第八屆 GGCC 全球?qū)訒?huì)——云上創(chuàng)新加速游戲出海

作者:Cherry
時(shí)間:2024-07-31
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新游加速計(jì)劃,亞馬遜云科技加速出海進(jìn)程。

7 月 27 日,第八屆 GGCC 全球?qū)訒?huì)在上海淳大萬(wàn)麗酒店圓滿落幕。本次活動(dòng)由快出海主辦,得到了鉑金贊助方亞馬遜云科技的大力支持?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng)匯聚了來(lái)自亞馬遜云科技、Snapchat、Google、ShortTV 等多家知名平臺(tái)的嘉賓,他們帶來(lái)了精彩的分享,為與會(huì)者帶來(lái)了豐富的行業(yè)洞察。

鑒于短劇與游戲在商業(yè)模式、IP 運(yùn)營(yíng)以及資金需求上的諸多共通之處,此次大會(huì)吸引了眾多出海開(kāi)發(fā)者、投資方及研發(fā)人員參與。此外,還有近百家頂級(jí)出海服務(wù)商及上千家游戲出海企業(yè)齊聚一堂,共同探索游戲出海的無(wú)限商機(jī),并洽談海外合作事宜。

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在第八屆 GGCC 全球?qū)訒?huì)上午的高峰論壇,來(lái)自亞馬遜云科技大中華區(qū)的游戲行業(yè)專家王阿童為大家?guī)?lái)主題為《云上創(chuàng)新加速游戲出?!返姆窒?。

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亞馬遜云科技 大中華區(qū)游戲行業(yè)專家 王阿童

王阿童深刻洞察到,隨著技術(shù)的日新月異與玩家需求的多元化趨勢(shì),云技術(shù)已躍升為游戲開(kāi)發(fā)、高效運(yùn)營(yíng)及全球推廣的核心驅(qū)動(dòng)力。

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他強(qiáng)調(diào),在當(dāng)下高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)格局下,如何巧妙運(yùn)用云技術(shù)賦能游戲全球化戰(zhàn)略,特別是通過(guò)云上創(chuàng)新策略,促進(jìn)游戲的快速出海與可持續(xù)增長(zhǎng),已成為業(yè)界亟待關(guān)注與探索的關(guān)鍵議題。

云原生后端與生成式 AI,重塑游戲體驗(yàn)的雙引擎

游戲行業(yè)的快速發(fā)展對(duì)后端服務(wù)提出了更高要求。傳統(tǒng)的游戲服務(wù)器架構(gòu)往往面臨擴(kuò)展性差、維護(hù)成本高、穩(wěn)定性難以保障等問(wèn)題。而亞馬遜云科技的 Amazon GameLift 等云原生游戲后端托管服務(wù),通過(guò)彈性擴(kuò)容、全球部署、高可用性等特性,有效解決了這些痛點(diǎn)。Amazon GameLift 不僅降低了技術(shù)門檻,還幫助游戲開(kāi)發(fā)者更加專注于游戲內(nèi)容的創(chuàng)新,提高了研發(fā)和運(yùn)維效率。

生成式 AI 技術(shù)的興起,為游戲行業(yè)帶來(lái)了革命性的變化。游戲中的 NPC(非玩家角色)不再局限于簡(jiǎn)單的對(duì)話和腳本行為,而是可以通過(guò)生成式 AI 技術(shù)獲得多模態(tài)認(rèn)知、推理能力和記憶能力,與玩家進(jìn)行更加自然、智能的互動(dòng)。

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亞馬遜云科技提供的 Claude 3.5、Stable Diffusion XL 等先進(jìn)模型,為游戲開(kāi)發(fā)者提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,使得游戲中的 NPC 能夠更加貼近真實(shí)世界,提升玩家的沉浸感和游戲樂(lè)趣。

為了更直觀地展現(xiàn)云上創(chuàng)新對(duì)游戲出海的推動(dòng)作用,王阿童通過(guò)兩個(gè)成功案例讓現(xiàn)場(chǎng)與會(huì)者深入了解。

  • 博德之門 3

由比利時(shí)的 Larian Studios 開(kāi)發(fā)的跨平臺(tái)游戲,在發(fā)布過(guò)程中遇到了多平臺(tái)發(fā)布、賬戶連接、跨平臺(tái)賬戶系統(tǒng)等技術(shù)挑戰(zhàn)。通過(guò)與亞馬遜云科技的合作,Larian Studios 成功利用 DynamoDB 和 Cognito 等產(chǎn)品優(yōu)化了賬戶系統(tǒng)和存檔數(shù)據(jù)處理,確保了游戲在發(fā)布后的穩(wěn)定運(yùn)行。發(fā)布后的數(shù)據(jù)令人矚目,48 小時(shí)內(nèi) CCU(同時(shí)在線用戶數(shù))達(dá)到了 50 萬(wàn),充分證明了云技術(shù)的強(qiáng)大支撐力。

  • Monopoly GO!

作為一款休閑手游大作,其在運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中面臨了高并發(fā)的挑戰(zhàn)。通過(guò)將數(shù)據(jù)庫(kù)從 MySQL 遷移到 Amazon DynamoDB,并結(jié)合亞馬遜云科技的容量規(guī)劃和技術(shù)支持,游戲成功應(yīng)對(duì)了峰值期間的負(fù)載,保證了玩家的流暢體驗(yàn)。這一案例充分展示了云數(shù)據(jù)庫(kù)在應(yīng)對(duì)高并發(fā)場(chǎng)景中的優(yōu)勢(shì)。

以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)游戲出海,構(gòu)建全方位生態(tài)體系

王阿童還提到,在游戲行業(yè),數(shù)據(jù)是寶貴的資源。通過(guò)全棧 Serverless 數(shù)據(jù)分析服務(wù),如 Amazon Redshift、Amazon EMR 等,游戲開(kāi)發(fā)者可以輕松構(gòu)建游戲數(shù)據(jù)分析體系,實(shí)時(shí)監(jiān)控玩家行為,優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)和商業(yè)化策略。

亞馬遜云科技提供的這些工具,不僅提升了數(shù)據(jù)分析的效率,還降低了運(yùn)維成本,幫助游戲開(kāi)發(fā)者更好地理解市場(chǎng)需求,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷和收入增長(zhǎng)。

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亞馬遜云科技還致力于構(gòu)建全方位的游戲生態(tài)體系,助力游戲開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)全球化布局。通過(guò)亞馬遜應(yīng)用商店與 Windows 11 應(yīng)用商店的聯(lián)動(dòng),游戲開(kāi)發(fā)者可以觸達(dá)數(shù)億 PC 玩家,拓展更廣闊的市場(chǎng)空間。同時(shí),亞馬遜云科技還為中小開(kāi)發(fā)者提供了加速計(jì)劃(SBAP),通過(guò)優(yōu)惠的分成比例和額外的云服務(wù)抵扣點(diǎn)數(shù),降低了出海門檻,激發(fā)了創(chuàng)作者的積極性。

Twitch 作為全球最大的游戲直播平臺(tái)之一,擁有超過(guò) 1 億的觀眾群體。亞馬遜云科技充分利用這一資源,為游戲開(kāi)發(fā)者提供了 Twitch Drops 等免費(fèi)發(fā)行資源,幫助游戲在直播平臺(tái)上進(jìn)行推廣。通過(guò)接入 Twitch API,游戲開(kāi)發(fā)者可以在直播過(guò)程中發(fā)放游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),吸引更多玩家參與互動(dòng),提升游戲的曝光度和用戶粘性。

“新游加速計(jì)劃”,助力新品快速起航

亞馬遜云科技在游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)地位顯著,超過(guò) 90% 的大型游戲開(kāi)發(fā)商選擇其作為首選基礎(chǔ)設(shè)施,其不僅提供強(qiáng)大的計(jì)算、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù),還針對(duì)游戲行業(yè)的特殊需求,定制了一系列解決方案,全方位支持游戲開(kāi)發(fā)者,從游戲后端托管到大數(shù)據(jù)分析,再到生成式 AI 的應(yīng)用,助力其實(shí)現(xiàn)從創(chuàng)意到市場(chǎng)的全鏈條優(yōu)化。

為了進(jìn)一步支持有潛力的新游戲項(xiàng)目出海,亞馬遜云科技推出“新游加速計(jì)劃”。

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該計(jì)劃針對(duì) 2024 年測(cè)試或正式發(fā)布的游戲新品,提供包括云服務(wù)抵扣券、專業(yè)人員技術(shù)支持、市場(chǎng)活動(dòng)路演和商業(yè)機(jī)會(huì)對(duì)接在內(nèi)的全方位支持。借此,游戲開(kāi)發(fā)者能夠在降低成本的同時(shí),獲得寶貴的市場(chǎng)資源和專業(yè)指導(dǎo),加速游戲產(chǎn)品的國(guó)際化進(jìn)程。

亞馬遜云科技憑借其強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力和豐富的行業(yè)解決方案,為游戲開(kāi)發(fā)者提供了全方位的支持和保障。通過(guò)智慧增長(zhǎng)、可靠運(yùn)行、生成式 AI 應(yīng)用以及生態(tài)體系的構(gòu)建等多方面的努力,亞馬遜云科技正助力越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)全球化布局和快速出海。



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