111% 是一家韓國應(yīng)用發(fā)行商,主要開發(fā)簡單且富有吸引力的中度游戲。
業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)
111% 希望最大程度地利用廣告變現(xiàn)機會,找到新解決方案,從而提高收入并降低運營成本。
一直以來,該團隊始終使用瀑布策略中介服務(wù),該服務(wù)基于歷史平均價格,而非哪個需求源在實際情況下愿意支付最高價格。111% 希望確保每次廣告展示都能獲得最優(yōu)惠的價格,以完全實現(xiàn)庫存價值最大化。
111% 還希望提升運營效率并降低每周運營成本。因此,他們渴望擺脫復(fù)雜的瀑布策略維護,將原本用來管理瀑布策略的時間投入到用戶獲取策略中。
為了提高運營效率和廣告收入,111% 決定集成應(yīng)用競價。
解決方案
111%通過 MoPub 的高級競價解決方案與 Facebook Audience Network 合作集成了應(yīng)用競價機制,并在激勵視頻廣告位中為其最熱門游戲 Random Dice 采用了競價。
成效
借助應(yīng)用競價,111% 取得了不俗的成績。經(jīng)過一個月A/B 測試競價后, RandomDice 應(yīng)用取得了如下成果:
日活躍用戶平均收益2 提升 11%1。
瀑布策略管理時間減少 50%。
50% 的庫存以競價方式交易。
Random Dice 的 AudienceNetwork 廣告展示次數(shù)有 90% 來源于競價。
廣告總收入的 18%來自于 Audience Network。
“廣告變現(xiàn)行業(yè)正朝著應(yīng)用競價的方向發(fā)展。在此過渡期間,我們可以看到競價能夠增加廣告收入,并為我們的運營團隊節(jié)省寶貴的時間。”
- Jihoon Byun,111% 首席運營官
1 經(jīng)由 2020 年 4 月 9 日至 5 月 7 日面向 iOS 設(shè)備用戶開展的分析得出的日活躍用戶平均收益提升數(shù)據(jù)。
2 由于眾多因素(包括但不限于:在使用競價前已設(shè)置瀑布策略、需求來源的數(shù)量、應(yīng)用類型、垂直領(lǐng)域以及地理位置等)的影響,日活躍用戶平均收益的提升情況可能會因發(fā)行商而異。