最近關(guān)于PS5的消息越來越多,有些玩家想了解PS5主機(jī)向下的兼容能力,但索尼并未提到過PS5對于PS1/PS2/PS3游戲的兼容性,不過有網(wǎng)友從索尼申請的新專利中發(fā)現(xiàn)了蛛絲馬跡。索尼的這項(xiàng)新專利看起來像是為PS5開發(fā)的基于云游戲的向下兼容系統(tǒng),其最初出現(xiàn)在日本專利信息平臺網(wǎng)站上,于7月2日申請。
這項(xiàng)新專利的描述為:“這個行業(yè)的另一個發(fā)展趨勢是基于云游戲系統(tǒng)開發(fā),這種系統(tǒng)將包含遠(yuǎn)程處理服務(wù)器,該服務(wù)器負(fù)責(zé)執(zhí)行游戲程序、接收用戶輸入并與本地瘦客戶端通信來在顯示器上顯示圖像。”
其中一張專利圖展示了玩家可以在云端讓其他玩家看到游戲狀態(tài),并且會有一些游戲數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)。
另外一張專利圖則展示了基于云游戲的向下兼容功能,專利說明為“展示了跨越不同世代主機(jī)的游戲的集合”。圖上有PS1、PS2,PS3游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲(Internet Game),組成了云端游戲(Cloud Gaming)的游戲庫,非常龐大。PS5新主機(jī)操作系統(tǒng)使用模擬器,可以運(yùn)行這些游戲。換句話來說,這項(xiàng)新專利看起來和PS Classic模擬器方式很相似。
此外,專利圖中沒有出現(xiàn)PS4,可能是因?yàn)镻S5采用了硬件模擬方式去兼容PS4游戲,7月13日以后新提交認(rèn)證的PS4游戲都能在PS5上運(yùn)行。玩家們請注意:注冊了專利,并不代表該功能就會出現(xiàn)在PS5上,讓我們耐心等待官方的消息。