TikTok微信相繼遭打壓 游戲出海圈需要慌嗎?

來源:企鵝號
作者:游戲茶館 企鵝號
時間:2020-08-13
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美國政府接連打壓國內(nèi)的出海領(lǐng)頭羊,是否會動搖游戲出海圈的信心呢?

上周注定是不平靜的一周。美國總統(tǒng)特朗普在上周一(3)記者會上表示字節(jié)跳動需要將TikTok出售給美國公司,否則將在9月15日“關(guān)門大吉”。不僅如此,為了向中國科技公司施加更大的壓力,特朗普在上周五(7)簽署了兩項行政命令,勒令受美國法律管轄的公司在45天后(即9月20起)不能與字節(jié)跳動騰訊做任何有關(guān)TikTokWeChat的交易。行政命令可能導(dǎo)致App Store和Google Play在全球范圍內(nèi)下架微信。

雖然這兩則行政命令還有許多模糊空間,但也是美國政府首次打壓騰訊。一石激起千層浪,受此消息影響,騰訊股價在之后的兩個交易日里大跌8%。

7日,騰訊發(fā)布公告表示“正在審閱行政命令的潛在后果以便全面理解其對本集團(tuán)的影響”。而字節(jié)跳動方面反應(yīng)更加激烈,表示“如果美國政府不能給予我們公正的對待,我們將訴諸美國法院”。

騰訊“正在評估”,而字節(jié)跳動打算“起訴美國政府”

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這大約是中國廠商出海首次面臨巨大政治風(fēng)險,不僅面臨前期投入無法完全收回,還面臨今后游戲應(yīng)用無法進(jìn)入利潤豐厚的美國市場的尷尬局面。

美國政府接連打壓國內(nèi)的出海領(lǐng)頭羊,是否會動搖游戲出海圈的信心呢?

產(chǎn)品足夠有影響力才有封殺的價值

一位華南的出海廠商告訴游戲茶館,全球發(fā)行是他們公司生存之道,不會因為TikTok事件而有所改變。

這家廠商創(chuàng)始人表示,雖然美國國內(nèi)政治環(huán)境復(fù)雜,但游戲似乎不在特朗普打擊目標(biāo)范圍內(nèi)。“游戲畢竟是能超越文化障礙的,只要你游戲做得好,我想都是有機(jī)會的?!?/span>

這位創(chuàng)始人透露,他們對字節(jié)跳動、騰訊的遭遇感到忿忿不平,“不是因為產(chǎn)品差被市場拋棄,而是因為場外手段被搞死,確實太憋屈了。”

另一家休閑游戲廠商告訴游戲茶館,如果他們的游戲不登陸美國,他們只有喝西北風(fēng)了。

“對于休閑游戲而言,美國是全球第一大市場。你可以觀察到多款頭部休閑游戲可以常年名列美國暢銷榜前十,這樣的市場怎么能錯過?”

當(dāng)被問及如何看待美國政府針對中國app進(jìn)行封禁的行動時,這家廠商回應(yīng)道:“首先你的產(chǎn)品要像TikTok、微信那樣成功才有被封殺的價值。如果我的游戲能做到TikTok那樣的高度,我做夢都能笑醒?!?/span>

這家廠商認(rèn)為,游戲相對于社交app而言影響力、輻射面都較弱,不太會引起美國政客的注意,所以估計游戲是安全的,出海廠商無需過度緊張。

又不是第一次針對中國廠商

字節(jié)跳動和騰訊并非第一家受到美國政府打擊的游戲廠商。其實昆侖萬維更早受到美國政府的“重點(diǎn)刁難”。

2016年時,頗有投資眼光的昆侖萬維以9300萬美元的價格收購了美國同性戀社區(qū)Grindr的60%股權(quán)。隨后2018年昆侖萬維又以1.52億美元拿下Grindr剩余股權(quán),實現(xiàn)將Grindr變?yōu)槿Y子公司。

然而一年以后,美國外資投資委員會(CFIUS)就以“中國公司掌握美國用戶數(shù)據(jù)會帶來國家安全問題”為由,要求昆侖萬維在一年內(nèi)出售Grindr。昆侖萬維不得不中止Grindr原本的獨(dú)立上市計劃。

最終今年3月,昆侖萬維以6.08億美元將Grindr出售給了美國私募基金。好在昆侖萬維當(dāng)年收購Grindr本來就是財務(wù)投資,雖然未能實現(xiàn)利益最大化,但三年近2.5倍的回報應(yīng)當(dāng)還是不錯。

如果說美國政府對昆侖萬維的挑刺沒有直接影響到游戲業(yè)務(wù),那么在印度已經(jīng)對中國出海游戲下手了。今年6月邊境沖突后,印度方封殺了包括《列王的紛爭》《無盡對決》等知名出海游戲。目前印度App Store與Google Play都不能下載這兩款游戲。

隨后據(jù)印度當(dāng)?shù)孛襟w報道,印度政府列出了一份275款中國app的清單,將審查這些app是否有“侵犯國家安全和用戶隱私”的行為。而《PUBG Mobile》名列其中。

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印度人號召大家卸載中國app(最后一排全是游戲)

印度市場付費(fèi)質(zhì)量很差,雖然占據(jù)《PUBG Mobile》全球24%的下載量,但是只貢獻(xiàn)了1.2%的流水。不同于非游戲類app,游戲更在乎ARPU而不是DAU??梢姵龊S螒蚓退惚挥《确鈿⒁哺静皇菃栴},因為印度市場太小了,只不過誰都希望能在全球每個市場都能分一杯羹。

將游戲交給本地廠商發(fā)或是個選擇

過去中國廠商普遍認(rèn)為出海時只要做好自己的事情,遵守當(dāng)?shù)胤?,避免觸碰當(dāng)?shù)匚幕麉^(qū)即可?,F(xiàn)在來看這樣的想法需要更新了:中國廠商出海還面臨著政治風(fēng)險,并且這種風(fēng)險還真的很難避免。

雖然從目前的信息來看,就算是美國政府,也沒有對游戲下手。據(jù)《洛杉磯時報》報道,白宮官員表示總統(tǒng)的行政命令只會限制騰訊的微信業(yè)務(wù),并不會涉及騰訊的游戲業(yè)務(wù)。也就是說,騰訊旗下的《英雄聯(lián)盟》《使命召喚M》等游戲暫時安全。對于國內(nèi)其他廠商的游戲而言,美國政府也無打壓之意。

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游族也表示美、印政府的打壓對公司無影響

據(jù)《2020中國手游出海驅(qū)動力報告》估算,美國市場約占中國手游出海大盤的16%,約8.8億美元(折合人民幣61億元)。顯然美國市場是出海廠商必爭之地。

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淺藍(lán)色是美國用戶帶來的流水

不過對于多數(shù)游戲廠商而言,美國市場競爭激烈,進(jìn)入門檻較高,不是當(dāng)下主攻的市場。這些廠商出海主要落腳點(diǎn)還是日韓、東南亞以及中東地區(qū)。這些地區(qū)對華政策穩(wěn)定,并沒有區(qū)別性對待國內(nèi)廠商,尚且不受影響。

對于有志全球化的游戲廠商,利潤豐厚的美國市場是必然需要進(jìn)入的。游戲茶館建議廠商考察騰訊《使命召喚M》案例(發(fā)行商動視),將美國發(fā)行工作交給當(dāng)?shù)貜S商,或能避免很多麻煩事。

游戲茶館-追蹤行業(yè)風(fēng)向,記錄游戲故事

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