶消費(fèi)能力有所差異,但她們規(guī)模巨大。
小白用戶多為學(xué)生或者職場(chǎng)新人,消費(fèi)能力不高,但她們擁有較多的時(shí)間,對(duì)游戲的興趣也最高,為55.9%,值得重點(diǎn)挖掘。
小鎮(zhèn)女青年生活節(jié)奏較慢,有很多時(shí)間享受生活,有很一部分已經(jīng)成家有孩子,對(duì)游戲有需求,興趣值為50.0%,但相對(duì)小白用戶較弱。
輕熟女剁手族,多為職場(chǎng)女性,收入高,消費(fèi)能力也高,但線上興趣廣泛且非?;钴S,對(duì)游戲的興趣偏好值為46.5%,也是值得挖掘的用戶。
媽媽族年齡跨度大,她們普遍比較忙碌,用于娛樂放松的時(shí)間少,對(duì)游戲的興趣偏好僅39.0%,但確是休閑游戲的核心用戶。