案例分享:使用Facebok Audience Network代替原生廣告

來源: 木瓜移動(dòng)
作者:木瓜移動(dòng)
時(shí)間:2020-11-10
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對(duì)希望推廣游戲及提升游戲參與度與下載量的開發(fā)者而言,GameBooking 為他們提供了一個(gè)理想的廣告環(huán)境。GameBooking 使用 Facebook Audience Network 的原生廣告取代傳統(tǒng)的橫幅廣告后,有效千次展示收益 (eCPM) 和點(diǎn)擊率 (CTR) 均取得了超過 10 倍的增長。

GameBooking(韓文名:????)是韓國的一款熱門應(yīng)用,玩家可以在這款應(yīng)用上預(yù)訂新游戲,獲取最新的行業(yè)資訊及與游戲社區(qū)的其他成員交流互動(dòng)。

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對(duì)希望推廣游戲及提升游戲參與度與下載量的開發(fā)者而言,GameBooking為他們提供了一個(gè)理想的廣告環(huán)境。

GameBooking使用Facebook Audience Network的原生廣告取代傳統(tǒng)的橫幅廣告后,有效千次展示收益(eCPM)和點(diǎn)擊率(CTR)均取得了超過10倍的增長。

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據(jù)GameBooking稱,Audience Network原生廣告版位提升了千次展示收益(CPM)并進(jìn)而帶動(dòng)整體收入增加了25%。該版位上展示的某些廣告甚至取得了11分的Advertiser Outcome Score分?jǐn)?shù)(8分及以上即為高分),這也證明了原生廣告在提升用戶參與度及為發(fā)行商和廣告主創(chuàng)造價(jià)值方面均卓有成效。

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我們發(fā)現(xiàn),相比其他廣告合作伙伴,F(xiàn)acebook Audience Network的原生廣告和人本式定位方法更能幫助我們提高收入和用戶留存率。

——Hee-Yong Lee,首席執(zhí)行官

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