華為云助游戲企業(yè)駛?cè)?G創(chuàng)新發(fā)展快車道

來源:百家號
作者:砍柴網(wǎng)
時間:2020-08-04
1996
在8月1日于上海舉行的“2020中國游戲資本峰會”上,華為云中國區(qū)副總裁胡維琦發(fā)表主題演講,與現(xiàn)場數(shù)百家企業(yè)高層分享了對5G時代云游戲行業(yè)未來的觀察和思考。

近幾年,在云計算的推動下,云游戲市場方興未艾。不同于傳統(tǒng)PC游戲?qū)ξ锢矸?wù)器的高依賴和高要求,云游戲以云計算為基礎(chǔ),具有免下載、免安裝、隨時隨地暢玩等優(yōu)勢,已成為游戲行業(yè)的必然趨勢,吸引了越來越多的游戲玩家和游戲廠商。

而隨著5G、光纖等高速網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和普及,游戲廠商在享受5G新機(jī)遇的同時,也開始重新思考游戲行業(yè)的未來:人們之間的交互方式將發(fā)生怎樣的變化,VR、AR、全息技術(shù)是否將成為主流?交互式的個性化內(nèi)容生產(chǎn)是否會成為主流?在AI的加持下,未來游戲的又會發(fā)生什么變化?在5G時代,游戲公司與運營商、云廠商的合作是否會更加緊密,是否能提供更好的體驗以及更快地占領(lǐng)市場?

在8月1日于上海舉行的“2020中國游戲資本峰會”上,華為云中國區(qū)副總裁胡維琦發(fā)表主題演講,與現(xiàn)場數(shù)百家企業(yè)高層分享了對5G時代云游戲行業(yè)未來的觀察和思考。

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華為云中國區(qū)副總裁胡維琦

5G時代,云游戲行業(yè)走向何方?

胡維琦表示,ICT技術(shù)創(chuàng)新帶來的爆發(fā)力,完全超乎了想象,重構(gòu)了人們的生活方式。未來的數(shù)字世界將是一個萬物互聯(lián)、萬物互動、萬物智能的世界,云、AI、5G三項技術(shù)深度融合的基礎(chǔ)設(shè)施底座將構(gòu)成未來游戲世界創(chuàng)新的基石。

隨著5G充分釋放云與AI的洪荒算力,5G時代的移動應(yīng)用,將呈現(xiàn)出重載化、超強智能、超強交互的特點,為用戶提供全新的體驗、全新的玩法,并產(chǎn)生許多新的商機(jī),重塑移動互聯(lián)網(wǎng)。其中一個趨勢就是移動應(yīng)用包括游戲?qū)⑾蛟贫藚R聚,充分利用云端強大的AI與通用算力,使得創(chuàng)新將不再受限于端側(cè)硬件性能的限制,極大地激發(fā)出創(chuàng)新的高潮,滿足人們對極致體驗的追求。

進(jìn)入5G時代,玩家對張揚個性、游戲趣味性的追求會更加強烈,游戲與視頻載體和社交載體的融合會更加緊密,游戲?qū)⒓尤敫嗟囊曨l和社交元素。借助5G和云,將游戲云化后,能提供傳統(tǒng)模式無法提供的、完全創(chuàng)新的互動方式——游戲主播在直播玩游戲的過程中,隨時可以讓粉絲加入到游戲中一起團(tuán)戰(zhàn),或者將主播自己的游戲控制權(quán)轉(zhuǎn)交給粉絲,互動性大大加強。

過去兩年,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了一段產(chǎn)業(yè)低谷,5G的商業(yè)部署正在促使產(chǎn)業(yè)開始崛起。大帶寬、低時延的5G使得VR在移動場景下的應(yīng)用成為可能。在游戲領(lǐng)域,云VR游戲已經(jīng)起步,行業(yè)內(nèi)眾多企業(yè)已經(jīng)開始實踐。不過,VR/AR的發(fā)展需要全產(chǎn)業(yè)發(fā)力,通過標(biāo)準(zhǔn)和聯(lián)盟的工作,構(gòu)建總體技術(shù)架構(gòu)和接口規(guī)范,降低開發(fā)、互聯(lián)成本,解決行業(yè)共性問題。

對于5G時代云游戲的現(xiàn)狀與未來,8月1日,在ChinaJoy期間,華為云、伽馬數(shù)據(jù)攜手60多位上海游戲企業(yè)CXO、國內(nèi)游戲大咖、資本方、分析師等,召開了“中國云游戲創(chuàng)新思享會”,大家就5G時代云游戲的發(fā)展趨勢、未來投資機(jī)會、云技術(shù)創(chuàng)新、渠道創(chuàng)新等多方面進(jìn)行了熱烈討論與交流。

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華為云互動娛樂&云游戲總經(jīng)理聶凱旋

華為云互動娛樂&云游戲總經(jīng)理聶凱旋表示,當(dāng)下5G已經(jīng)日趨成熟,云游戲?qū)⒊纱髣菟叄?G+云+AI+VR將重塑泛互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)。具體來說,云游戲發(fā)展路徑將因地而異,當(dāng)前主要有兩個方向,分別是安卓云游戲和PC云游戲。其中,中國手機(jī)游戲份額、市場地位和用戶群體值得重點發(fā)力,歐美市場則反之,在邁向云原生互動游戲的道路上,國內(nèi)是從南坡爬山,歐美是從北坡爬,但不論哪一類,大家終將在山頂相遇。因此,對于互聯(lián)網(wǎng)文娛企業(yè)來說,當(dāng)務(wù)之急是選擇一個可靠的合作伙伴,共同應(yīng)對5G時代的新變化。

安信證券高級分析師李詣然表示,從4G到5G的過渡時期,資本市場非常明顯關(guān)注的兩個大趨勢,一個是過渡期都是分發(fā)市場的變局,價值鏈的重新分配;第二個是每一輪新的變化都是流量邏輯下新的變現(xiàn)驅(qū)動。目前,很多流量大企業(yè)已經(jīng)開始布局云游戲。

那么,5G時代,云游戲如何更易被資本市場理解?

快速上規(guī)模,且持續(xù)性保持高增長,這一點需要云游戲全行業(yè)從業(yè)人員共同努力;升級后的需求,快速跑出幾家龍頭,建立起一定行業(yè)知名度的企業(yè);云游戲的存在,對過往的利益分配格局產(chǎn)生實質(zhì)且不可逆的影響;科學(xué)的內(nèi)部治理,說資本市場的語言。

愛奇藝云游戲?qū)<以谟懻摻Y(jié)束后總結(jié)表示,云游戲正在讓用戶、游戲、平臺全鏈路價值鏈重塑,用戶可以更便捷的玩游戲,游戲分發(fā)成本更低,平臺創(chuàng)造更多應(yīng)用場景。隨著云游戲技術(shù)和成本突破,云游戲試玩廣告,在線玩,直播互動等場景將會成為5G時代用戶互動的標(biāo)配。

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云游戲思享會現(xiàn)場,大家討論熱烈

云游戲思享會,吸引了來自產(chǎn)業(yè)鏈各方的關(guān)注人士,大家各抒已見,積極熱烈的交流觀點,每一次思想碰撞的火花,都將對云游戲技術(shù)突破升級進(jìn)程、開放有序的云游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境,起到重大作用。

5G創(chuàng)新,華為云助力游戲企業(yè)“乘風(fēng)破浪”

華為云是云游戲領(lǐng)域出發(fā)較早的云技術(shù)服務(wù)商,近日,在中國信息通信研究院、中國通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會聯(lián)合主辦的“2020可信云線上大會”上,華為云云游戲解決方案,斬獲2020可信云“游戲云服務(wù)最佳實踐獎”。

基于業(yè)界領(lǐng)先的企業(yè)級鯤鵬云游戲架構(gòu)的華為云云游戲解決方案,結(jié)合云基礎(chǔ)設(shè)施、云渲染、編解碼及網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)群诵募夹g(shù)優(yōu)勢,構(gòu)建了高性能、低時延、高可信的云游戲解決方案,為游戲企業(yè)提供一站式云游戲平臺,為游戲行業(yè)帶來了諸多價值:

1.打造云上移動原生游戲平臺:

游戲流化引擎等相關(guān)服務(wù)部署在華為云云游戲平臺上,同時集成華為云容器、GPU云主機(jī)、塊存儲、云平臺網(wǎng)絡(luò)、對象存儲等可信組件能力,將渲染后的游戲畫面視頻壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給玩家,實現(xiàn)手游無需下載,即點即玩。

2.推動手游精品化、實景化、VR化:

將游戲渲染放到云端后,讓高畫質(zhì),復(fù)雜場景的3A游戲成為可能。華為云云游戲解決方案將引導(dǎo)整體游戲行業(yè)不斷向更高體驗進(jìn)軍,牽引行業(yè)的精品化,也為未來高清VR/AR游戲出現(xiàn)奠定基礎(chǔ)。

3.提供云游戲全新推廣和商業(yè)模式:

游戲運營平臺可基于云游戲提供新游戲試玩推廣,在游戲商城和各類互聯(lián)網(wǎng)入口提供游戲互動廣告,用戶免下載,直接暢快玩游戲,提高推廣轉(zhuǎn)化率、降低推廣成本。

4.助力游戲行業(yè)健康發(fā)展:

游戲?qū)嶋H運行于云端,壓縮了私服、外掛生存空間,讓整個游戲行業(yè)運行更加健康。游戲內(nèi)容監(jiān)控等都可在云端進(jìn)行,減少內(nèi)容/平臺廠商管理開支,便于政策管控。

面向客戶化場景,華為云云游戲解決方案聯(lián)合優(yōu)質(zhì)伙伴,帶來全在線玩游戲、游戲試玩廣告、游戲直播互動三大創(chuàng)新場景應(yīng)用,為游戲玩家打造極致暢玩體驗,提高游戲運營平臺的推廣轉(zhuǎn)化率、降低推廣成本,增強用戶在游戲直播場景下的互動性、帶來高爆發(fā)用戶增長。

華為云已與多家游戲廠商攜手,開拓云游戲市場

華為云致力于打造最高體驗、最低成本、最具創(chuàng)新型的云游戲綜合解決方案,助力互聯(lián)網(wǎng)文娛、云游戲廠商等行業(yè)客戶開拓新市場。目前,包括網(wǎng)易、虎牙、愛奇藝、Cocos、游愛、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等游戲廠商在內(nèi)的50多家客戶已與華為云達(dá)成合作,成為云游戲產(chǎn)業(yè)上的戰(zhàn)略合作伙伴。

網(wǎng)易游戲作為全球領(lǐng)先的游戲研發(fā)商、運營商,已與華為云結(jié)合雙方各自技術(shù)和內(nèi)容優(yōu)勢,開展了5G云游戲深度合作。目前,華為云已經(jīng)為網(wǎng)易旗艦級IP手游《天諭》提供華為云鯤鵬云游戲解決方案,助力《天諭》打造了“云捏臉”新玩法,讓玩家只需打開一個頁面,便可通過手機(jī)實現(xiàn)“即點即玩”。

此外,今年6月份,網(wǎng)易與華為在杭州正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方以“云、AI、5G”新一代信息技術(shù)發(fā)展為合作契機(jī),圍繞“數(shù)字娛樂”創(chuàng)新,就新技術(shù)和生態(tài)進(jìn)行深度合作,共同推動游戲、音樂和教育業(yè)務(wù)發(fā)展。

作為深耕網(wǎng)頁游戲行業(yè)多年的“龍頭”,三七互娛也在積極搶攤云游戲市場,并已聯(lián)合華為云推出了首款云游戲產(chǎn)品《永恒紀(jì)元》?;谌A為云云游戲解決方案,《永恒紀(jì)元》的更新將在云端進(jìn)行,免去了玩家需要經(jīng)常更新的煩惱,玩家能第一時間體驗最新最全的游戲內(nèi)容。

此外,Cocos、虎牙直播、游族等企業(yè)也在與華為云開展合作,以實現(xiàn)“降本增效”、加快業(yè)務(wù)創(chuàng)新。其中,Cocos基于華為云鯤鵬云服務(wù)推出創(chuàng)新云游戲解決方案,實現(xiàn)存量游戲100%兼容,成本降低50%,網(wǎng)絡(luò)時延降低40%;虎牙與華為云合作探索5G+云游戲、云邊端協(xié)同解決方案,支持游戲云開播、二次元直播、虛擬偶像直播,加快虎牙業(yè)務(wù)創(chuàng)新;游族網(wǎng)絡(luò)基于華為云鯤鵬云游戲搭建的云游戲平臺,能夠輕松應(yīng)對5G時代游戲行業(yè)爆點,革新玩家體驗……

2020年,響應(yīng)“新基建”號召,持續(xù)推動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)5G創(chuàng)新升級,華為云還推出了“5G+X”聯(lián)創(chuàng)營,以云+AI+5G為技術(shù)底座,與技術(shù)創(chuàng)新型企業(yè)進(jìn)行新創(chuàng)新場景聯(lián)合打造和創(chuàng)新應(yīng)用聯(lián)合開發(fā),通過技術(shù)生態(tài)支持與企業(yè)品牌聯(lián)動,實現(xiàn)雙方共贏,推動5G的商用落地,豐富5G生態(tài)。目前,5G+X聯(lián)創(chuàng)營已經(jīng)有110多家伙伴加入,孵化了20多種聯(lián)合創(chuàng)新解決方案。

未來,華為云將立足于5G創(chuàng)新,持續(xù)深化云、AI、5G等技術(shù)融合優(yōu)勢,依托強大的云基礎(chǔ)設(shè)施、云渲染、編解碼及網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)群诵募夹g(shù)支持,與產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新,為游戲企業(yè)持續(xù)提供可靠的云游戲解決方案,助力游戲企業(yè)駛?cè)?G時代創(chuàng)新發(fā)展的快車道。

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