網(wǎng)易:Google Cloud有力地協(xié)助我們以快速、輕松的方式拓展海外市場

來源: Google Cloud
作者:Google Cloud
時間:2021-03-02
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云計算為網(wǎng)易游戲海外發(fā)行的游戲提供關(guān)鍵技術(shù)支持。網(wǎng)易游戲目前使用多云的混合基礎(chǔ)設(shè)施架構(gòu),使其得以用高彈性的方式部署游戲,根據(jù)需要來使用不同地區(qū)多個云服務(wù)商的資源。網(wǎng)易游戲海外營運云基礎(chǔ)設(shè)施負責(zé)人孫國良解釋,Google Cloud分布全球的先進網(wǎng)絡(luò),讓網(wǎng)易游戲在拓展全球市場的過程中更具優(yōu)勢。

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關(guān)于網(wǎng)易游戲

網(wǎng)易游戲事業(yè)部自 2001 年正式成立以來,一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端,目前已躋身全球七大游戲公司之一。2015 年,網(wǎng)易游戲開始在海外發(fā)行,憑借一系列精品游戲,近年來在海外市場取得了重大突破。作為中國領(lǐng)先的游戲開發(fā)公司,網(wǎng)易游戲始終致力于支持全球各地創(chuàng)新型工作室的發(fā)展,同時逐步提升自己的國際影響力,為全球玩家?guī)砀哔|(zhì)量的互動娛樂體驗。

Google Cloud的有力支持:

利用Dedicated Interconnect支持混合云架構(gòu),比起自行構(gòu)建流量轉(zhuǎn)發(fā)機制節(jié)省40-50%的成本

讓各地玩家得以連接所在地區(qū)的Google Cloud邊緣網(wǎng)絡(luò),降低游戲延遲

使用Translate API讓各國玩家能跨越語言障礙實時交流,促進游戲中的團隊合作

通過極佳隔離機制支持高計算性能,隨時維持最高服務(wù)穩(wěn)定度

網(wǎng)易游戲是網(wǎng)易旗下的在線游戲部門,成立于2001年,專注于開發(fā)高質(zhì)量游戲內(nèi)容,為全世界玩家?guī)順O致的互動娛樂體驗。網(wǎng)易游戲目前正在運營的游戲有100余款,包括五個價值數(shù)十億美元的游戲IP,以及許多在全世界備受歡迎的游戲,像是全球累計下載超過2億8000萬次萬次下載量的《終結(jié)戰(zhàn)場》。目前,網(wǎng)易游戲是中國第二大的在線游戲公司,也是全世界規(guī)模最大、營收最高的游戲開發(fā)商之一。

在中國鞏固了市場地位之后,網(wǎng)易游戲近年來積極地開拓外國市場。為了尋找能為海外玩家提供可靠基礎(chǔ)設(shè)施的云服務(wù)商,網(wǎng)易游戲進行了詳細評估,比較當(dāng)時東南亞地區(qū)大型云服務(wù)提供商的計算和存儲性能、網(wǎng)絡(luò)速度、安全服務(wù)、價格和技術(shù)支持等面向。在2015年,網(wǎng)易游戲選擇在Google Cloud上部署部分業(yè)務(wù)。

支持業(yè)務(wù)成長的全球基礎(chǔ)設(shè)施

現(xiàn)在,云計算為網(wǎng)易游戲海外發(fā)行的游戲提供關(guān)鍵技術(shù)支持。網(wǎng)易游戲目前使用多云的混合基礎(chǔ)設(shè)施架構(gòu),使其得以用高彈性的方式部署游戲,根據(jù)需要來使用不同地區(qū)多個云服務(wù)商的資源。網(wǎng)易游戲海外營運云基礎(chǔ)設(shè)施負責(zé)人孫國良解釋,Google Cloud分布全球的先進網(wǎng)絡(luò),讓網(wǎng)易游戲在拓展全球市場的過程中更具優(yōu)勢。

網(wǎng)易游戲使用Compute Engine和Cloud Storage作為其Google Cloud基礎(chǔ)設(shè)施的基底,并將其虛擬機器的實例儲存在Persistent Disk上。通過在Google Cloud上橫跨多地區(qū)、不需經(jīng)由公共互聯(lián)網(wǎng)連接的單一Virtual Private Cloud(VPC),網(wǎng)易游戲得以在多個市場上部署有高效網(wǎng)絡(luò)支持的游戲,讓各地玩家都能享受順暢的游戲體驗。

此外,Cloud Load Balancing和Cloud CDN也協(xié)助網(wǎng)易游戲在全球?qū)蛹壥褂脝我磺岸薬nycast IP和自動跨區(qū)域負載平衡技術(shù)來提供網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。這個自動的機制能根據(jù)用戶、流量、網(wǎng)絡(luò)和后端情況的需求來調(diào)整流量,讓網(wǎng)易游戲不需要隨著業(yè)務(wù)成長而增加團隊的營運開支。

同時,網(wǎng)易游戲使用Cloud Interconnect專線來支持混合云的基礎(chǔ)架構(gòu),在網(wǎng)易游戲的本地服務(wù)器和VPC網(wǎng)絡(luò)之間建立高可用性、低延遲的連線。這個服務(wù)也讓網(wǎng)易游戲得以在拓展流量網(wǎng)絡(luò)的時候,相比于自行構(gòu)建流量轉(zhuǎn)發(fā)機制節(jié)省40-50%的成本。

更重要的是,Google Cloud的全球網(wǎng)絡(luò)讓網(wǎng)易游戲得以保證玩家不會在游戲中遇到網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)、延遲等連線問題。任何地區(qū)的玩家都可以連接到Google Cloud的邊緣網(wǎng)絡(luò),快速地訪問網(wǎng)易游戲的游戲所在服務(wù)器。

“Google Cloud有力地協(xié)助我們以快速、輕松的方式拓展海外市場,“孫國良說。”Google Cloud在全球的廣泛部署,讓我們身在不同地區(qū)的玩家都能享受到最佳的連線質(zhì)量,也讓我們得以部署易于管理且合乎本地法規(guī)的新游戲基礎(chǔ)設(shè)施。”

跨越語言障礙,連接全球玩家

在大型多人在線游戲或策略型游戲等特定游戲場景中,連接到同一個區(qū)域游戲服務(wù)器的玩家需要進行大量交流,其中的玩家可能來自許多不同國家,使用的語言也有很大差異。

為了讓玩家能輕松交流,增進團隊精神,網(wǎng)易游戲比較了不同云服務(wù)商的翻譯服務(wù),最終選擇使用技術(shù)最先進、支持最多語言的Cloud Translation。

“我們以前曾經(jīng)嘗試自己構(gòu)建翻譯系統(tǒng),但雖然翻譯只是一個單一的工具,對于技術(shù)水平還是有很高的要求,像是自然語言處理、引擎、深度學(xué)習(xí)等等,“孫國良解釋?!背酥猓覀冞€需要自己經(jīng)營整個系統(tǒng)。相對來說,Google Cloud已經(jīng)有了高質(zhì)量且可成長的成熟翻譯工具,能協(xié)助我們優(yōu)化用戶體驗,”他補充說。

進行高效開發(fā),持續(xù)提供極致游戲體驗

現(xiàn)在,網(wǎng)易游戲在Google Cloud上部署了數(shù)十款游戲。通過Cloud SDK和Cloud APIs,網(wǎng)易游戲的開發(fā)人員能使用他們最熟悉的編程語言來自動化工作流程。公司也利用Resource Manager來組織并管理Google Cloud上資源的存取權(quán)限和配置設(shè)定。借由Cloud Logging和Cloud Monitoring,網(wǎng)易游戲的團隊可以瀏覽其部署在云上的應(yīng)用的性能、上線時間和整體運行情況。如此一來,網(wǎng)易游戲就得以在Google Cloud的環(huán)境中主動監(jiān)控、改善應(yīng)用性能并偵測異常,確保玩家在游戲中不會遇到任何問題。

“在Google Cloud上啟用實例的速度非??欤攘硪患椅覀儨y試過的云服務(wù)提供商快了40%,讓我們得以很迅速地為我們的游戲設(shè)置并部署基礎(chǔ)設(shè)施,“孫國良解釋?!边@讓我們可以輕易地調(diào)度資源并解決問題。我們只需要幾秒鐘就可以啟用或重新啟用新機器等服務(wù),或是擴充存儲來解決問題,“他補充說。

網(wǎng)易游戲海外云產(chǎn)品架構(gòu)師李開元補充表示,自從網(wǎng)易游戲在2020年開始使用Google Cloud的N2虛擬機器之后,這個速度又進一步得到提升。“Google Cloud的N2虛擬機器不只提供了極高的計算性能,也支持極佳的隔離機制。如此一來,我們就不需擔(dān)心部署在Google Cloud上的業(yè)務(wù)會被其他云用戶干擾。我們的服務(wù)總是能以最高的穩(wěn)定度運行,”他解釋。

利用最新技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)

網(wǎng)易游戲基礎(chǔ)設(shè)施的優(yōu)點不只讓開發(fā)部門受惠,其他部門也使用Google Cloud支持的先進分析功能。例如,Ads Data Hub協(xié)助網(wǎng)易游戲的營銷部門在保護用戶隱私的前提下,可以輕松地評估營銷成果,并與業(yè)務(wù)目標(biāo)做比較。通過這個功能,以及網(wǎng)易游戲數(shù)據(jù)和Google事件數(shù)據(jù)的整合,網(wǎng)易游戲的營銷團隊得以提高廣告效率,達到數(shù)據(jù)驅(qū)動的業(yè)務(wù)目標(biāo)。

接下來,網(wǎng)易游戲計劃開始測試Google Cloud上的容器服務(wù),利用微服務(wù)架構(gòu)來進一步提升營運和部署效率。

除此之外,始終追求更好游戲體驗的網(wǎng)易游戲也計劃測試Cloud VPN來提升游戲的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸質(zhì)量,并可能使用Google Cloud的人工智能功能來保護玩家的安全。孫國良解釋:“我們正在評估Cloud Speech-to-Text能如何協(xié)助我們確保游戲里沒有言語攻擊或暴力等不適當(dāng)內(nèi)容。我們一直不斷努力提升用戶體驗,而Google Cloud可以提供極佳的工具來幫助我們達成這個目標(biāo)?!?/span>

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