手游廣告投放趨勢
整體來看,2023 年 4 月份在投手游數(shù)為 23091 款;當(dāng)月手游廣告數(shù)為 305w+,環(huán)比增長28.2%,而手游素材數(shù)為 80w+,環(huán)比增長 2.2%。產(chǎn)品數(shù)量與廣告量、素材數(shù)的環(huán)比數(shù)據(jù)對比,不難看出游戲廠商在 4 月份進(jìn)一步加大了買量力度,市場競爭十分激烈。 當(dāng)月廣告量和在投 App 數(shù)量的投放高峰集中在下旬,其中 4 月 25 日的廣告量最多,超過 75w;而在投 App 數(shù)量最多的時間出現(xiàn)在 4月23 日,當(dāng)日在投 App 數(shù)量達(dá)到 13415 款。 整月的在投 App 數(shù)量變化保持平緩,廣告量則在上旬和下旬保持著較高的投放規(guī)模,保持在 50w+以上;78.81%的手游廣告量集中在 0~99 這一區(qū)間,11.85%的手游廣告量集中在 100~299 區(qū)間。 在投放重點(diǎn)類別中,本月休閑類手游拿下在投 App 數(shù)量占比與廣告量占比第一,占比分別為 19.7% 和 17.4%。益智解謎類手游緊隨其后,在投 App 數(shù)量占比 13.3%,而廣告量占比為 14%。此外,平均單款 App 廣告量排名第一的為文字類、第二名為策略類,與 2 月份保持一致,而 TOP3 則由音樂類拿下。