經(jīng)濟(jì)富庶、文化多樣、多語(yǔ)種混雜......歐洲的精彩大家都懂,發(fā)達(dá)的科技同樣孕育了極高的互聯(lián)網(wǎng)用戶普及率。
取自《2023音視頻社交出海白皮書》
據(jù)統(tǒng)計(jì),歐洲地區(qū)用戶對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的依賴度高,涵蓋辦公、娛樂、生活、體育等領(lǐng)域,人均互聯(lián)網(wǎng)使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)到6-7小時(shí)。同樣,發(fā)達(dá)的經(jīng)濟(jì)也使得該地區(qū)應(yīng)用市場(chǎng)購(gòu)買力極強(qiáng),英國(guó)是該地區(qū)移動(dòng)應(yīng)用營(yíng)收最高的國(guó)家,2022年總量達(dá)到35億美元,德國(guó)以34億美元居后。
取自《2023音視頻社交出海白皮書》
歐洲地區(qū)有著全球最高占比的游戲玩家,在德國(guó)和英國(guó)分別有4950萬(wàn)和3850萬(wàn)游戲玩家,比例在全球人口大國(guó)中最高。此外,亞文化、陌生人社交應(yīng)用在該地區(qū)較為流行,Meow貓咪愛好者的社交平臺(tái),以及TranX跨性別者社交平臺(tái)成為2023年新秀。線下活動(dòng)社交應(yīng)用仍在該地區(qū)占據(jù)重要地位,且活躍度明顯高于全球其他區(qū)域,Wizz、Locals兩款主打線下活動(dòng)的產(chǎn)品長(zhǎng)期位于地區(qū)應(yīng)用總榜top 10。出海玩家需要注意的是,歐洲地區(qū)高度重視數(shù)字隱私保護(hù),合規(guī)準(zhǔn)入門檻高且各地區(qū)市場(chǎng)條例復(fù)雜。
取自《2023音視頻社交出海白皮書》
根據(jù)聲網(wǎng)音視頻大數(shù)據(jù)分析,三星與蘋果手機(jī)各占據(jù)歐洲地區(qū)三分之一市場(chǎng),隨后是小米和華為;低端機(jī)用量在該地區(qū)比例低,僅為6.9%,是除中國(guó)大陸外比例最低的地區(qū)。歐洲地區(qū)的WIFI使用量為87%,為全球最高水平,但5G使用量較低,僅為1.74%,遠(yuǎn)低于北美及東南亞地區(qū),相較于其發(fā)達(dá)的通信業(yè),5G行業(yè)發(fā)展速度明顯滯后。從場(chǎng)景來(lái)看,歐洲地區(qū)的熱門場(chǎng)景包括小班課、語(yǔ)聊房、小游戲等,用戶更注重慢節(jié)奏和休閑體驗(yàn)。虛擬演唱會(huì)、本地社交發(fā)展勢(shì)頭迅猛,可以看到,歐洲用戶一方面積極擁抱虛擬世界中的娛樂,另一方面也投身于探索基于社區(qū)的線下社交,可謂是線上線下互動(dòng)相結(jié)合。