背景
Upbeat Games是位于巴西圣保羅的一家獨(dú)立游戲開發(fā)商,他們的宗旨是開發(fā)人人都能玩的簡單而有趣的游戲。Upbeat團(tuán)隊(duì)的規(guī)模不大,他們在發(fā)現(xiàn)自己的游戲在亞洲國家/地區(qū)的安裝量有了增長勢頭后迅速順勢而為。現(xiàn)在,他們的游戲Witch Puzzle在全球?qū)崿F(xiàn)了安裝量的強(qiáng)勁增長。
策略
當(dāng)Upbeat發(fā)現(xiàn)Witch Puzzle在亞洲范圍獲得用戶青睞后,他們?yōu)檫@款游戲提供了12種本地化語言版本,并且在推出本地化版本時(shí),優(yōu)先考慮現(xiàn)有用戶群規(guī)模較大且國民總收入(GNI)較高的國家/地區(qū)。此舉直接帶動(dòng)了安裝量的增長。
結(jié)果
“在過去三個(gè)月里,Witch Puzzle在全球98%的安裝量源于Android平臺,”Upbeat創(chuàng)始人Vinicius Sormani Heimbeck表示。Upbeat將此次收獲的經(jīng)驗(yàn)廣泛運(yùn)用到他們整個(gè)游戲產(chǎn)品組合中?,F(xiàn)在,在Witch Puzzle產(chǎn)品組合的收入中,有75%來自Android平臺。
使用入門
參閱本地化核對清單,詳細(xì)了解如何針對不同市場量身定制您的應(yīng)用,在推動(dòng)應(yīng)用安裝量和收入增長的同時(shí),創(chuàng)造更出色的總體用戶體驗(yàn)。