近日,App Growing統計了2020年第二季度東南亞移動市場的買量情況。
基于App Growing Global Q1-Q2的數據統計,無論從App推廣數量,亦或是廣告數,手游廣告在東南亞投放占比均超過60%。而Q2非手游類應用推廣預算明顯增多,廣告數環(huán)比Q1增長47%,從而Q2推廣廣告數占比提升到42%。
RPG、解謎、動作類主占東南亞手游類大盤Top 3,其中RPG手游Q2環(huán)比Q1投放增幅55%。
手游推廣榜Top 10,出海廠商超一半
東南亞文化多元,對外來文化接受容納程度較高,且本土的實力游戲CP為數不多,自然成為了國內廠商的激烈爭奪之地,產品源源不斷進場買量,Q2榜單對比Q1相差較大,頭部手游廣告主的推廣周期性明顯。
數據來源:App Growing Global
值得注意的是,手游在東南亞幾國還是會有側重的地區(qū)推廣,例如印度地區(qū)普遍推廣得較少。如在榜首4399的《Yong Heroes》、友塔的《Mafia City》東南亞主要推廣地區(qū)是泰國和越南。
《Yong Heroes》主要推廣地區(qū)
說明:本報告數據基于App Growing Global 2020.1.1-2020.6.30的統計數據,東南亞統計地區(qū)包括了印尼,越南,泰國,印度,馬來西亞,新加坡。本報告以投放廣告數作為衡量廣告投放力度的依據,廣告投放數不完全等于其實際廣告消耗,僅供參考。