Google Play:Happy Adda 通過改善用戶體驗將互動度提高了 44%

來源: Google Developers
作者:Google Developers
時間:2021-01-11
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Happy Adda是印度的一家獨立游戲工作室,專門制作面向印度受眾群體的本地化游戲。他們最暢銷的游戲Jalebi在Play商店上的下載量已超過500萬次。

背景

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Happy Adda是印度的一家獨立游戲工作室,專門制作面向印度受眾群體的本地化游戲。他們最暢銷的游戲Jalebi在Play商店上的下載量已超過500萬次。

策略

Happy Adda于2017年入選參加Google的Launchpad Accelerator計劃。在此之前,Happy Adda制作了一款單字游戲,但當(dāng)時他們也正在準備單獨發(fā)布另外八款游戲。得益于從Launchpad Accelerator獲得的指導(dǎo),Happy Adda的團隊便專注于打造一種正念設(shè)計,并決定將這八款游戲集成到同一個游戲之下。

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舊設(shè)計/新設(shè)計

為了讓玩家在玩游戲時獲得無縫體驗,他們還開始使用Android Vitals跟蹤關(guān)鍵性能指標(例如穩(wěn)定性、崩潰報告和啟動時間)。

結(jié)果

通過推出一個包含多個游戲的軟件包提升了Happy Adda應(yīng)用的互動度;他們的平均每日互動時間從每天16分鐘增加到每天23分鐘。該團隊還能夠成功洞察并修正其游戲中的不良行為問題,從而實現(xiàn)更出色的表現(xiàn)。游戲的加載時間縮短到5秒以下,未發(fā)生崩潰問題的會話數(shù)提高到99.7%。

“對我們來說,驗證我們的旗艦版游戲Jalebi的內(nèi)容并為其設(shè)置游戲進度是個難題。這導(dǎo)致有些地方出現(xiàn)了互動度下降的情況。在Launchpad,我們學(xué)習(xí)了分析游戲數(shù)據(jù)的技巧,并改進了我們的游戲設(shè)計,這不僅幫助我們提升了安裝量,也給玩家?guī)砹擞鋹傮w驗?!盚appy Adda Studio創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Narasimha Reddy說道。

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