《奇跡MU》創(chuàng)收6億,2018掌趣科技營收增長11.43%

來源:游戲茶館
作者:虹海
時間:2019-04-28
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掌趣科技公布了其2018年的年度報告。報告期內(nèi),掌趣科技營業(yè)收入19.70億元,較上年增長11.43%;而歸母扣非凈虧損則達到31.47億元,利潤同比下降了1293.63%。

北京時間4月25日晚,掌趣科技公布了其2018年的年度報告。報告期內(nèi),掌趣科技營業(yè)收入19.70億元,較上年增長11.43%;而歸母扣非凈虧損則達到31.47億元,利潤同比下降了1293.63%。



經(jīng)營不善不是虧損的主要原因,掌趣科技將巨大的虧損歸因于“被投公司的估值預(yù)測下降”。2018年,計提商譽減值準備、計提被投公司相關(guān)可出售金融資產(chǎn)減值準備和計提長期股權(quán)投資減值準備三項合計達到了36.40億元,對公司的業(yè)績和財務(wù)造成了重大的影響。


對于掌趣來說,商譽造成的虧損總歸是一時功過。這種情況下,產(chǎn)品才是一個游戲公司的“試金石”。2018年,掌趣科技新發(fā)了《奇跡MU:覺醒》和《大掌門2》兩款游戲產(chǎn)品,全部獲得了玩家和市場不錯的反響。



兩款新游戲中,《奇跡MU:覺醒》的表現(xiàn)亮眼,報告期內(nèi)為掌趣科技攬收6.03億元,占公司總業(yè)務(wù)的30.67%。第一季度吸收用戶近619萬人,付費率接近29%,ARPU達到587,季度充值流水超10億元。運營近一年后,在2018年第四季度《奇跡MU:覺醒》仍然可以維持在活躍用戶157萬人、付費用戶22萬人、季度流水量對3.38億元的較高標準。


財報披露,《奇跡MU:覺醒》于2018年年中在韓上線,上線首日即在當?shù)豬OS免費榜上拔得頭籌。隨后《奇跡MU:覺醒》持續(xù)收獲好評,不僅進入韓國GooglePlay暢銷榜第二,更成為Mobile Index評出的“2018韓國手游年收入”第四名,展示出了不錯的出海實力。



業(yè)務(wù)布局上,掌趣科技的移動游戲業(yè)務(wù)創(chuàng)收人民幣18.72億元,較上年增長18%,占營收比重的95%,比重增加了近5%。而網(wǎng)頁游戲的營收與營收占比則相對收緊,9309萬元的收入占總體收入的4.72%,同比下降35.6%,比重下降3%左右。


據(jù)財報數(shù)據(jù),2018年掌趣科技的收入66.83%由國內(nèi)地區(qū)貢獻,達到13.17億元,同比增長43.04%。而海外方面成績則相對不佳,收入較上年減少22.90%,為6.54億,占總比33.17%。


據(jù)報告稱,掌趣科技目前在研項目達到10款以上,同有數(shù)款產(chǎn)品正在排隊等待版號獲批。而其旗下的《一拳超人:最強之男》業(yè)已取得版號,在大IP加持下市場潛力優(yōu)秀,曾在2018金翎獎中獲評“玩家最期待的移動網(wǎng)絡(luò)游戲”稱號。同時,掌趣科技還將在新的一年繼續(xù)拓展海外發(fā)行領(lǐng)域,加快現(xiàn)有產(chǎn)品的出海步伐,積極布局海外市場,以拓寬公司的盈利模式與盈利渠道

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