根據(jù)第三方應(yīng)用情報(bào)公司Apptopia和Sensor Tower的新數(shù)據(jù),自圣誕節(jié)以來Meta的Oculus應(yīng)用程序全球累計(jì)下載量大約為200萬次,該應(yīng)用是Oculus VR設(shè)備(包括Quest 2)的移動(dòng)伴侶。已經(jīng)有一些跡象表明,Quest 2是一個(gè)受歡迎的節(jié)日禮物,因?yàn)镺culus應(yīng)用在圣誕節(jié)當(dāng)天首次登上了蘋果App Store的榜首,并成為美國Google Play上最受歡迎的免費(fèi)應(yīng)用。
Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,在美國圣誕節(jié)的那一周(12月23日至29日),Oculus應(yīng)用程序的下載量比一周前猛增了517%,達(dá)到150萬次安裝。在隨后的一周(12月30日到1月5日),應(yīng)用的安裝量下降至34.5萬次,環(huán)比下降77%。但這一數(shù)字仍比2021年圣誕節(jié)前的一周高42%。而且,這些較新的下載可能仍然包括那些最近在假期收到新的Oculus設(shè)備,但還沒有來得及設(shè)置的人。
雖然美國占了圣誕節(jié)后安裝量的大部分,但應(yīng)用情報(bào)公司估計(jì),從圣誕節(jié)到現(xiàn)在,該應(yīng)用在App Store和Google Play的全球安裝量總共約為200萬。Sensor Tower在這方面的估計(jì)比較保守,該公司表示,從2021年12月31日到2022年1月5日,該應(yīng)用的全球安裝量約為180萬。同時(shí),Apptopia報(bào)告說,從圣誕節(jié)到現(xiàn)在,Oculus應(yīng)用程序在全球被下載了218.9萬次。它指出,在這200多萬次的安裝中,約79%(或172.7萬次)歸功于美國消費(fèi)者。
Oculus應(yīng)用于2018年4月推出,在上市的第一年就有120萬次下載,然后在2019年有240萬次下載。2020年情況有所好轉(zhuǎn),根據(jù)Apptopia的數(shù)據(jù),當(dāng)時(shí)全球有440萬消費(fèi)者安裝了該應(yīng)用。2021年,Oculus應(yīng)用受益于Quest 2的2020年秋季上市,安裝量躍升至1062萬。在這些安裝中,美國占了721.8萬,即68%。