Unity接入AdMob廣告碰見(jiàn)的問(wèn)題

來(lái)源:簡(jiǎn)書
作者:她聲音清澈丶
時(shí)間:2020-06-30
3269
本文是在給項(xiàng)目接入AdMob廣告的過(guò)程中,碰到了一些問(wèn)題,這里就來(lái)分享解決方法。

在給項(xiàng)目接入廣告的過(guò)程中,碰到了一些問(wèn)題

在接入AdMob時(shí),單獨(dú)的打包是沒(méi)有問(wèn)題的,但一將facebook的資源和AdMob的資源同時(shí)導(dǎo)入到工程內(nèi),那問(wèn)題就來(lái)了

遇到的第一個(gè)問(wèn)題:jar包沖突

因?yàn)閷?dǎo)入進(jìn)來(lái)的資源都是aar文件你不知道他里面裝了哪些東西又和其他的哪些文件沖突,只有再打包過(guò)程中查看報(bào)錯(cuò)信息,去看編輯器的log才能看到到底是那個(gè)jar包沖突最簡(jiǎn)單的方法當(dāng)然是del刪除掉,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你刪除了其中一個(gè)文件之后,facebook和admob的所有資源都會(huì)被自動(dòng)刪除然后重新下載一份(不要去嘗試把a(bǔ)ar文件解壓然后把里邊文件刪除這樣操作打包同樣會(huì)報(bào)錯(cuò))

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解決方法:找到?jīng)_突的aar文件然后在編輯器中選擇它然后去掉Android的那個(gè)勾這樣就可以了,就不會(huì)把這個(gè)打進(jìn)去了

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第二個(gè)問(wèn)題:Unity超過(guò)64k

trouble writing output:Too many method references to fit in one dex file:85969;max is 65536.You may try using multi-dex.If multi-dex is enabled then the list of classes for the main dex list is too large.

打包時(shí)候除了這樣一個(gè)錯(cuò)誤,超過(guò)65k的限制,Unity也提示讓我開啟Multi-dex

然后我就各種嘗試,

大概的思路都是:

復(fù)制unity安裝目錄下的mainTemplate.gradle文件到自己工程Assets/Plugins/Android目錄下,然后修改文件中的一些設(shè)置

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然而這樣嘗試后并無(wú)什么反應(yīng),還是同樣的錯(cuò)誤

trouble writing output:Too many method references to fit in one dex file:85969;max is 65536.You may try using multi-dex.If multi-dex is enabled then the list of classes for the main dex list is too large.

前邊的設(shè)置基本相同都是復(fù)制mainTemplate.gradle文件,不同的是多修改了一個(gè)設(shè)置就是選擇Gradle打包方式

這樣打包確實(shí)沒(méi)有超出限制這樣的錯(cuò)誤了,但是更多的錯(cuò)誤卻跌然而來(lái),解決一個(gè)又報(bào)一個(gè)。

當(dāng)我快要絕望的時(shí)候,突然看到了一篇文章說(shuō),只要選擇Gradle打包方式即可,我試了一下,果然是這樣,根本不用前邊哪些花里胡哨的配置這個(gè)文件那個(gè)文件的。驚喜來(lái)的太突然了吧

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