ESRB表示游戲分級現(xiàn)在將包括戰(zhàn)利品開箱警告提醒

來源:新浪游戲頻道
作者:新浪游戲頻道
時間:2020-04-15
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ESRB在周一宣布,它將標明一款游戲是否包含隨機物品的“游戲內氪金”機制,這是對游戲內購警告標簽的更新。

北美地區(qū)根據(jù)內容對游戲進行分級的娛樂軟件分級委員會ESRB(Entertainment Software Ratings Board)目前正準備增加一個新的分級條目,主要涉及游戲中戰(zhàn)利品開箱、抽卡機制和其他隨機項目。ESRB在周一宣布,它將標明一款游戲是否包含隨機物品的“游戲內氪金”機制,這是對游戲內購警告標簽的更新。

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新的“游戲內購(包括隨機道具)”ESRB分級標識

ESRB表示,新標識-“游戲內購(包括隨機道具)”將用于標識那些包含“提供游戲內購,以現(xiàn)實世界貨幣購買數(shù)字內容或權益(或通過可以現(xiàn)實世界貨幣購買的虛擬金幣或其他形式的游戲內貨幣),而這些內容(例如,戰(zhàn)利品箱子、物品包、神秘獎勵)玩家在開啟前并不確定會得到什么。ESRB表示,這一警告將適用于帶有戰(zhàn)利品箱子、抽卡環(huán)節(jié)、道具或卡包、轉盤、寶箱等內容的游戲。

原版“游戲內購”標識——仍然適用于帶有其他類型內購的游戲,如附加關卡、裝束、資料片和其他DLC內容。ESRB在2018年推出了游戲內購標識,以回應電子游戲行業(yè)的戰(zhàn)利品開箱和游戲內隨機道具策略的爭議,比如《中土世界:戰(zhàn)爭陰影》《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《星球大戰(zhàn):前線2》。

ESRB表示,做出這一改變是為了回應“許多游戲消費者和愛好者(不一定是父母)”的反饋,他們認為最初委員會指定的游戲內購標識是不充分的。


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