【熱點追蹤】《英雄聯(lián)盟手游》進軍移動領域一周年,其用戶支出已超1.5億美元

來源: App Annie
作者:App Annie
時間:2021-12-25
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App Annie Game IQ數據顯示,這款最初由Riot Games(騰訊)發(fā)布的多人在線戰(zhàn)斗競技場(MOBA)游戲——League of Legends:Wild Rift《英雄聯(lián)盟手游》在全球推廣一年之際,全球用戶支出超過1.5億美元,迎來了一個重要的里程碑。

App Annie Game IQ數據顯示,這款最初由Riot Games(騰訊)發(fā)布的多人在線戰(zhàn)斗競技場(MOBA)游戲——League of Legends:Wild Rift《英雄聯(lián)盟手游》在全球推廣一年之際,全球用戶支出超過1.5億美元,迎來了一個重要的里程碑。

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該款游戲于2020年10月首次在日本、韓國和東南亞等亞太地區(qū)的主要市場進行區(qū)域公測。2021年3月進一步擴展登陸至美洲、歐洲、中東和俄羅斯。下載量最高的市場包括巴西、美國、越南和韓國,而中國、巴西、美國占用戶支出的最大份額。在MOBA游戲中,《英雄聯(lián)盟手游》達到1.5億美元里程碑的速度僅次于排名第一的Honor of Kings《王者榮耀》,幾乎比Mobile Legends:Bang Bang《無盡對決》快兩倍,后者目前是全球累積用戶支出第二高的MOBA游戲。

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《英雄聯(lián)盟手游》提供了相似的MOBA機制、英雄和玩家進程系統(tǒng),正是這些讓PC版取得了巨大的成功。移動版略微簡化了操作機制,其游戲規(guī)則也針對移動設備進行了優(yōu)化。因此,新手玩家更易接受,《英雄聯(lián)盟》的老玩家也可以保持參與度。與其他MOBA游戲相似的是,《英雄聯(lián)盟手游》通過應用內購和訂閱完成變現,玩家可以獲得專有游戲皮膚和物品。大多數MOBA游戲還會采用一種創(chuàng)新方法來保持玩家高度參與,那就是允許非付費用戶僅通過參與日常任務和特殊活動便可獲得高級物品?!队⑿勐?lián)盟手游》也不例外,它提供了一項獨特的寶箱抽獎功能——魄羅寶箱,這是一個抽獎系統(tǒng),從有限的獎池中提供獨家獎勵,而一旦獲得了某個獎項,該池中便不再提供這個獎項,這意味著玩家對可獲得獎品有一定的預見性。這樣的系統(tǒng)激勵玩家定期參與其中,進而保證參與度以及用戶支出。

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App Annie先進的功能標簽,揭示了競爭對手普遍擁有的功能

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