Google AdMob激勵(lì)廣告指南
·激勵(lì)廣告簡(jiǎn)介
·激勵(lì)廣告最佳做法:廣告設(shè)計(jì)、展示位置、植入方面
01 激勵(lì)廣告是什么?為什么要使用AdMob激勵(lì)廣告?
主流的移動(dòng)應(yīng)用廣告有以上的三種插屏廣告、激勵(lì)視頻廣告和橫幅廣告。激勵(lì)廣告是一種熱門廣告格式,讓用戶可通過(guò)觀看視頻或與試玩廣告互動(dòng)來(lái)?yè)Q取應(yīng)用內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。有82%的開(kāi)發(fā)者表示,他們喜歡用激勵(lì)視頻廣告;71%的玩家表示,他們傾向于觀看激勵(lì)視頻廣告。
在這三種廣告類型中只有激勵(lì)廣告采用的是“牽引策略”,即讓用戶自己選擇何時(shí)觀看廣告,其余的兩種廣告中用戶都是被動(dòng)地觀看廣告,一般由開(kāi)發(fā)者決定何時(shí)向用戶展示廣告。
為什么使用AdMob激勵(lì)廣告?
Google Admob激勵(lì)廣告可以滿足開(kāi)發(fā)者、用戶、及廣告主三方的需求,實(shí)現(xiàn)“三贏”。
開(kāi)發(fā)者:與其他廣告格式相比,用戶選擇觀看激勵(lì)廣告的可能性要高出20-40%,可為開(kāi)發(fā)者持續(xù)帶來(lái)更高、更穩(wěn)定的收入。
用戶:激勵(lì)廣告不會(huì)干擾用戶的使用體驗(yàn),并可讓用戶通過(guò)觀看廣告換取(而不是付費(fèi)購(gòu)買)有價(jià)值的物品,例如付費(fèi)應(yīng)用版本、游戲中的虛擬貨幣、優(yōu)惠券等。
廣告主:獎(jiǎng)勵(lì)使廣告更具吸引力,再加上更好的用戶體驗(yàn),用戶會(huì)選擇觀看更多激勵(lì)廣告,廣告主的廣告支出回報(bào)率(ROAS)自然也就水漲船高。
02 激勵(lì)廣告設(shè)計(jì)方面的Tips
設(shè)計(jì)提示消息
廣告提示為用戶提供選擇機(jī)會(huì),供其選擇是否要通過(guò)觀看廣告換取獎(jiǎng)勵(lì)。設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)奶崾鞠⒖梢蕴嵘脩暨x擇觀看率,從而提高展示次數(shù)并增加收入。
易于發(fā)現(xiàn)
這一點(diǎn)很基礎(chǔ)卻也很重要,有些應(yīng)用會(huì)把激勵(lì)廣告的打開(kāi)按鈕設(shè)置在一些邊邊角角的位置,尤其是在背景很復(fù)雜的情況下,用戶是很難自己去發(fā)現(xiàn)的。
盡可能提高其醒目程度,這包含了廣告樣式和投放策略兩個(gè)方面。另外獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該足夠顯眼、易于發(fā)現(xiàn),不需要用戶自己搜索或四處尋找,自動(dòng)向用戶進(jìn)行提示;此外,使用清晰易懂的文字或圖標(biāo)也有助于提升廣告觀看率,上下班的地鐵高峰也容易讓廣告獲得曝光,進(jìn)而帶來(lái)更高的收入。
以下的激勵(lì)廣告就十分的簡(jiǎn)潔且易于發(fā)現(xiàn),只需標(biāo)注觀看視頻的圖標(biāo)加上可以獲取的獎(jiǎng)勵(lì)就能很好達(dá)到效果。
圖片來(lái)源知乎
著力向用戶明確傳達(dá)廣告帶來(lái)的價(jià)值
提示消息應(yīng)明確說(shuō)明會(huì)有對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
例如,下面Playdots的提示消息內(nèi)容清楚、貼合應(yīng)用(包括設(shè)計(jì)和配色方案),并明確說(shuō)明用戶可以通過(guò)觀看廣告獲得強(qiáng)化道具禮盒。
圖片來(lái)源admob.google.com
針對(duì)目標(biāo)受眾群體量身設(shè)計(jì)
了解哪些人會(huì)看到您的廣告并與廣告互動(dòng),這有助于營(yíng)銷者根據(jù)他們的需求和偏好進(jìn)行設(shè)計(jì)。
例如,發(fā)布商TutoTOONS投放了色彩明麗、設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)膹V告,這些廣告不僅吸引了TutoTOONS的主要受眾,還達(dá)到了與應(yīng)用外觀渾然一體的效果。借助激勵(lì)廣告,TutoTOONS的廣告收入提升20%。
圖片來(lái)源admob.google.com
廣告會(huì)讓用戶值得反復(fù)觀看
激勵(lì)廣告的設(shè)計(jì)要能夠做到吸引用戶主動(dòng)再次觀看廣告,以便獲取更多獎(jiǎng)勵(lì),養(yǎng)成用戶習(xí)慣。
激勵(lì)視頻廣告是從非付費(fèi)用戶獲取收入的重要方式,而用戶在碰到卡點(diǎn)的時(shí)候也因?yàn)橛^看激勵(lì)視頻廣告可以繼續(xù)游戲,提升了用戶體驗(yàn)和粘性,不至于讓這些用戶在游戲前期流失。通過(guò)這種方式,可促使用戶繼續(xù)深度體驗(yàn)游戲,增加了轉(zhuǎn)化為內(nèi)購(gòu)付費(fèi)用戶的概率。用戶與廣告從而形成了良性互動(dòng),廣告收入和內(nèi)購(gòu)付費(fèi)率也相應(yīng)提升。
設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)
即確定提供哪些獎(jiǎng)品。
設(shè)計(jì)有利于留住用戶的獎(jiǎng)勵(lì)
開(kāi)發(fā)者可以在用戶使用應(yīng)用的過(guò)程中為他們提供各種獎(jiǎng)勵(lì),以此增加會(huì)話時(shí)長(zhǎng)。
例如,Habby免費(fèi)向用戶提供游戲內(nèi)的寶石,用戶可通過(guò)觀看廣告換取。寶石價(jià)值各不相同,通過(guò)轉(zhuǎn)盤隨機(jī)的形式?jīng)Q定獎(jiǎng)勵(lì)的多少。這激勵(lì)用戶通過(guò)繼續(xù)玩游戲和不斷觀看廣告來(lái)?yè)Q取最有價(jià)值的寶石。
營(yíng)造熟悉感
通過(guò)營(yíng)造熟悉感,讓激勵(lì)廣告變成游戲核心玩法的一部分,讓用戶記住。街機(jī)游戲、益智游戲、解謎游戲非常適合這樣去做。
通過(guò)在同一個(gè)廣告位展示隨機(jī)禮物,用戶將會(huì)開(kāi)始期待在固定位置看到廣告。
圖片來(lái)源admob.google.com
將應(yīng)用內(nèi)最常用的道具作為獎(jiǎng)勵(lì)
可以參考的道具有:應(yīng)用內(nèi)貨幣、貨幣翻倍、非消耗品、節(jié)省時(shí)間、臨時(shí)內(nèi)容或權(quán)限(新地圖/無(wú)敵狀態(tài))、降低難度(重玩/提示)等,一定要設(shè)置用戶看重的獎(jiǎng)品。
確定適度的獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值
開(kāi)發(fā)者提供的獎(jiǎng)勵(lì)不應(yīng)價(jià)值過(guò)高,以免對(duì)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)(IAP)造成沖擊,但也要足以吸引用戶通過(guò)觀看廣告換取獎(jiǎng)勵(lì)。
例如,在Game Insight這個(gè)示例中,紅寶石是可以兌換多種游戲內(nèi)商品的有價(jià)值貨幣。但玩家通過(guò)觀看廣告只能獲得5顆紅寶石。如果他們需要更多紅寶石,則需要在應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買。所以激勵(lì)廣告其實(shí)也是吸引用戶進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購(gòu)的方式之一。
圖片來(lái)源admob.google.com
展示位置的設(shè)置
優(yōu)化激勵(lì)廣告展示位置可以實(shí)現(xiàn)大幅增收。例如,韓國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)公司CookApps為激勵(lì)廣告量身定制展示位置后,他們的收入勁增86%。
在用戶流量較高的區(qū)域展示激勵(lì)廣告
首頁(yè)是展示廣告的一個(gè)絕佳位置,保證所有用戶都可以看到的廣告。還可以使用彈出式選擇觀看提示消息提升廣告可見(jiàn)度。
例如,CookApps在游戲會(huì)話結(jié)束時(shí)展示激勵(lì)廣告提示消息,活躍用戶最終都會(huì)看到。此外,CookApps還將這條激勵(lì)廣告提示消息制作成了彈出式消息,提升了廣告可見(jiàn)度和互動(dòng)度。借助激勵(lì)廣告,CookApps廣告收入勁升86%,日活用戶人均創(chuàng)造的收入(ARPDAU)也增長(zhǎng)了4%。
圖片來(lái)源admob.google.com
在事關(guān)用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)展示廣告
通過(guò)嚴(yán)格的用戶測(cè)試,可以找出用戶在應(yīng)用中的哪些部分具有更高的選擇觀看率。在用戶選擇觀看率更高的區(qū)域展示廣告有助于提升互動(dòng)度,增加收入。一般都不會(huì)在游戲的中間或者游戲即將開(kāi)始的時(shí)候設(shè)置彈出式的激勵(lì)廣告,雖然這些時(shí)段用戶會(huì)看廣告的可能性更高,但同時(shí)也影響到用戶體驗(yàn)。
在廣告中適當(dāng)增加緊迫感也可以幫助促進(jìn)提升廣告點(diǎn)擊率
緊迫感可以幫助搖擺用戶減少勉強(qiáng)情緒,例如:游戲中的限時(shí)/限量?jī)?yōu)惠等;可以在添加倒計(jì)時(shí)樣式或在文案中進(jìn)行優(yōu)化,比如:獲取額外道具,以更多優(yōu)勢(shì)開(kāi)局。
以音樂(lè)、模擬、紙牌游戲?yàn)槔嚎梢栽谟脩暨M(jìn)行晉級(jí)沖關(guān)、解鎖新卡片、或額外獲得精力時(shí)巧妙的展示激勵(lì)廣告,這樣用戶選擇觀看的可能會(huì)更高。
例如,F(xiàn)our Thirty-Three Publishing的游戲《拳擊之星》,他們?cè)谕婕逸數(shù)羧瓝舯荣悤r(shí)展示激勵(lì)廣告。為了進(jìn)一步確保廣告成效,他們給用戶留出10秒鐘的時(shí)間決定是否要選擇觀看,并提供50根金條作為觀看廣告的獎(jiǎng)勵(lì),使廣告看起來(lái)更有價(jià)值。在玩家輸了之后,采用激勵(lì)廣告的形式復(fù)活是游戲中常見(jiàn)且效果較好的展示位置。
圖片來(lái)源admob.google.com
利用應(yīng)用內(nèi)購(gòu)商店吸引用戶購(gòu)買
若想讓用戶發(fā)現(xiàn)無(wú)法通過(guò)廣告獲取的其他應(yīng)用內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)廣告是理想之選。激勵(lì)廣告還有助于提升應(yīng)用新功能的認(rèn)知度,例如強(qiáng)化道具、游戲用品或付費(fèi)服務(wù)。這也就是常說(shuō)的混合變現(xiàn)的策略,但是如何混合需要根據(jù)應(yīng)用的類型來(lái)決定。
例如,F(xiàn)our Thirty-Three在應(yīng)用內(nèi)游戲商店中設(shè)置了廣告提示。用戶經(jīng)常在應(yīng)用的這個(gè)區(qū)域觀看廣告,有助于其他應(yīng)用內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)獲得可觀的曝光度。
讓用戶感覺(jué)到有選擇權(quán)
激勵(lì)廣告不應(yīng)取代應(yīng)用內(nèi)購(gòu),而應(yīng)該作為一種補(bǔ)充,巧妙制作的激勵(lì)廣告可以有效縮短道具的購(gòu)買路徑,甚至可以幫助用戶發(fā)現(xiàn)更多內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)。
通過(guò)將內(nèi)購(gòu)和激勵(lì)廣告并排展示給用戶做選擇,可以提高激勵(lì)廣告的點(diǎn)擊率。
圖片來(lái)源admob.google.com
03 激勵(lì)廣告植入方面的最佳做法
準(zhǔn)備好植入激勵(lì)廣告后,可以遵循以下最佳做法,幫助整理并跟蹤效果數(shù)據(jù)。
測(cè)試廣告
廣告效果會(huì)因提示消息設(shè)計(jì)、廣告展示位置、應(yīng)用類別和用戶所在的地理位置而異,因此請(qǐng)嘗試多種設(shè)計(jì)方案,測(cè)試對(duì)比不同設(shè)計(jì)方案的效果。要找到效果最理想同時(shí)還能吸引用戶的廣告,可以嘗試使用Firebase對(duì)不同設(shè)計(jì)進(jìn)行A/B測(cè)試。
查看激勵(lì)廣告政策,確保符合廣告政策要求
這是所有廣告主和開(kāi)發(fā)者都應(yīng)遵循的法則。Google激勵(lì)廣告相關(guān)的具體要求和規(guī)則可以打開(kāi)以下鏈接進(jìn)行了解
https://support.google.com/admanager/answer/7386053?hl=zh-Hans
跟蹤曝光度和完整觀看率,隨時(shí)掌握效果狀況
一半以上的每日活躍用戶參與互動(dòng)并且完整觀看率達(dá)到80%,才可稱之為效果理想的廣告。
04 智能細(xì)分定位,提高廣告效果
借助谷歌智能細(xì)分,可以為不同受眾群體量身定制激勵(lì)廣告體驗(yàn)。智能細(xì)分功能利用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)將用戶細(xì)分為兩個(gè)群體:預(yù)計(jì)會(huì)進(jìn)行購(gòu)買的用戶和預(yù)計(jì)不會(huì)進(jìn)行購(gòu)買的用戶。
對(duì)于預(yù)計(jì)不會(huì)進(jìn)行購(gòu)買的用戶,更多地展示獎(jiǎng)勵(lì)更優(yōu)厚的廣告
更多地展示獎(jiǎng)勵(lì)更優(yōu)厚的廣告可以提升互動(dòng)度,并增加收入,而且不會(huì)對(duì)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入造成沖擊。請(qǐng)務(wù)必實(shí)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)化,在社區(qū)內(nèi)確保公平。
對(duì)于預(yù)計(jì)不會(huì)進(jìn)行購(gòu)買的用戶,盡早展示廣告,提高生命周期價(jià)值
進(jìn)行購(gòu)買的用戶展示廣告,可避免錯(cuò)失潛在創(chuàng)收機(jī)會(huì),而且不會(huì)對(duì)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入造成沖擊。
對(duì)于預(yù)計(jì)不會(huì)進(jìn)行購(gòu)買的用戶,放寬展示廣告的頻次上限,最大限度增加收入
很大一部分用戶永遠(yuǎn)不會(huì)變成購(gòu)買者,可借助智能細(xì)分放寬向這些用戶展示廣告的頻次上限。
參考來(lái)源
Google AdMob激勵(lì)廣告指南——admob.google.com
巧用激勵(lì)視頻廣告,提升游戲變現(xiàn)收益——獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制怎樣設(shè)計(jì)?——知乎
激勵(lì)廣告:展示策略設(shè)計(jì)優(yōu)化,讓點(diǎn)擊收益成倍增長(zhǎng)——woshipm.com