據(jù)報道,自2019年Meta推出Quest Store以來,Quest Store的VR內(nèi)容銷售額已超過10億美元,這對Meta而言是一個里程碑式的數(shù)據(jù),上一次公布相關(guān)數(shù)據(jù)還是在2020年推出Quest 2之前,當時Quest內(nèi)容平臺收入為1.5億美元。
在近日的Meta財報電話會議上,該公司不愿提供其Quest 2頭顯的單位銷售數(shù)據(jù),但Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格確認Quest Store的營收已經(jīng)超過10億美元。這一里程碑標志著Quest Store銷售額自上一個里程碑以來呈現(xiàn)巨大增長,月平均銷售額從1240萬美元增長到5130萬美元,增長了四倍多。
盡管Meta從未正式公布具體的頭顯銷量,但高通早前引述第三方報告稱,Quest 2已經(jīng)售出了1000萬臺。這款設(shè)備的定價相當親民,而Meta應(yīng)該是采取了補貼的策略。Meta表示其目標是為開發(fā)者創(chuàng)造一個自我維系的生態(tài)系統(tǒng),毫無疑問Quest Store的強勁銷售則能助推這一愿景的實現(xiàn)。盡管不確定AR/VR業(yè)務(wù)何時能夠達到盈虧平衡,但Quest Store營收的爆炸式增長表明越來越多的消費者愿意為喜歡的VR內(nèi)容付費,而這顯然是一個好的跡象。
據(jù)介紹,目前Quest Store已有8款內(nèi)容超過2000萬美元營收,14款內(nèi)容超過1000萬美元營收,17款內(nèi)容超過500萬。迄今為止,共有120+款內(nèi)容超過100萬美元。Meta曾在2021年2月公布了Quest Store的成績,而當時只有60+款內(nèi)容超過100萬美元營收。普魯厄特表示,2022年百萬美元營收的作品比2021年翻了一倍以上。