在12月2日的新卡池開啟后,疊紙游戲的《戀與深空》再次登頂iOS暢銷榜總榜第一,這已是它今年第三次超越抖音和《王者榮耀》,成為榜單的領(lǐng)頭羊。
今年的女性向游戲領(lǐng)域異常熱鬧。據(jù)七麥數(shù)據(jù)預(yù)估,10月份《戀與深空》《如鳶》《世界之外》《光與夜之戀》四款游戲合計(jì)流水高達(dá)7.28億元,顯示出女性向游戲的強(qiáng)大吸金能力。其中,《戀與深空》憑借其3D美術(shù)和突破性的戰(zhàn)斗玩法,吸引了大量泛女性用戶,流水?dāng)鄼n高居第一。
亞洲女性玩家的數(shù)量正以驚人的速度增長,根據(jù)Niko Partners的調(diào)查報(bào)告,女性玩家已占游戲玩家總數(shù)的37%,并以每年11%的速度遞增。這一數(shù)據(jù)無疑為女性向游戲市場(chǎng)的發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
疊紙游戲并未滿足于《戀與深空》的成功,而是繼續(xù)拓展其女性向游戲的版圖。12月5日,疊紙推出了“暖暖”IP的開放世界游戲《無限暖暖》,該游戲在公測(cè)前日就登頂了iOS免費(fèi)榜第一,并持續(xù)保持領(lǐng)先地位。
《無限暖暖》不僅獲得了蘋果和索尼等平臺(tái)的重視,還在海外評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上獲得了80分的高分,與眾多知名作品齊名。這款游戲的成功,不僅展示了疊紙游戲在女性向游戲領(lǐng)域的深厚底蘊(yùn),也體現(xiàn)了其對(duì)市場(chǎng)趨勢(shì)的敏銳洞察和精準(zhǔn)把握。
為何女性向游戲能夠如此火爆?除了產(chǎn)品本身的創(chuàng)新和優(yōu)質(zhì)外,更重要的是它們對(duì)女性玩家的深刻理解和尊重。在《戀與深空》《光與夜之戀》《如鳶》等游戲中,鮮少出現(xiàn)讓人感到厭煩、冒犯的橋段;它們不會(huì)將女性作為客體或第二性去看待,而是讓用戶感受到尊重與理解。
例如,在這些游戲中,男性角色對(duì)女性生理現(xiàn)象的理解和支持,就體現(xiàn)了對(duì)女性玩家的細(xì)致關(guān)照。這種躍出屏幕傳達(dá)給玩家的尊重和理解,正是最能引起廣泛共鳴的地方。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,高凈值女性在游戲中的消費(fèi)力日益凸顯。她們擁有雄厚的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和開放的消費(fèi)觀念,注重生活品質(zhì)和個(gè)人體驗(yàn),愿意為高品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)買單。在游戲中,她們通過氪金行為展現(xiàn)了自己的購買力,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了可觀的收益。
同時(shí),女性向游戲往往具有較強(qiáng)的社交屬性,高凈值女性在游戲中可以結(jié)識(shí)志同道合的朋友,分享游戲心得和體驗(yàn)。這種社交需求使得她們更加愿意在游戲中投入資金和時(shí)間。
女性向游戲的繁榮并非偶然,而是市場(chǎng)趨勢(shì)和玩家需求的共同結(jié)果。隨著女性玩家數(shù)量和經(jīng)濟(jì)實(shí)力的不斷增強(qiáng),女性向游戲的消費(fèi)潛力將進(jìn)一步釋放。同時(shí),游戲開發(fā)商也需要更好地融入情感戲劇和角色深度,以滿足女性玩家對(duì)游戲體驗(yàn)和情感共鳴的追求。
然而,值得注意的是,“女性向”這一標(biāo)簽可能正逐漸成為過去式。隨著女性玩家規(guī)模的日益增長和多元化需求的涌現(xiàn),固有的劃分和洞察可能已無法全面反映這一群體的真實(shí)面貌。未來,游戲行業(yè)或許需要更加關(guān)注女性玩家的個(gè)體差異和多元需求,以更加開放和包容的心態(tài)去理解和服務(wù)這一群體。
之前看到這樣一句話:“我希望‘女性向’消失,就像一滴水匯入大海?!碑?dāng)女性玩家的聲音得到正視與尊重,當(dāng)她們的游戲身份得到廣泛認(rèn)可時(shí),女性向游戲或許將不再是一個(gè)特定的標(biāo)簽,而是成為游戲行業(yè)中不可或缺的一部分。