6月15日,Unity在上海召開發(fā)布會(huì)正式宣布,和騰訊云合作推出Unity游戲云(Unity Connected Games),從在線游戲服務(wù)、多人聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和開發(fā)者服務(wù)三個(gè)層次打造一站式聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)平臺(tái)。Unity游戲云大幅簡(jiǎn)化了游戲服務(wù)器端開發(fā),降低多人聯(lián)網(wǎng)游戲的創(chuàng)作門檻,幫助中小型游戲廠商輕松打造次世代的聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。
如今多人聯(lián)網(wǎng)游戲已經(jīng)成為全球最受歡迎的游戲類型。IDC近日發(fā)布的2020年第一季度全球三大平臺(tái)(iOS,Google Play,Switch)最暢銷游戲榜上,15款游戲中有12個(gè)都是實(shí)時(shí)多人游戲或多人合作類型。相比單機(jī)游戲,聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)Ψ?wù)器端開發(fā)和游戲運(yùn)維都提出了更高的要求。而且,絕大部分受歡迎的聯(lián)網(wǎng)游戲都是免費(fèi)下載,這也意味著游戲開發(fā)商需要通過(guò)不斷地發(fā)布新的游戲內(nèi)容才能持續(xù)吸引玩家、獲得收益。
而Unity游戲云可以幫助廣大游戲廠商輕松構(gòu)建聯(lián)網(wǎng)游戲,快速迭代核心玩法,并通過(guò)專業(yè)服務(wù)器托管和游戲內(nèi)語(yǔ)音等服務(wù)優(yōu)化多人在線玩家體驗(yàn)。同時(shí),Unity游戲云全部產(chǎn)品基于騰訊云的IaaS資源可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化運(yùn)維,開發(fā)者可專注產(chǎn)品功能和創(chuàng)新。
更靈活的在線游戲服務(wù)
Unity的云端資源分發(fā)技術(shù)結(jié)合革新性的可尋址資源系統(tǒng)(Addressable Assets),讓開發(fā)者在線資源更新更加靈活、順暢,尤其是為工程挑戰(zhàn)能力較弱的小型團(tuán)隊(duì)提供了便捷的實(shí)時(shí)內(nèi)容處理能力。用戶認(rèn)證服務(wù)、玩家數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、和防沉迷系統(tǒng)開發(fā)工具,讓游戲服務(wù)器端開發(fā)變得更簡(jiǎn)單高效,節(jié)省開發(fā)時(shí)間和成本的同時(shí)幫助廠商快速落實(shí)防沉迷新規(guī)要求。此外,通過(guò)騰訊云云開發(fā)(CloudBase)的云函數(shù),開發(fā)者們可以在Unity中編寫服務(wù)器代碼,無(wú)需購(gòu)買和管理服務(wù)器即可運(yùn)行代碼,讓輕量級(jí)聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)更輕松。
一站式構(gòu)建多人聯(lián)網(wǎng)游戲
Unity針對(duì)多人聯(lián)網(wǎng)游戲推出了一套完整的支持服務(wù),多方位提升在線游戲玩家的體驗(yàn)。Unity的Multiplay服務(wù)器托管、Vivox實(shí)時(shí)語(yǔ)音和由騰訊云研發(fā)的游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎(MGOBE)等產(chǎn)品,把游戲開發(fā)者從服務(wù)端研發(fā)和運(yùn)維工作中解脫出來(lái),專注在創(chuàng)作吸引人的游戲體驗(yàn)本身。同時(shí),穩(wěn)定、流暢的玩家體驗(yàn)也能助游戲廠商提高留存率,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)游戲持續(xù)獲得收益。
Unity大中華區(qū)總裁張俊波
云端同步測(cè)試更便捷
Unity的云構(gòu)建服務(wù)可以讓開發(fā)者將項(xiàng)目從本地上傳至云端,或提供項(xiàng)目倉(cāng)庫(kù)信息,通過(guò)微信小程序查看云端構(gòu)建進(jìn)度,構(gòu)建完成后可分發(fā)包體給其他用戶,讓多方合作與測(cè)試更加方便,簡(jiǎn)化開發(fā)流程。
Unity大中華區(qū)總裁張俊波表示:“Unity游戲云的應(yīng)用前景非常廣闊,包括多人競(jìng)技、輕量級(jí)聯(lián)網(wǎng)游戲、即時(shí)游戲、出海游戲等都可以輕松構(gòu)建,大幅節(jié)省后端和運(yùn)維時(shí)間和成本。我們希望在5G加速發(fā)展的大趨勢(shì)背景下,幫助廣大本土開發(fā)者抓住新技術(shù)的紅利,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)游戲獲得更大的成功?!?/span>
他還表示,隨著Unity逐漸向工業(yè)領(lǐng)域滲透,未來(lái)Unity云甚至可以應(yīng)用于更多非游戲場(chǎng)景,讓一些繁重的計(jì)算都可以放到云端完成,支持沉浸式VR、數(shù)字孿生等新興領(lǐng)域解鎖以前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果。
騰訊云泛互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總經(jīng)理尹晟宇
騰訊云泛互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總經(jīng)理尹晟宇表示:“游戲行業(yè)是騰訊云深耕最久,布局最深的行業(yè),騰訊云過(guò)去服務(wù)了國(guó)內(nèi)超過(guò)70%的游戲公司,也服務(wù)了海外諸如Supercell、動(dòng)視、藍(lán)洞等領(lǐng)先的游戲公司。我們很高興與Unity合作,實(shí)現(xiàn)了包括connected games在內(nèi)的一系列游戲服務(wù)落地在騰訊云,我們也將騰訊云積累的優(yōu)秀的游戲開發(fā)服務(wù)借助Unity引擎這個(gè)平臺(tái)提供給更多的游戲開發(fā)者。騰訊云與Unity的攜手實(shí)現(xiàn)了游戲開發(fā)-部署-運(yùn)營(yíng)全生命周期的解決方案覆蓋。同時(shí)我們提供了一個(gè)扶持計(jì)劃,支持開發(fā)者低成本接入和使用這些服務(wù),讓更多游戲開發(fā)者從游戲云收益?!?/span>
Unity游戲云作為Unity新增本土化功能之一,現(xiàn)已加入中國(guó)版Unity編輯器,同時(shí)開發(fā)手冊(cè)、教程、討論組等都置于同一入口,讓中國(guó)開發(fā)者使用更方便。目前Unity是業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣的游戲開發(fā)引擎之一,在中國(guó)約有300萬(wàn)開發(fā)者,從去年起至今中國(guó)市場(chǎng)76%新發(fā)行手游均為使用Unity開發(fā)。