這個頁面將告訴您如何在與Google AdMob/DFP和Unity Android應(yīng)用程序集成Leadbolt廣告。下載SDK和示例應(yīng)用程序,確保你可以編譯該示例應(yīng)用程序,請參見測試廣告。
注冊一個Leadbolt發(fā)布者賬戶或登錄到發(fā)布商
Unity v5和Unity v4.6.8下載地址:https://github.com/
添加您的應(yīng)用程序
登錄到發(fā)布商,并從“應(yīng)用程序”頁面中選擇“創(chuàng)建新的應(yīng)用程序”按鈕,填寫您的應(yīng)用程序的詳細信息,包括名稱和平臺。一旦應(yīng)用程序被添加,建議您通過單擊發(fā)布門戶“直接交易”申請我們的高級交易。一經(jīng)批準(zhǔn),在發(fā)布門戶下你的應(yīng)用程序“直接交易”部分可見,如果不可見請使用“添加”按鈕。
復(fù)制你的集成的細節(jié)
你的集成的詳細信息將顯示在創(chuàng)建應(yīng)用程序的最后一頁上。當(dāng)你整合Leadbolt SDK到你的應(yīng)用程序,這些集成的詳細信息是必要的。
設(shè)置Google Admob的/DFP發(fā)布商
下面的初始步驟允許你在Google Admob/DFP門戶添加Leadbolt SDK。
添加一個頁內(nèi)廣告單元
登錄到Google Admob/DFP門戶網(wǎng)站,訪問或設(shè)置你的應(yīng)用程序和一個頁內(nèi)廣告單元添加到應(yīng)用程序作為Leadbolt SDK廣告。
添加Leadbolt廣告網(wǎng)絡(luò)
應(yīng)用和廣告單元設(shè)置完畢后,點擊“編輯調(diào)解”。點擊“新廣告網(wǎng)絡(luò)”按鈕,從可用的廣告網(wǎng)絡(luò)列表中,選擇“Leadbolt”。
輸入Leadbolt細節(jié)
請在Leadbolt門戶上找到您的應(yīng)用程序的API密鑰。直接交易/網(wǎng)絡(luò)廣告使用“inapp”(沒有引號)作為位置代碼。
為了回報視頻使用“視頻”(不帶引號)作為位置代碼,在你的應(yīng)用程序發(fā)布門戶下檢查“獎勵視頻”是否可見,如果不可見,使用“添加”按鈕。AdMob利用服務(wù)器端回發(fā)通知用戶觀看視頻。如有需要,請聯(lián)系你的客戶經(jīng)理,使你的帳戶在服務(wù)器端具有回傳功能。
開始,請取消勾選“廣告網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化”設(shè)置,并設(shè)置一個高層次eCPM的Leadbolt,如下圖所示。
請注意,你可能還需要點擊“AdMob廣告網(wǎng)絡(luò)”的設(shè)置,產(chǎn)生足夠的Leadbolt進入一個較低的Admob Network eCPM。
一旦你的Leadbolt帳戶顯示出足夠的印象,你可以啟用“廣告網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化”。你可以從你的Leadbolt門戶的賬戶頁面獲得所需的發(fā)布者ID和密鑰。
安裝應(yīng)用程序與Google AdMob/DFP SDK
在Unity列出的網(wǎng)頁設(shè)置你的Android項目與Google AdMob/DFP SDK:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/games#unity和https://github.com/
在你的Unity應(yīng)用鏈接Link Leadbolt SDK
解壓縮SDK的壓縮文件并復(fù)制Leadbolt SDK+AdMob的jar文件(AppTrackr.jar和AdMob AppTrackr.jar)到你的Unity項目的“Assets->Plugins->Android”的文件夾。
給你的應(yīng)用程序AndroidManifest.xml添加所需權(quán)限:
keymob.isVideoReady(function (isReady) {
if (isReady) {
alert("Video is load success,you can show it now");
}
});
在AndroidManifest.xml文件中</application>標(biāo)簽前添加所需Leadbolt活動:
keymob.isVideoReady(function (isReady) {
if (isReady) {
keymob.showVideo();
}
});