從我開發(fā)到上架google play的時間不到一個月的時間,作為個人開發(fā)者能收獲接近2000的用戶數(shù)我覺得還算不錯了,日活接近150左右,而且都是通過自然流量。因為我并沒有通過廣告去宣傳我的應(yīng)用。
無論是橫幅廣告,插頁廣告,原生廣告等大部分用戶基本很難接受。所以如何把握住你的廣告尺寸,跟展示的合理性,才能讓你收益更多。(我的總收益非$0.00,我的firebase沒有關(guān)聯(lián)到admob才這樣)
首先你需要了解:
Admob廣告收入構(gòu)成及驅(qū)動因素
·收入=廣告展示量/1000*千次展示收入
·千次展示收入=點擊率*廣告單價
所以,Admob廣告收入由廣告展示量、點擊率和廣告單價三者決定。
從廣告展示量的角度來說,有效的手段是盡可能增加頁面展示量。
從點擊率角度來說,有效的手段是在應(yīng)用內(nèi)優(yōu)化廣告放置的位置和顏色。
而廣告單價則是受廣告競價機(jī)制、供需關(guān)系和季節(jié)因素影響。
注:千次展示收入價格并不到,因為admob會把點擊率也算進(jìn)去,因為你1000次展示0點擊。你的千次展示收入可能僅為0.1。如果你1000次展示50次點擊。那么你的千次展示收入可能為10。
這里僅做一個假設(shè),價格不是一定。地區(qū),人群什么的,都會有關(guān)系。
先說說我個人的app,我在用戶累計一定次數(shù)的瀏覽行為后,我要請求廣告并展示,提醒用戶去點擊廣告之類。其次,在一些用戶下載資源時我都強(qiáng)制性的觀看完視頻廣告開啟下載資源。
如果想通過廣告賺去更多收益,如何提高展示市場,點擊率,都是需要我們?nèi)タ紤]的。
至于如何上架google play,其實相當(dāng)簡單,僅需要注冊,然后支付25美金即可。填寫完一些應(yīng)用相關(guān)資料,內(nèi)容分級,是否含有廣告,頁面截圖等內(nèi)容。通常情況下第一次上傳都需要5-7天時間。之后等更新的話,大概6小時就可以了。