歐美游戲中感覺中國元素不如日本元素受歡迎?
其實(shí)歐美游戲大量帶有中國元素。并沒有不喜歡。這個(gè)事情的問題在于,歐美是資本主義國家,這些游戲就是拿來娛樂而已。很多作品何止不考據(jù),簡直胡扯八道。比如真人快打。但你也沒法說。因?yàn)橛袔讉€(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題存在:一個(gè)是歐美人做游戲東西,不是做藝術(shù)。大部分都是商品,能賣錢就行,做得好不是他要追求的。能賺錢的好才是他想要的。做得嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氐佬枰刚埓罅康闹袊?,更多花錢,甚至可能要交出去控制權(quán)。面對大量連中國在哪都說不清的歐美小白玩家這不就是浪費(fèi)錢嗎?賽珍珠寫過劇本,拍成電影《龍種》,地地道道的中國風(fēng)格內(nèi)容。也是美國人拍的。只要有心沒有什么不可能。不信的去看看。但是你不能跟錢過不去。歐美人對于自己熟悉的那些文化,就不能這么敷衍了??梢哉f決定大多數(shù)游戲深度嚴(yán)謹(jǐn)性和藝術(shù)性高度的標(biāo)桿,就是這個(gè)國家絕大部分掏錢的沒常識的小白用戶。它們好歹都上過歷史課,你做歐美自己的東西就得稍微嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn)。它們都沒學(xué)過中國歷史,中國的內(nèi)容還不隨便做做得了。不僅中國,歐美做的日本產(chǎn)品就地道了嗎?不可能。都是靠日本人自己做出來的。日本人做的比如最終幻想等等大量的歐美奇幻也跟胡扯八道差不多,動(dòng)不動(dòng)就混搭。古代歐洲人看了也能氣得活過來。人啊,想要自己地道的東西,得自己去爭取,靠自己的雙手創(chuàng)造出來。別的人沒法代勞。