整體來看,2023年3月份在投手游數(shù)為23051款,當(dāng)月手游廣告數(shù)為238w+,手游素材數(shù)為78w+,同比均高于2月份的投放量,一定程度上反映出游戲廠商買量投放的力度回升。
當(dāng)月廣告量和在投 App 數(shù)量的投放高峰集中在上旬和中旬,其中3月16日的廣告量和在投 App 數(shù)量最多。
整月的在投 App 數(shù)量變化平緩,廣告量則在上旬保持著較高的投放規(guī)模,保持在50w+以上;81.9%的手游廣告量集中在0~99這一區(qū)間。
在投放重點(diǎn)類別中,休閑類手游以20%的占比拿下在投 App 數(shù)量占比第一,而廣告量占比第一由益智解謎類手游拿下,占比為15.3%。此外,平均單款 App 廣告量前三名與2月份保持一致,分別是文字類、策略類和角色扮演類。
從投放重點(diǎn)市場(chǎng)來看,3月手游廣告重點(diǎn)投放區(qū) TOP 1 為北美地區(qū),占比約為40.2%,其次分別為東南亞和西歐。具體到廣告量 TOP 10地區(qū)榜單,美國(guó)市場(chǎng)占比高達(dá)31.7%,相比2月份占比又有進(jìn)一步提升,繼續(xù)穩(wěn)坐第一;加拿大位列榜單第二,占比為20%,第三到第五名分別是英國(guó)、德國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣。
應(yīng)用熱投趨勢(shì)解讀,AI 制圖應(yīng)用《PhotoRoom》投放分析
從大盤數(shù)據(jù)來看,2023年3月的在投應(yīng)用數(shù)量為24135,應(yīng)用廣告數(shù)量358w+,應(yīng)用素材為133w+,同比均高于2月份投放量,反映出海外應(yīng)用買量投放市場(chǎng)有所回暖。此外,在投 App 數(shù)量和廣告量高峰集中在3月2日。
單款應(yīng)用廣告量中,有82.32%的產(chǎn)品廣告量集中在0~99,10.51%集中在100~299。
在投放重點(diǎn)類別方面,3月在投廣告量占比最高的依舊為工具類應(yīng)用,占比17.2%,相較2月有小幅度提升;而在投 App 數(shù)量占比最高的為購(gòu)物類應(yīng)用,占比13.4%,其廣告量占比則為15.6%,僅次于工具類應(yīng)用。
平均單款 App 廣告量排名方面,新聞?lì)悜?yīng)用依舊穩(wěn)居第一,廣告量為1190.3,其次則為圖書與參考、工具、效率以及購(gòu)物類。