游戲或應用間的交叉推廣存在已久,在移動互聯(lián)網(wǎng)早期就出現(xiàn)了很多類似的流量交換平臺,通常是免費對等的方式。但早期的流量交換缺乏有效監(jiān)測,導量數(shù)據(jù)難以統(tǒng)計,換量雙方難以在推廣期的配合達成一致等諸多問題。而近期TopOn上線的交叉推廣功能為手游開發(fā)者提供了獨家專屬的交叉推廣廣告網(wǎng)絡,開發(fā)者借此可以實現(xiàn)產(chǎn)品矩陣建設、用戶級廣告收益提升以及直客廣告接入,未來結合歸因工具以及TopOn ROAS智能優(yōu)化功能還能實現(xiàn)渠道有效性的全面追蹤。
(TopOn交叉推廣功能)
產(chǎn)品矩陣建設
交叉推廣是一種精準的推廣方式。通常來說,游戲間的用戶群存在某種共性,如果一名玩家喜歡你的某款游戲,那么很有可能也會喜歡風格相仿的同類游戲。
基于這個共性,交叉推廣功能可以幫助手游廠商為旗下的新產(chǎn)品迅速導流一批精準的種子用戶,幫助開發(fā)者更快地完成產(chǎn)品測試、口碑傳播,形成規(guī)模化效應,并且整個推廣過程基本不會產(chǎn)生任何費用支出。海外超休閑游戲廠商Ketchapp也正是在旗下大作《2048》成功之后,通過交叉推廣的方式迅速復制成功,形成產(chǎn)品矩陣。
用戶級變現(xiàn)收益提升
開發(fā)者通過交叉推廣功能可以甄別出一批高活躍度及高ARPU的用戶,將高質量用戶與低質量用戶區(qū)別開來,再借由Segment流量分組功能實行不同的變現(xiàn)策略;同時高凈值用戶轉移到新的產(chǎn)品也是對用戶生命周期的變相延長。這一點對于用戶流失較快的休閑游戲而言受益巨大,能進一步加強用戶粘性,帶來更多的廣告變現(xiàn)收益。
帶來直客廣告收入
對于沒有導流需求的手游廠商而言,TopOn的交叉推廣功能則是為手游開發(fā)者提供了獨家的廣告平臺,有效填充閑置廣告位,甚至支持所有廣告位被買斷,坐享穩(wěn)定的直客廣告收入。但買斷廣告位的風險性太高,需要開發(fā)者評估直客廣告主的信用程度及實際的轉化效果,一般建議開發(fā)者采用“直客+競價”的廣告變現(xiàn)組合方式,避免收益風險。
(TopOn交叉推廣報表界面)
需要注意的是,交叉推廣功能的使用要結合廣告收益來考慮。
首先,在使用交叉推廣功能時,針對交叉推廣的廣告設置展示頻次,或者將排序放在靠后的位置,如果交叉推廣的廣告展示過多,那么其它常規(guī)廣告就會展示偏少,從而影響到收益;其次,在選擇交叉推廣的廣告位時,盡可能使用閑置的、收益較低的廣告位如橫幅廣告,等到產(chǎn)品進入衰退期、結項期,再將交叉推廣廣告素材引入其他類型廣告位。
(TopOn交叉推廣功能界面)
另外還可以在游戲內(nèi)設計交叉推廣專屬廣告位。
對于不想影響現(xiàn)有廣告收益的手游廠商,還可以采取游戲內(nèi)設計交叉推廣專屬廣告位的方式,尤其是當下依賴廣告變現(xiàn)收益的休閑手游廠商。超休閑游戲發(fā)行巨頭Voodoo就曾透露,將傳統(tǒng)的交叉推廣位空出來做廣告收入更劃算,因此在旗下游戲內(nèi)設計了交叉推廣的專屬廣告位,以此來發(fā)展產(chǎn)品矩陣。如上線較早的《擁擠城市》,其首頁除了底部橫幅廣告外,就有一個交叉推廣的專屬廣告位。
(《擁擠城市》內(nèi)交叉推廣)
目前TopOn的交叉推廣功能已經(jīng)開放所有開發(fā)者使用,歡迎廣大的出海手游及應用廠商聯(lián)系商務咨詢(business@toponad.com)并開通使用權限,實現(xiàn)低成本獲客及提升廣告變現(xiàn)收益。
【關于TopOn】
TopOn是全球領先的移動廣告聚合工具平臺,專注于為全球移動開發(fā)者提供廣告變現(xiàn)運營管理及優(yōu)化服務?;诖髷?shù)據(jù)打造的智能化聚合管理工具,為開發(fā)者提供廣告分層、頭部競價、流量分組、A/B測試、交叉推廣、API管理等便捷變現(xiàn)管理功能,快速實施精細化運營策略,同時配備多維度數(shù)據(jù)報表,精準比對廣告平臺API數(shù)據(jù),詳細展示用戶時長、廣告展示頻次、DEU、LTV、留存等關鍵數(shù)據(jù),助力開發(fā)者實現(xiàn)廣告收益最大化。