《全面戰(zhàn)爭》做了兩次日本也不做中國,育碧新作《榮耀戰(zhàn)魂》有日本武士也沒中國元素,再有就是以前的翡翠帝國失敗了,做sleeping dog的公司也倒閉了,好像中國元素就是沒日本元素那么受歡迎啊。
其實歐美游戲大量帶有中國元素。并沒有不喜歡。
這個事情的問題在于,歐美是資本主義國家,這些游戲就是拿來娛樂而已。很多作品何止不考據(jù),簡直胡扯八道。比如真人快打。
但你也沒法說。因為有幾個很現(xiàn)實的問題存在:一個是歐美人做游戲東西,不是做藝術。大部分都是商品,能賣錢就行,做得好不是他要追求的。能賺錢的好才是他想要的。做得嚴謹?shù)氐佬枰刚埓罅康闹袊耍嗷ㄥX,甚至可能要交出去控制權。面對大量連中國在哪都說不清的歐美小白玩家這不就是浪費錢嗎?
賽珍珠寫過劇本,拍成電影《龍種》,地地道道的中國風格內容。也是美國人拍的。只要有心沒有什么不可能。不信的去看看。但是你不能跟錢過不去。
歐美人對于自己熟悉的那些文化,就不能這么敷衍了??梢哉f決定大多數(shù)游戲深度嚴謹性和藝術性高度的標桿,就是這個國家絕大部分掏錢的沒常識的小白用戶。它們好歹都上過歷史課,你做歐美自己的東西就得稍微嚴謹一點。它們都沒學過中國歷史,中國的內容還不隨便做做得了。
不僅中國,歐美做的日本產品就地道了嗎?不可能。都是靠日本人自己做出來的。日本人做的比如最終幻想等等大量的歐美奇幻也跟胡扯八道差不多,動不動就混搭。古代歐洲人看了也能氣得活過來。
人啊,想要自己地道的東西,得自己去爭取,靠自己的雙手創(chuàng)造出來。別的人沒法代勞。