據(jù)報(bào)道,自2019年Meta推出Quest Store以來(lái),Quest Store的VR內(nèi)容銷售額已超過(guò)10億美元,這對(duì)Meta而言是一個(gè)里程碑式的數(shù)據(jù),上一次公布相關(guān)數(shù)據(jù)還是在2020年推出Quest 2之前,當(dāng)時(shí)Quest內(nèi)容平臺(tái)收入為1.5億美元。
在近日的Meta財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,該公司不愿提供其Quest 2頭顯的單位銷售數(shù)據(jù),但Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格確認(rèn)Quest Store的營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)10億美元。這一里程碑標(biāo)志著Quest Store銷售額自上一個(gè)里程碑以來(lái)呈現(xiàn)巨大增長(zhǎng),月平均銷售額從1240萬(wàn)美元增長(zhǎng)到5130萬(wàn)美元,增長(zhǎng)了四倍多。
盡管Meta從未正式公布具體的頭顯銷量,但高通早前引述第三方報(bào)告稱,Quest 2已經(jīng)售出了1000萬(wàn)臺(tái)。這款設(shè)備的定價(jià)相當(dāng)親民,而Meta應(yīng)該是采取了補(bǔ)貼的策略。Meta表示其目標(biāo)是為開發(fā)者創(chuàng)造一個(gè)自我維系的生態(tài)系統(tǒng),毫無(wú)疑問(wèn)Quest Store的強(qiáng)勁銷售則能助推這一愿景的實(shí)現(xiàn)。盡管不確定AR/VR業(yè)務(wù)何時(shí)能夠達(dá)到盈虧平衡,但Quest Store營(yíng)收的爆炸式增長(zhǎng)表明越來(lái)越多的消費(fèi)者愿意為喜歡的VR內(nèi)容付費(fèi),而這顯然是一個(gè)好的跡象。
據(jù)介紹,目前Quest Store已有8款內(nèi)容超過(guò)2000萬(wàn)美元營(yíng)收,14款內(nèi)容超過(guò)1000萬(wàn)美元營(yíng)收,17款內(nèi)容超過(guò)500萬(wàn)。迄今為止,共有120+款內(nèi)容超過(guò)100萬(wàn)美元。Meta曾在2021年2月公布了Quest Store的成績(jī),而當(dāng)時(shí)只有60+款內(nèi)容超過(guò)100萬(wàn)美元營(yíng)收。普魯厄特表示,2022年百萬(wàn)美元營(yíng)收的作品比2021年翻了一倍以上。