全球新興市場移動應(yīng)用報(bào)告
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全球新興市場移動應(yīng)用報(bào)告
報(bào)告簡介: Pangle攜手領(lǐng)先行研機(jī)構(gòu)易觀分析共同發(fā)布《全球新興市場移動應(yīng)用報(bào)告》,報(bào)告聚焦研究全球移動市場變化格局、新興市場發(fā)展機(jī)會,并對中國企業(yè)如何進(jìn)入新興藍(lán)海市場給到建議。報(bào)告細(xì)致分析了實(shí)用工具、社交通訊、信息資訊和圖書閱讀四大重點(diǎn)行業(yè),對其在不同區(qū)域的產(chǎn)品特點(diǎn)、用戶畫像、用戶喜好、增長獲客、商業(yè)模式進(jìn)行分析。
報(bào)告來源:
易觀
&
巨量引擎
上傳時間: 2022-10-27
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2022年1月,全球用戶互聯(lián)網(wǎng)接入率達(dá)62.5%,同比增加4個百分點(diǎn)(1.92億人),其中,移動端已成為用戶主要上網(wǎng)方式,手機(jī)滲透率達(dá)67.1%,歐美地區(qū)整體互聯(lián)網(wǎng)滲透率已突破90%,面臨上漲瓶頸;相較之下,東南亞、拉丁美洲地區(qū)滲透率則多為70%左右,隨著用戶線上娛樂、消費(fèi)需求被進(jìn)一步開發(fā),該類新興市場用戶規(guī)模存在上漲空間。

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用戶日漸豐富的生活娛樂需求下,移動端用戶支出總額穩(wěn)步提升。品類層面,游戲仍為主要收入貢獻(xiàn)品類,但綜合娛樂、圖書視頻貢獻(xiàn)收入占比日趨增加,非游品類具備較大發(fā)展?jié)摿?。?bào)告顯示,非游類App整體收入規(guī)模波動上漲,并于2020年Q1起增速提升,居家生活、線上辦公等社會性特征下用戶多樣性需求迸發(fā),娛樂社交、小說漫畫等各品類下載、收入量走高。

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